上限撤廃と考えれば超改良だと思ったんだがそんな手間かね?
母トークン以外は面倒な手間が増えただけって感じ
父トークンは余った素材交換できていいと思うけど
全部同じ場所で交換させてくれれば完全良仕様だった
娘トークンもシスト壊してれば素材余るし沢山要求してくるわけでもないから良いかな。問題は入手成果悪い上にペットで10枚も要求してくる息子だ
これまでは地位を上げるのに鉱石掘り、魚釣り、動物捕獲、依頼と選択肢があったけど今回は依頼しか選択肢が無い状態だから面白みはないねぇ
ママトークンとかエンドレス遊んでたら簡単に1000超えるしな。それでもまだmod揃いきってないのも笑えるが
個人的には全体的に資源トークン周り大分面倒に感じる。単純に段階は増えてるし間違えて使う素材とか交換しても困るからサクサク交換するわけにもいかないし
結局ポイント化に日制限あるのは一緒だしポイント交換材の保存的な使い方も過去OWは鉱石とかでなら似たようなこと出来たしなあ
息子トークンの仕様が色々ひどいわ、無駄に細分化されてるタグでしか交換できない上に動物保護不具合だらけでコールしても動物出てこない、眠らせると地形に埋まって捕獲不能になる・・・みたいな現状では昇格条件に入れるべきじゃないでしょこれ
動物は自然ポップするからそっちで乱獲したほうが早い。
資源トークンは別にいいんだけど、交換するときに一括で交換させてほしい。1つずつ選んで交換繰り返すのが地味にだるい
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母トークン以外は面倒な手間が増えただけって感じ
父トークンは余った素材交換できていいと思うけど
全部同じ場所で交換させてくれれば完全良仕様だった
娘トークンもシスト壊してれば素材余るし沢山要求してくるわけでもないから良いかな。問題は入手成果悪い上にペットで10枚も要求してくる息子だ
これまでは地位を上げるのに鉱石掘り、魚釣り、動物捕獲、依頼と選択肢があったけど今回は依頼しか選択肢が無い状態だから面白みはないねぇ
ママトークンとかエンドレス遊んでたら簡単に1000超えるしな。それでもまだmod揃いきってないのも笑えるが
個人的には全体的に資源トークン周り大分面倒に感じる。単純に段階は増えてるし間違えて使う素材とか交換しても困るからサクサク交換するわけにもいかないし
結局ポイント化に日制限あるのは一緒だしポイント交換材の保存的な使い方も過去OWは鉱石とかでなら似たようなこと出来たしなあ
息子トークンの仕様が色々ひどいわ、無駄に細分化されてるタグでしか交換できない上に動物保護不具合だらけでコールしても動物出てこない、眠らせると地形に埋まって捕獲不能になる・・・みたいな現状では昇格条件に入れるべきじゃないでしょこれ
動物は自然ポップするからそっちで乱獲したほうが早い。
資源トークンは別にいいんだけど、交換するときに一括で交換させてほしい。1つずつ選んで交換繰り返すのが地味にだるい