このアビリティ系統に使われている回避(dodge)はフレームに直撃する射撃ダメージや近接ダメージを表記確率で無効化するというもので対象になっている攻撃以外は無効化できません。例えば攻撃を受けた時フレームが転倒するようなCCを含んだ攻撃、地雷みたいなエリアから発生する範囲攻撃は対象外で無効化できずにダメージを受けます。
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このアビリティ系統に使われている回避(dodge)はフレームに直撃する射撃ダメージや近接ダメージを表記確率で無効化するというもので対象になっている攻撃以外は無効化できません。例えば攻撃を受けた時フレームが転倒するようなCCを含んだ攻撃、地雷みたいなエリアから発生する範囲攻撃は対象外で無効化できずにダメージを受けます。
なるほど、ボスは全体的に特集な攻撃する事多いし余りこのキャラは抹殺系は向いてない感じという事か 分かりやすい説明ありがとう!
範囲攻撃は一応回避と同じ確率でダメージ軽減あるよ