カンビオン荒地
隔離庫とアルカナ隔離庫って二種類あるけど通常の隔離庫はもう回らなくてもいいのかな
アルカナの方にはネクロメカ出ないからパーツ狙いなら今までの隔離庫いくしかないかな…
ネクロメカのドロップ狙いだと通常がいいかー…しかし面倒だなこりゃ
二種類といっても各tierで通常隔離庫>アルカナの順番になるので、アルカナの方だけという選択肢はありません。また通常隔離庫はLOID報酬を受けるかどうか?でまた選択肢があります。ネクロメカパーツも本体なのか、武器なのかで異なりますし、武器パーツはアルカナ報酬に含まれますし、ネクロメカも倒すので、本体パーツも手に入ります。非常にわかりづらい仕組みですが、一応アルカナの項目編集しておきましたので、参考ください。
PCは一回解放しちゃえばその後いつでもアルカナ直行できるよ
それは本文にも書いてますよ。判りづらかったら編集してください。
なんで草原や渓谷の魚はトレードできるのに、カンビオン荒地の魚だけトレードできないんだろー?
加工済みタウミカが取引できないのとおそらく同じ理由
ぬとぬとしてるから譲れないんだよ
感染体警察だ!(バーーン!!!)
なんか今沸かなすぎて釣りできないな
あとフラジェロカンスとかいうやつ当たり判定くっそ小さすぎてキレそう、一回分のエサで一匹しか釣れへんやんけ
どうもOWマップは魚の数もユニット湧き上限に含まれてるみたいで、1.モリに持ち変える事で野良湧き魚が消える→2.消えた魚の分だけ感染体が遠くに湧く→3.故にスポーン枠が埋まって魚が出てこなくなる問題が起きる 因みに草原での釣り中にダージン湧くのも、1.釣れた魚が消えスポーン枠が空く→2.空いた枠に魚より先にダージンが選ばれる出現 って訳
マジかよフォーチュナーの依頼終わった後時間あいたから課題のレア魚釣ろうと思ったら雑魚1匹しかわかなかったのもそれのせいなのかな…にしても釣りしてるときのダージンまじで邪魔だしモリで落とせねえかな
てことは鋼の道のりで行ったら数増えたりしないのかな…ユニット上限の分隊変化がow関係あるか知らないけど
エミッターで亀裂封鎖したことにならないバグみたいな進行に関わる上にいつまでも治せないようなバグ起こすミッション消せばいいのに
そのバグ連続で起きて頭きて帰ろうとしたら出口の触手くんのガイド消えてて探して帰るのに苦労したわ…
これほんとくそ
エミッター挿して出る赤円マーカー消えたら大体進行不可になるわ…敵のスポーンが停止するのも特徴。たまーーーに遠くで詰まってる敵倒したら進む事あるけど。ネクロメカ出してなくても出してもバグるしマジでストレスたまる。
エミッター依頼の敵がいなくなるバグは円の範囲外に引っかかってるか地面に埋まってる、前者の場合は円より少しだけ広範囲に殲滅すれば大丈夫だが、後者なら時間切れでリセットかかるまで待つしかない
ベロシポッド君かわいいなあ。顔は怖いけど乗せてくれるどころかそのままアクロバットしたり誤射しても怒らない聖人ならぬ聖虫。
おまけに他のクソ野良動物と違って間違って転がしてもファッキンクソ息子野郎に文句言われないから控えめに言って大好き
敵ネクロメカ、WISP2番使いながら戦ってると棒立ちで攻撃してこなくなるAIのバグ?みたいなのがあるね まぁVoidrigで砲撃したほうが早いんだけど育成前で4番使えない時にちょっと役立つかもしれない
隔離庫周回で8回ぐらい床ペロしてたけど頑張ってVoidrig作ったらT3まで回しても1回も床ペロしなくなってやっぱネクロメカってつえーわ。だが乗ったら降りられなくなったり破壊されてオペレーターに戻ってもVoid Dash出来ないバグは許さん(PS4)
木主はps4って書いてるじゃろ、文字すら読めなくなったら終わりやぞ😅
そいつのコメントから漂う木主の事を自分より格下だから馬鹿にしたろって感じがマジで無理だわ…
コンソール版はまだ変更されてないのか、知らなかった。てか老婆心で言ってたのにそこまでボコボコに言わんでも…
ちょっと勘違いしてただけで親切心で教えてただけでは?自分もPS4だけど、そういう緩和が来るのははじめて知ったので楽しみだ
隔離庫掃除ミッションで腫瘍を除去(感染体に袋なげる方)で本当に見えなくなるぐらいに一部分だけ強烈に発光してるのですがバグかこちらの色彩設定が何かいけないのですか?ちなみにCSです。
ネクロメカMODを狙うなら隔離庫でLoid護衛の方の隔離庫は無視してもいいンボ?
Loid無視して上がってアルカナ受けたらいいと思うよ。
ありがとンボ
あ、ネタかもだけど。上に上がる時にフレーム置いてオペで食われるのも手。クエ受けたら近場の敵のとこ行ってやられたら地下に戻れるので。
隔離庫集会していたらOtakが開閉する扉の真ん中でぐるぐる往来する(スタック?)バグになってしまった…ダメ元でTITANIAの1番をOtakにひたすらかけまくってたらそのうち動き出したけど、ほかにもそういうバグに遭遇した人いるのかしら…
キノコ掘りのジャガーノートが同じところ行ったり来たりしだして、メックとフレームで壁を作って押し出したことがある。移動停止のときは打つ手ないけど、移動しているとちょっと押せるんだよね
武器バレルとかストックとかレシーバー狙いで周回するなら結局何が効率いいッシュ?
ワイはアルカナ隔離庫のダイモスのごちそうを周回してるで、ジャガーノート以外は早めに終わるからの。
枝やけどジャガーノートはVoidRig4番で瞬殺出来たねwあと同じ系列の大掃除も早く終わるさかい。
いつのまにか名称が修正されてるところがありますね。デイモス・ターミナス→ダイモス・ターミナス、味方のネクロメカ→仲間の〇〇(メカの種類名)など。あとダイモスターミナスのトーテムが出る洞窟は他の場所に変わることがあるようです。というか荒地に来るたびに隔離庫の入り口を除く小洞窟の内部が変わるようになってるようです(これは本来意図された仕様でしょう)
今回のアプデでかDOJO装飾品の名称もだいぶ変わってるし翻訳やりなおした部分多いのかも
みらげでやってるけど敵つえぇ・・・ 遠距離攻撃の奴に本体に当てられまくる・・・精度良すぎだろ感染体・・・
ドローンが撃ってくる追尾弾が地味にうざい
見てない所やら依頼の範囲外から即死級の狙撃かますでかいやつほんとやめてほしい
そんなあなたに増強小栗持ち猿一番+GlaiveP。火炎ガスの感染体殺し+チャネボムの確定切断で敵は死ぬ。生存率実際高い
ごめん補足なんだけど猿スペクターがうろうろすることでヘイト分散狙えるしいざとなったら二番使えば無敵+回復できるしで枝主がソロでやるときに使うビルドです
遅くなったけど参考になるぜ ありがとう
個人的にだが、暴走するオロキンの遺産とか襲来したセンティエントとかではなくカンビオン荒地のエイドロン・オーブ枠は大型感染体になってほしい。というかボス枠は来るのだろうか
仮に現れるとしたらエントラティと因縁がある怪物だったりしてな。バトルは荒れ地の地形を活かしてどんどん地下に追い込む流れになったりしそう
逆に地上に進出しようとする巨大感染体を段階的にフロア毎に抑えようと戦うも最後は地上で決戦みたいなのも面白そう。どちらにせよ枝主の言う通り縦長マップを生かして欲しいねー
セレブレム・マグナとかいう中には入れる上に今にも動き出しそうな感染構造物あるしどうせなら内部器官破壊して行動不能にする一寸法師的なのやりてぇな
メトロイドプライムのラスボス戦みたいに最深部まで行ったら第二形態とか ついでだし脱出もやってまえ
ダイモス形成してる感染体とRJとかで戦闘したい欲もある
あのクソデカい竜と戦うか、クソデカい竜の寄生虫排除みたいに竜の上で戦いたいわ
その寄生虫を制限時間内で排除しきれないともう一匹のクソデカ竜からのビームで巻き込まれパーンになるんですね。そんなイベントしてみたいです😌
ビームで巻き込まれてパーンいいなやりたい 爆発に巻き込まれたらアフロになって2コマ目には戻ってるみたいなノリで楽しそう
これクソデカ竜に寄生したクソデカ感染体を駆除する展開なら熱いですよね そしてまた ネクロメカの出番
依頼で「周囲を防衛する」が出ると進行不能になるんだけど…敵が湧かないからどうにもならん
遠くで引っかかったまま範囲内に来ないってパターン。サークルの縁に立ってエネミー感知のさらに外側ってのがよくある。まあ見つからん時は諦めろ。
サークルのはるか外側に湧いてるってことか…エネミーセンスとかで探知できればいいのかもしれないけど、あの時は見つからなかった。ダイモスは入り組んでるから引っかかってたり見つからなかったりしやすいのかな
分隊なら他のところで油売ってるバカのところに湧いてたり、前の依頼の場所でCCかけて放置してたりすると湧きなおし遅くなったりはするね。
捕獲可能状態の動物に青マーカーが出るようになった影響で「弱った」を通りすがりに見つけやすくなっているようです。最初は動物保護マーカーが勝手に出るバグかと思いました…
洞窟で釣りしてるときに何度も出てきて邪魔すんじゃねええって思っちゃうんだよなぁ…(マーカーが気になってしょうがないから保護する)まあダイモス自体がそんな広いマップじゃないからどこにいても見えるのはしょうがないのかもしれないが
ツンデレテンノすき
機動世紀ガングリオン
勇者指令ダゴニ(ッ)ク
荒地でだけ(特に隔庫内)なぜかオペレーターからフレームに戻るときに地の底に落下するの頻発するんだよなあ、void dashで高度取ってから戻ると落下しないから多分戻るときの足下の判定がおかしくなってるんだろうけど、めんどくさいから早く修整して欲しい
もしかしてネクロメカ武器のパーツ類って隔離庫レア枠しかない?
隔離庫開けるときに出てくるレクイエムの記号が全部同じ(順番がわからない)パターンに遭遇したんだけど、他にも遭遇した人居る?
CS版にて過去に3回ほど遭遇。記憶だと扉側にFASSが4つ表示され、スイッチ側は4種の記号が浮かび上がってた。確か既出バグだったかな?その時はマルチだったので、他の人がやってくれて助かった。申し訳ないが対処法は知らん……。
なるほどバグだったのか仕様じゃなくてよかった。自分の時も他の方がやってくれたので、他の人に任せるのが一番いいのかな。
ダイモス実装時からある非ホスのみ発生しやすいバグです
テンノよ、上の木の質問に対する返答なら枝にするのです
アルカナ隔離庫のエリア防衛時にNekrosで影召喚しないほうが良い。呼び出した大量の味方感染体が敵判定になっててゲージ侵攻が止められなくなる。
アルカナ隔離庫行ったんだけど終わって帰ろうとしたら地上への道が塞がれていて戻れない・```
英Wikiに準拠して「Requiemトーテム」を「Requiemオベリスク」と訂正ました。検索すればわかりますが、これの見た目はトーテムではなくオベリスクです。他ページの記述も同様に訂正済みです。
魚釣った後に動けなくなる(escキーとマップとモリのエイム以外ができなくなる)のって自分だけですかね?
追記:一回死ねば動けるようになりました
あとunstuckコマンドでもだめでした
EBISU森使ってるとまれによくなるっぽい。PC版では修正されたけど
それいつ?
隔離庫の依頼って1-3まで全部やったら報酬変わるの?体感何がかわったのかわからないんですけど
不評過ぎて仕様変わったんだけどゲーム内メッセージは更新されていないだけです
やはりそうでしたか ありがとうございます
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隔離庫とアルカナ隔離庫って二種類あるけど通常の隔離庫はもう回らなくてもいいのかな
アルカナの方にはネクロメカ出ないからパーツ狙いなら今までの隔離庫いくしかないかな…
ネクロメカのドロップ狙いだと通常がいいかー…しかし面倒だなこりゃ
二種類といっても各tierで通常隔離庫>アルカナの順番になるので、アルカナの方だけという選択肢はありません。また通常隔離庫はLOID報酬を受けるかどうか?でまた選択肢があります。ネクロメカパーツも本体なのか、武器なのかで異なりますし、武器パーツはアルカナ報酬に含まれますし、ネクロメカも倒すので、本体パーツも手に入ります。非常にわかりづらい仕組みですが、一応アルカナの項目編集しておきましたので、参考ください。
PCは一回解放しちゃえばその後いつでもアルカナ直行できるよ
それは本文にも書いてますよ。判りづらかったら編集してください。
なんで草原や渓谷の魚はトレードできるのに、カンビオン荒地の魚だけトレードできないんだろー?
加工済みタウミカが取引できないのとおそらく同じ理由
ぬとぬとしてるから譲れないんだよ
感染体警察だ!(バーーン!!!)
なんか今沸かなすぎて釣りできないな
あとフラジェロカンスとかいうやつ当たり判定くっそ小さすぎてキレそう、一回分のエサで一匹しか釣れへんやんけ
どうもOWマップは魚の数もユニット湧き上限に含まれてるみたいで、1.モリに持ち変える事で野良湧き魚が消える→2.消えた魚の分だけ感染体が遠くに湧く→3.故にスポーン枠が埋まって魚が出てこなくなる問題が起きる 因みに草原での釣り中にダージン湧くのも、1.釣れた魚が消えスポーン枠が空く→2.空いた枠に魚より先にダージンが選ばれる出現 って訳
マジかよフォーチュナーの依頼終わった後時間あいたから課題のレア魚釣ろうと思ったら雑魚1匹しかわかなかったのもそれのせいなのかな…にしても釣りしてるときのダージンまじで邪魔だしモリで落とせねえかな
てことは鋼の道のりで行ったら数増えたりしないのかな…ユニット上限の分隊変化がow関係あるか知らないけど
エミッターで亀裂封鎖したことにならないバグみたいな進行に関わる上にいつまでも治せないようなバグ起こすミッション消せばいいのに
そのバグ連続で起きて頭きて帰ろうとしたら出口の触手くんのガイド消えてて探して帰るのに苦労したわ…
これほんとくそ
エミッター挿して出る赤円マーカー消えたら大体進行不可になるわ…敵のスポーンが停止するのも特徴。たまーーーに遠くで詰まってる敵倒したら進む事あるけど。ネクロメカ出してなくても出してもバグるしマジでストレスたまる。
エミッター依頼の敵がいなくなるバグは円の範囲外に引っかかってるか地面に埋まってる、前者の場合は円より少しだけ広範囲に殲滅すれば大丈夫だが、後者なら時間切れでリセットかかるまで待つしかない
ベロシポッド君かわいいなあ。顔は怖いけど乗せてくれるどころかそのままアクロバットしたり誤射しても怒らない聖人ならぬ聖虫。
おまけに他のクソ野良動物と違って間違って転がしてもファッキンクソ息子野郎に文句言われないから控えめに言って大好き
敵ネクロメカ、WISP2番使いながら戦ってると棒立ちで攻撃してこなくなるAIのバグ?みたいなのがあるね まぁVoidrigで砲撃したほうが早いんだけど育成前で4番使えない時にちょっと役立つかもしれない
隔離庫周回で8回ぐらい床ペロしてたけど頑張ってVoidrig作ったらT3まで回しても1回も床ペロしなくなってやっぱネクロメカってつえーわ。だが乗ったら降りられなくなったり破壊されてオペレーターに戻ってもVoid Dash出来ないバグは許さん(PS4)
木主はps4って書いてるじゃろ、文字すら読めなくなったら終わりやぞ😅
そいつのコメントから漂う木主の事を自分より格下だから馬鹿にしたろって感じがマジで無理だわ…
コンソール版はまだ変更されてないのか、知らなかった。てか老婆心で言ってたのにそこまでボコボコに言わんでも…
ちょっと勘違いしてただけで親切心で教えてただけでは?自分もPS4だけど、そういう緩和が来るのははじめて知ったので楽しみだ
隔離庫掃除ミッションで腫瘍を除去(感染体に袋なげる方)で本当に見えなくなるぐらいに一部分だけ強烈に発光してるのですがバグかこちらの色彩設定が何かいけないのですか?ちなみにCSです。
ネクロメカMODを狙うなら隔離庫でLoid護衛の方の隔離庫は無視してもいいンボ?
Loid無視して上がってアルカナ受けたらいいと思うよ。
ありがとンボ
あ、ネタかもだけど。上に上がる時にフレーム置いてオペで食われるのも手。クエ受けたら近場の敵のとこ行ってやられたら地下に戻れるので。
隔離庫集会していたらOtakが開閉する扉の真ん中でぐるぐる往来する(スタック?)バグになってしまった…ダメ元でTITANIAの1番をOtakにひたすらかけまくってたらそのうち動き出したけど、ほかにもそういうバグに遭遇した人いるのかしら…
キノコ掘りのジャガーノートが同じところ行ったり来たりしだして、メックとフレームで壁を作って押し出したことがある。移動停止のときは打つ手ないけど、移動しているとちょっと押せるんだよね
武器バレルとかストックとかレシーバー狙いで周回するなら結局何が効率いいッシュ?
ワイはアルカナ隔離庫のダイモスのごちそうを周回してるで、ジャガーノート以外は早めに終わるからの。
枝やけどジャガーノートはVoidRig4番で瞬殺出来たねwあと同じ系列の大掃除も早く終わるさかい。
いつのまにか名称が修正されてるところがありますね。デイモス・ターミナス→ダイモス・ターミナス、味方のネクロメカ→仲間の〇〇(メカの種類名)など。あとダイモスターミナスのトーテムが出る洞窟は他の場所に変わることがあるようです。というか荒地に来るたびに隔離庫の入り口を除く小洞窟の内部が変わるようになってるようです(これは本来意図された仕様でしょう)
今回のアプデでかDOJO装飾品の名称もだいぶ変わってるし翻訳やりなおした部分多いのかも
みらげでやってるけど敵つえぇ・・・ 遠距離攻撃の奴に本体に当てられまくる・・・精度良すぎだろ感染体・・・
ドローンが撃ってくる追尾弾が地味にうざい
見てない所やら依頼の範囲外から即死級の狙撃かますでかいやつほんとやめてほしい
そんなあなたに増強小栗持ち猿一番+GlaiveP。火炎ガスの感染体殺し+チャネボムの確定切断で敵は死ぬ。生存率実際高い
ごめん補足なんだけど猿スペクターがうろうろすることでヘイト分散狙えるしいざとなったら二番使えば無敵+回復できるしで枝主がソロでやるときに使うビルドです
遅くなったけど参考になるぜ ありがとう
個人的にだが、暴走するオロキンの遺産とか襲来したセンティエントとかではなくカンビオン荒地のエイドロン・オーブ枠は大型感染体になってほしい。というかボス枠は来るのだろうか
仮に現れるとしたらエントラティと因縁がある怪物だったりしてな。バトルは荒れ地の地形を活かしてどんどん地下に追い込む流れになったりしそう
逆に地上に進出しようとする巨大感染体を段階的にフロア毎に抑えようと戦うも最後は地上で決戦みたいなのも面白そう。どちらにせよ枝主の言う通り縦長マップを生かして欲しいねー
セレブレム・マグナとかいう中には入れる上に今にも動き出しそうな感染構造物あるしどうせなら内部器官破壊して行動不能にする一寸法師的なのやりてぇな
メトロイドプライムのラスボス戦みたいに最深部まで行ったら第二形態とか ついでだし脱出もやってまえ
ダイモス形成してる感染体とRJとかで戦闘したい欲もある
あのクソデカい竜と戦うか、クソデカい竜の寄生虫排除みたいに竜の上で戦いたいわ
その寄生虫を制限時間内で排除しきれないともう一匹のクソデカ竜からのビームで巻き込まれパーンになるんですね。そんなイベントしてみたいです😌
ビームで巻き込まれてパーンいいなやりたい
爆発に巻き込まれたらアフロになって2コマ目には戻ってるみたいなノリで楽しそう
これクソデカ竜に寄生したクソデカ感染体を駆除する展開なら熱いですよね そしてまた
ネクロメカの出番
依頼で「周囲を防衛する」が出ると進行不能になるんだけど…敵が湧かないからどうにもならん
遠くで引っかかったまま範囲内に来ないってパターン。サークルの縁に立ってエネミー感知のさらに外側ってのがよくある。まあ見つからん時は諦めろ。
サークルのはるか外側に湧いてるってことか…エネミーセンスとかで探知できればいいのかもしれないけど、あの時は見つからなかった。ダイモスは入り組んでるから引っかかってたり見つからなかったりしやすいのかな
分隊なら他のところで油売ってるバカのところに湧いてたり、前の依頼の場所でCCかけて放置してたりすると湧きなおし遅くなったりはするね。
捕獲可能状態の動物に青マーカーが出るようになった影響で「弱った」を通りすがりに見つけやすくなっているようです。最初は動物保護マーカーが勝手に出るバグかと思いました…
洞窟で釣りしてるときに何度も出てきて邪魔すんじゃねええって思っちゃうんだよなぁ…(マーカーが気になってしょうがないから保護する)まあダイモス自体がそんな広いマップじゃないからどこにいても見えるのはしょうがないのかもしれないが
ツンデレテンノすき
機動世紀ガングリオン
勇者指令ダゴニ(ッ)ク
荒地でだけ(特に隔庫内)なぜかオペレーターからフレームに戻るときに地の底に落下するの頻発するんだよなあ、void dashで高度取ってから戻ると落下しないから多分戻るときの足下の判定がおかしくなってるんだろうけど、めんどくさいから早く修整して欲しい
もしかしてネクロメカ武器のパーツ類って隔離庫レア枠しかない?
隔離庫開けるときに出てくるレクイエムの記号が全部同じ(順番がわからない)パターンに遭遇したんだけど、他にも遭遇した人居る?
CS版にて過去に3回ほど遭遇。記憶だと扉側にFASSが4つ表示され、スイッチ側は4種の記号が浮かび上がってた。確か既出バグだったかな?その時はマルチだったので、他の人がやってくれて助かった。申し訳ないが対処法は知らん……。
なるほどバグだったのか仕様じゃなくてよかった。自分の時も他の方がやってくれたので、他の人に任せるのが一番いいのかな。
ダイモス実装時からある非ホスのみ発生しやすいバグです
テンノよ、上の木の質問に対する返答なら枝にするのです
アルカナ隔離庫のエリア防衛時にNekrosで影召喚しないほうが良い。呼び出した大量の味方感染体が敵判定になっててゲージ侵攻が止められなくなる。
アルカナ隔離庫行ったんだけど終わって帰ろうとしたら地上への道が塞がれていて戻れない・```
英Wikiに準拠して「Requiemトーテム」を「Requiemオベリスク」と訂正ました。検索すればわかりますが、これの見た目はトーテムではなくオベリスクです。他ページの記述も同様に訂正済みです。
魚釣った後に動けなくなる(escキーとマップとモリのエイム以外ができなくなる)のって自分だけですかね?
追記:一回死ねば動けるようになりました
あとunstuckコマンドでもだめでした
EBISU森使ってるとまれによくなるっぽい。PC版では修正されたけど
それいつ?
隔離庫の依頼って1-3まで全部やったら報酬変わるの?体感何がかわったのかわからないんですけど
不評過ぎて仕様変わったんだけどゲーム内メッセージは更新されていないだけです
やはりそうでしたか ありがとうございます