XORIS
コンボ時間永久だからASHの4アビ常に最高倍率でぶっ壊れてるなあこれ・・・
そのうちブレストはコンボカウンターが独立するとか影響しないとかにされてしまいそう
4番Ash自体が環境モノじゃないからこれくらいは。
コンボ時間無限でクリ率が20%だし、BRとかでクリ特化させると画面が凄いことになりそう(語彙力) 誰かやってくれ。俺はCSだからできねぇ
コンボ維持入れてPrime近接振ったほうが火力でるよ。投げものが欲しければコンテージョンZaw使うから自分は特に強いと思わなかった。
KhoraやAtlasの新たな相棒となるのか。Rivenに期待できないとしても枠消費無しでコンボ持続無限はヤバい。あと一部のRiven課題が楽になりすぎてヤバい()
narramon使えない時の相棒にはなりそうようね。riven性質が上がる気がしないけど
ZENURIKのお供感ある(コンボ維持は苦手だけどコンボ効率は上げられるフォーカス×コンボ維持は得意だけどコンボ消費後のリカバリーは普通な武器)
riven厳選から解放されて手軽に12倍ラスパンチで遊べるならある意味ゴールかもしれない。早く火力を比較検証したい…。
トイざ◯す🦒にありそう
強いのは間違いないけど最強とまではいかない
「強い」よりは「便利」「使いやすい」って方向性で勝負したい感覚
チャネボムの範囲と減衰の少なさから、手投げグレネードとしては優秀。公式がチャネボムを推してるだけはある。
範囲は従来品の倍近くあるけどCOも乗らないままだし切断も出せないし電気単のせいで毒も炎も乗せられないで火力がキツい
電気が乗るのは投擲時限定だから、振るって毒・投げて腐食と使い分ける運用がいいかもしれない
読みはゾリスかクソリスだろうか
クエスト内ではゾリス呼びだったな
ネタとしてはクソリスが面白くて好き……
クリよりのブーメランってあまりなかったからありがたい。GLAIVE PRIMEの方がステータス的にはいいけど持続時間無限は何かいろいろできそう
てかチャネボムってクリ発生しないのか
ちゃんとエネルギー三つチャージしてるのにGranum Void内でこれのチャネボム発動しない時があるんだけど何が原因なんだろう、
Void内でリスポするとHUDがおかしくなって進捗不明になるのとエネルギーチャージ枠すら表示されなかったりするからそれでは?
デスや落下等のリスポせずに発動したりしなかったりなので多分バグの類なんだろうなぁと、よく確認もせずに申し訳ないお騒がせしました
確定で手に入るんか?新規は折れwarに加えお手軽コンボ武器まで手に入る。楽なもんだな
なおカタリストは別売り
折れWARはカタリストもスロットも極性も威力も全部優秀だから比べる所が違う
ほなら周回するか新規作成してどうぞ
昔と違ってRhinoのパーツ集めがクソ面倒になった上に木星がクソ難しくなってんだよなぁ...
それな。以前は知り合いがゲーム探してたら軽率にホイホイとWarframeオススメしてたけど木星リナーフ辺りからはもうオススメできなくなったわ
いやベータ初期の豆鉄砲と移動用ゾレンで戦ってた頃より全然楽だろ近接火力爆上げされてるんだから
ダクソブラボ隻狼仁王あたりは有難がるくせにWFの難易度がちょっとでも上がると文句垂れ流すのはなんなんだろうね。「昔と違ってRhinoのパーツ集めが~」って言ってるけど昔はJackalソロで倒せたら廃人と言われた時代もあるし、単に自分がゲームの変化に置いて行かれてるだけなのに気付いてないのかな。
難易度上昇はゲーム性と合ってれば面白いと思うけど、周回前提のドロップアイテムがあるこのゲームでは基本ウザがられがちだからね。武器と関係無い話題だからそこらで止めにしな
一体いつから「高難易度ゲーを好む奴らがこのゲームの難化に文句を言っている」と錯覚していた?元から高難易度で売ってるゲームとそうじゃないこれの難化じゃそりゃ反応も違うでしょう。それにWarframeの難化って得てして時間とか手間をかけさせる方向に行きがちだし
はい、この話おしまい!
芋なんて自分でつければいいんや。性質1だったら最後まで使えそうなレベル。クソリス旨すぎだろ
テンノ版VOIDキー
スガトラつけてみたら柄部分から3本にゅっと生えてきて笑った
溜めたら常時12倍だからkhora、Atlas、カリバー先輩とかの一部技のダメージが常に(1+(12-1)*0.25)=3.75倍になり、クリ率が25%ある鞭はBR等で真っ赤。某忍者の場合はそれがFinishingダメージに。前から近接攻撃し続ければできたけど、コンボ持続時間気にするのが嫌な人には嬉しいっシュ
語尾でばれてるッシュ。でも素直に嬉しいッシュ!
前者の三人はrivenも乗るから性質の低いこの武器だと最高威力は出ないけど、正直今の環境ならrivenなくても普段使いなら過剰威力だし、こっちの方がストレスフリーだね!愛用しちゃいそうラス!
コンボ分ってKhoraの鞭とかに載るんですね。知らなかったので、助かった!
コンボ持続時間無限って強気な設定だなぁ。ブーメランカテゴリだから許されてんのかな
あまり考えずに強武器出して使用率増えたらナーフだぞ❤
昔の倍率がダメージ2倍3倍とかになってた時代なら間違いなく強いけど今はヘビーアタックにしか乗らないしなあ
BRでクリティカル率が152%(通常)or167.2%(チャージ投擲時)WWで異常率が107.1%(通常)or119%(チャージ投擲時)になる性能でクリ倍率が素で2.4倍だからMODを用意できれば間違いなく強い武器の一つだと思う
gladiatorシリーズも追加で倍率を高めて行こう。影が薄そうな基礎スペックに反してこいつは実は物凄い武器だぞ。
これくらいしてくれないとブーメランカテが死んでるからじゃね笑
セファロン・クソリス?
💩🐿
貴様の行動に責任を取れ。
Power Throw付けると勝手に爆発しますか?
武器の特性で爆発じゃなくて追加操作で爆発だから無理じゃない?
Power Throwについていた自動爆発効果は廃止されました。
そうだったんですね。MOD付けても爆発しなかったので、自分のやり方が間違ってるのかと思ってました。ありがとうございます。
mr29の人がtruepanishment買ってった。用途はコレしかありえない
これとCorrupt Chargeでコンボ持続時間-100にするといくら殴ってもコンボが増えなくなってちょっと残念。オーラかDrifting Contactあたりで少しでも軽減するとちゃんとカウントしてくれるようになるみたいだね…。
初期コンボはこの武器にいらなくない?
亀で申し訳ないけど初期コンボが欲しいんじゃなくて、コンボ減少無効のこいつにコンボ時間-100%を重ねたらどんな挙動になるんだろうって話でした。無限だから減りようがないし、デメリットを完全に打ち消してメリットだけ残るのかなと思ったんですよね。
なんかこの武器拳銃と同時装備できるのが悪さしているのか攻撃おしても痙攣して近接武器触れなくなったり、方向キーどれ押しても前進しかできなくなり攻撃やオペ出しもなにもできなくなるバグ引き起こすんだけど自分だけ?
それはオペ転移繰り返してると起こるバグ。エイドロン狩りで多発する
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コンボ時間永久だからASHの4アビ常に最高倍率でぶっ壊れてるなあこれ・・・
そのうちブレストはコンボカウンターが独立するとか影響しないとかにされてしまいそう
4番Ash自体が環境モノじゃないからこれくらいは。
コンボ時間無限でクリ率が20%だし、BRとかでクリ特化させると画面が凄いことになりそう(語彙力) 誰かやってくれ。俺はCSだからできねぇ
コンボ維持入れてPrime近接振ったほうが火力でるよ。投げものが欲しければコンテージョンZaw使うから自分は特に強いと思わなかった。
KhoraやAtlasの新たな相棒となるのか。Rivenに期待できないとしても枠消費無しでコンボ持続無限はヤバい。あと一部のRiven課題が楽になりすぎてヤバい()
narramon使えない時の相棒にはなりそうようね。riven性質が上がる気がしないけど
ZENURIKのお供感ある(コンボ維持は苦手だけどコンボ効率は上げられるフォーカス×コンボ維持は得意だけどコンボ消費後のリカバリーは普通な武器)
riven厳選から解放されて手軽に12倍ラスパンチで遊べるならある意味ゴールかもしれない。早く火力を比較検証したい…。
トイざ◯す🦒にありそう
強いのは間違いないけど最強とまではいかない
「強い」よりは「便利」「使いやすい」って方向性で勝負したい感覚
チャネボムの範囲と減衰の少なさから、手投げグレネードとしては優秀。公式がチャネボムを推してるだけはある。
範囲は従来品の倍近くあるけどCOも乗らないままだし切断も出せないし電気単のせいで毒も炎も乗せられないで火力がキツい
電気が乗るのは投擲時限定だから、振るって毒・投げて腐食と使い分ける運用がいいかもしれない
読みはゾリスかクソリスだろうか
クエスト内ではゾリス呼びだったな
ネタとしてはクソリスが面白くて好き……
クリよりのブーメランってあまりなかったからありがたい。GLAIVE PRIMEの方がステータス的にはいいけど持続時間無限は何かいろいろできそう
てかチャネボムってクリ発生しないのか
ちゃんとエネルギー三つチャージしてるのにGranum Void内でこれのチャネボム発動しない時があるんだけど何が原因なんだろう、
Void内でリスポするとHUDがおかしくなって進捗不明になるのとエネルギーチャージ枠すら表示されなかったりするからそれでは?
デスや落下等のリスポせずに発動したりしなかったりなので多分バグの類なんだろうなぁと、よく確認もせずに申し訳ないお騒がせしました
確定で手に入るんか?新規は折れwarに加えお手軽コンボ武器まで手に入る。楽なもんだな
なおカタリストは別売り
折れWARはカタリストもスロットも極性も威力も全部優秀だから比べる所が違う
ほなら周回するか新規作成してどうぞ
昔と違ってRhinoのパーツ集めがクソ面倒になった上に木星がクソ難しくなってんだよなぁ...
それな。以前は知り合いがゲーム探してたら軽率にホイホイとWarframeオススメしてたけど木星リナーフ辺りからはもうオススメできなくなったわ
いやベータ初期の豆鉄砲と移動用ゾレンで戦ってた頃より全然楽だろ近接火力爆上げされてるんだから
ダクソブラボ隻狼仁王あたりは有難がるくせにWFの難易度がちょっとでも上がると文句垂れ流すのはなんなんだろうね。「昔と違ってRhinoのパーツ集めが~」って言ってるけど昔はJackalソロで倒せたら廃人と言われた時代もあるし、単に自分がゲームの変化に置いて行かれてるだけなのに気付いてないのかな。
難易度上昇はゲーム性と合ってれば面白いと思うけど、周回前提のドロップアイテムがあるこのゲームでは基本ウザがられがちだからね。武器と関係無い話題だからそこらで止めにしな
一体いつから「高難易度ゲーを好む奴らがこのゲームの難化に文句を言っている」と錯覚していた?元から高難易度で売ってるゲームとそうじゃないこれの難化じゃそりゃ反応も違うでしょう。それにWarframeの難化って得てして時間とか手間をかけさせる方向に行きがちだし
はい、この話おしまい!
芋なんて自分でつければいいんや。性質1だったら最後まで使えそうなレベル。クソリス旨すぎだろ
テンノ版VOIDキー
スガトラつけてみたら柄部分から3本にゅっと生えてきて笑った
溜めたら常時12倍だからkhora、Atlas、カリバー先輩とかの一部技のダメージが常に(1+(12-1)*0.25)=3.75倍になり、クリ率が25%ある鞭はBR等で真っ赤。某忍者の場合はそれがFinishingダメージに。前から近接攻撃し続ければできたけど、コンボ持続時間気にするのが嫌な人には嬉しいっシュ
語尾でばれてるッシュ。でも素直に嬉しいッシュ!
前者の三人はrivenも乗るから性質の低いこの武器だと最高威力は出ないけど、正直今の環境ならrivenなくても普段使いなら過剰威力だし、こっちの方がストレスフリーだね!愛用しちゃいそうラス!
コンボ分ってKhoraの鞭とかに載るんですね。知らなかったので、助かった!
コンボ持続時間無限って強気な設定だなぁ。ブーメランカテゴリだから許されてんのかな
あまり考えずに強武器出して使用率増えたらナーフだぞ❤
昔の倍率がダメージ2倍3倍とかになってた時代なら間違いなく強いけど今はヘビーアタックにしか乗らないしなあ
BRでクリティカル率が152%(通常)or167.2%(チャージ投擲時)WWで異常率が107.1%(通常)or119%(チャージ投擲時)になる性能でクリ倍率が素で2.4倍だからMODを用意できれば間違いなく強い武器の一つだと思う
gladiatorシリーズも追加で倍率を高めて行こう。影が薄そうな基礎スペックに反してこいつは実は物凄い武器だぞ。
これくらいしてくれないとブーメランカテが死んでるからじゃね笑
セファロン・クソリス?
💩🐿
貴様の行動に責任を取れ。
Power Throw付けると勝手に爆発しますか?
武器の特性で爆発じゃなくて追加操作で爆発だから無理じゃない?
Power Throwについていた自動爆発効果は廃止されました。
そうだったんですね。MOD付けても爆発しなかったので、自分のやり方が間違ってるのかと思ってました。ありがとうございます。
mr29の人がtruepanishment買ってった。用途はコレしかありえない
これとCorrupt Chargeでコンボ持続時間-100にするといくら殴ってもコンボが増えなくなってちょっと残念。オーラかDrifting Contactあたりで少しでも軽減するとちゃんとカウントしてくれるようになるみたいだね…。
初期コンボはこの武器にいらなくない?
亀で申し訳ないけど初期コンボが欲しいんじゃなくて、コンボ減少無効のこいつにコンボ時間-100%を重ねたらどんな挙動になるんだろうって話でした。無限だから減りようがないし、デメリットを完全に打ち消してメリットだけ残るのかなと思ったんですよね。
なんかこの武器拳銃と同時装備できるのが悪さしているのか攻撃おしても痙攣して近接武器触れなくなったり、方向キーどれ押しても前進しかできなくなり攻撃やオペ出しもなにもできなくなるバグ引き起こすんだけど自分だけ?
それはオペ転移繰り返してると起こるバグ。エイドロン狩りで多発する