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AMESHA

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AMESHA

翼の守護者と化す

B
作成: 2016/07/16 (土) 00:37:31
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1
名前なし 2016/07/16 (土) 01:03:49 d9223@76fe4

NWT。ページ作成おつかれさまです。

2
名前なし 2016/07/16 (土) 02:30:34 fd74b@a1b36

このAWのおかげでポリマーバンドルが枯渇しました!(血涙)

3
名前なし 2016/07/16 (土) 03:25:40 d23a0@57454

サポート得意…とあるけどバフ系か。やりようによっちゃあいいAWかもしれないけどそもそもAWをやる人数がどれくらいいるのっていう

4
名前なし 2016/07/16 (土) 09:34:07 21937@076b4

左ハンドルですか・・・?(小声)

5
名前なし 2016/07/16 (土) 10:30:04 b9834@f49ba >> 4

シングルシートです

13
名前なし 2016/07/17 (日) 14:09:41 修正 34ca3@d1f96 >> 4

トランザムだな

6
名前なし 2016/07/16 (土) 21:22:17 8d80a@fb786

ついGRATTLERを撃ちながら2番を展開して自爆死する

7
名前なし 2016/07/17 (日) 04:12:09 6bf4f@aee40

クソ強いなこれ。2番展開するだけでまず死なない。育ってない武器で起動防衛ソロっても余裕。利便性では板猿だけど、防衛や傍受ならAMESHAが1人いるだけで安定性が段違いに。

8
名前なし 2016/07/17 (日) 04:13:24 6bf4f@aee40

ただ1番の効果がよく分からなかった。

9
名前なし 2016/07/17 (日) 10:17:25 96113@ea0ff >> 8

ミサイルが接近中だか何だかメッセージが表示されたような気がする。

10
名前なし 2016/07/17 (日) 10:20:07 96113@ea0ff

Primed Morphic Transformer 入れて3番使うと、敵が凄くゆっくりになるね。

11
名前なし 2016/07/17 (日) 10:51:45 8606f@d3233

1番スキル 英文のinterceptを迎撃ではなく傍受と訳したせいで意味が分からなくなってる感じ
ゲーム内では一定回数敵の射撃を防ぐバリアをエイムした味方に張るアビリティといった挙動
味方以外をエイムしていると自身に展開する 効果中はNOVA1番の様に光の粒が周囲を回る

12
名前なし 2016/07/17 (日) 12:18:37 add72@f3803 >> 11

ドローン「敵の攻撃を傍受!2時の方向より飛来!っ着弾!!……オペレーター、何故避けないのですか?」…ってわけではないのね。

15
名前なし 2016/07/18 (月) 08:43:40 efa9d@51a8b >> 11

一点に止まる機動防衛とかならまだしも追跡とか動き回る豆粒の味方を狙わなきゃいけないとかどんな苦行…

14
名前なし 2016/07/17 (日) 19:33:15 f1fde@0f756

近接運用に向いてる気がした。特に3番。

16
名前なし 2016/07/19 (火) 02:40:20 修正 072fa@4f802

3番使えばラッシュがすごい簡単。冷気のトラップ完全スルーできるわ。

17
名前なし 2016/07/19 (火) 20:14:58 792c4@b3de4

ふーむやっと作れたから乗ってみたけどものすごいナーフがきそうなAWだなー。

18
名前なし 2016/07/19 (火) 20:23:30 824df@9b3d3 >> 17

英のフレさんとかJVレイド行ったときameshaについて話がでますが,FuOk Immortal(不死身とかふざけんなよ!)みたいなコメントが多いです。youtubeでもうOこの周りを3体のAmeshaが飛んでるトップ絵で嫌味たっぷりに紹介してる方もいました。

19
名前なし 2016/07/19 (火) 20:26:05 824df@9b3d3 >> 18

4が要はレイジModみたいなもんで2が敵弾吸収効果付きのヒールフィールドってコンボになっちゃうからまあ死にませんよねww

20
名前なし 2016/07/19 (火) 20:34:19 add72@971cb >> 17

でも攻撃性能で考えると完全に無力だよね。AWの戦闘は武器ベースだから、結果的にAMESHAで回復しながら戦闘すれば強いのは確かだけど、それならITZALの2番透明化&3番エネ回収も定点無敵だし。

21
名前なし 2016/07/19 (火) 21:18:41 e1a94@9abd0 >> 20

位置取りほぼ自由な上に広範囲70%スローと味方のアビリティ威力、範囲、時間強化付きやで

22
名前なし 2016/07/20 (水) 02:24:36 4be1b@68ffb

こいつとELYTRONの3番で防衛がクソ楽になったりしないかなぁ

23
名前なし 2016/07/20 (水) 04:22:34 8a02d@6148e >> 22

もともとELYTRONだけでクソ楽だったやんけ。防衛自体が消滅したけども

25
名前なし 2016/11/11 (金) 20:20:55 4bb72@3c49f

散々ヤバいヤバい言われてたから作ったがこれホントヤバいな。何がヤバいかって2番で防衛対象まで回復する所がヤバい。おまけに連続使用が可能な所もヤバい。

26
名前なし 2016/11/11 (金) 20:42:14 5f90a@2d3be >> 25

たぶんアーセナル開いたらYABASHAて名前になってるぞ。

27

冷静なツッコミに吹いた。見返したら俺の文章がヤバかった。

28
名前なし 2016/12/31 (土) 00:49:02 88fcf@75dc1

これナーフまだ来なそう?まだ来ないなら今のうち作っとくべきか…。なんかアークウィング関連はいつちゃぶ台返しされてもおかしくなさそうだから手を出しにくいんだよね。育てるのも面倒だし

29
名前なし 2017/01/04 (水) 02:57:59 ea1c6@61767

1番だけでも無敵でしょ?被弾しないんだから。2番が必要になることもないわ

30
名前なし 2017/01/04 (水) 09:24:18 efa9d@df41d >> 29

被弾しなきゃ4番のEN回復効果発動しないし、味方守るなら一々豆粒狙う必要がある1番より2番の方が守りやすい。集中砲火される機動防衛対象は1番の15回なんてあっという間、2番は防衛対象も回復できる

31
名前なし 2017/01/04 (水) 10:20:11 6b102@aa853 >> 30

中途半端に残ってても効果中は再発動出来ないのもあって万能感はないよね1アビ

32
名前なし 2017/01/05 (木) 15:03:35 ea1c6@a65da >> 30

起動防衛やって2番のありがたさが分かったわ。タゲがそれるのがありがたい

33
名前なし 2017/01/05 (木) 15:09:16 2db52@8206b >> 30

1番はシャークウィングじゃ良いけど通常だと今一つ頼りない場面が多い気がする

34
名前なし 2017/01/05 (木) 16:38:19 3c850@2799c

ポリマーがめっちゃ重い…

35
名前なし 2017/01/05 (木) 16:41:40 30504@180ea >> 34

NEKROSで天王星耐久行って、一時間程度こもってれば一万くらい貯まるよ

36
名前なし 2017/01/05 (木) 16:46:51 3c850@2799c >> 35

今やってるんですが、25分で2000…まだもう少しかかりそうです・・・

49
名前なし 2018/01/13 (土) 23:01:35 c8509@369e4 >> 34

CO掘るついでにやっとっけば楽だったのに・・・。

37
名前なし 2017/01/28 (土) 23:41:34 c9700@7974a

コメント欄見ると妥当なコストかも知れないが、ニタンが重すぎる、1日十ウォーフレーム出来る訳じゃないのに...

38
名前なし 2017/01/29 (日) 00:14:11 9fcb4@6ba3a >> 37

ボバンP「...」

39
名前なし 2017/01/29 (日) 00:19:19 10c78@111e9 >> 37

xboxだと今来てるよ。一日4つ以上来ることになってて大体4~6時間間隔で来るから、そこだけ集中してるだけでも結構取れるよ。pcなら2時間以内、psなら1時間以内で来るんじゃないかなあ。

40
名前なし 2017/01/29 (日) 00:21:15 22e9e@2410b >> 37

毎日1つでも10日で集まるだろうに…ちなみにvauban pは20だしそれでも重すぎるってことはない

41
名前なし 2017/01/29 (日) 10:16:15 c9700@7974a >> 40

ちょっとやる気出てきた、頑張る

50
名前なし 2018/01/13 (土) 23:02:23 c8509@369e4 >> 37

おじPはオキシウム地獄もあるから・・・(震え声

42
名前なし 2017/03/15 (水) 01:06:52 3daed@a0bb1

機動防衛で2番を防衛対象の真横で使う人なんなの?引き寄せ効果の意味ないじゃん

44
名前なし 2017/03/15 (水) 02:08:02 修正 4110e@00722 >> 42

ダメージたくさん食らっちゃってシールドは0になるけどヘルスは常に回復し続けるから悪くないよ

45
名前なし 2017/04/25 (火) 22:50:47 072ec@920fe

作ってみて、製作時間がめっちゃ短い事に気づいた。やっぱり設定ミスがあるのだろうか。

46
名前なし 2017/06/29 (木) 05:20:30 9f6b5@0cfd9

4番が地形衝突で回復するのがやばいな・・・4番使って地形自爆してEN作ったら永久機関じゃん