AMESHA
翼の守護者と化す
NWT。ページ作成おつかれさまです。
このAWのおかげでポリマーバンドルが枯渇しました!(血涙)
サポート得意…とあるけどバフ系か。やりようによっちゃあいいAWかもしれないけどそもそもAWをやる人数がどれくらいいるのっていう
左ハンドルですか・・・?(小声)
シングルシートです
トランザムだな
ついGRATTLERを撃ちながら2番を展開して自爆死する
クソ強いなこれ。2番展開するだけでまず死なない。育ってない武器で起動防衛ソロっても余裕。利便性では板猿だけど、防衛や傍受ならAMESHAが1人いるだけで安定性が段違いに。
ただ1番の効果がよく分からなかった。
ミサイルが接近中だか何だかメッセージが表示されたような気がする。
Primed Morphic Transformer 入れて3番使うと、敵が凄くゆっくりになるね。
1番スキル 英文のinterceptを迎撃ではなく傍受と訳したせいで意味が分からなくなってる感じ ゲーム内では一定回数敵の射撃を防ぐバリアをエイムした味方に張るアビリティといった挙動 味方以外をエイムしていると自身に展開する 効果中はNOVA1番の様に光の粒が周囲を回る
ドローン「敵の攻撃を傍受!2時の方向より飛来!っ着弾!!……オペレーター、何故避けないのですか?」…ってわけではないのね。
一点に止まる機動防衛とかならまだしも追跡とか動き回る豆粒の味方を狙わなきゃいけないとかどんな苦行…
近接運用に向いてる気がした。特に3番。
3番使えばラッシュがすごい簡単。冷気のトラップ完全スルーできるわ。
ふーむやっと作れたから乗ってみたけどものすごいナーフがきそうなAWだなー。
英のフレさんとかJVレイド行ったときameshaについて話がでますが,FuOk Immortal(不死身とかふざけんなよ!)みたいなコメントが多いです。youtubeでもうOこの周りを3体のAmeshaが飛んでるトップ絵で嫌味たっぷりに紹介してる方もいました。
4が要はレイジModみたいなもんで2が敵弾吸収効果付きのヒールフィールドってコンボになっちゃうからまあ死にませんよねww
でも攻撃性能で考えると完全に無力だよね。AWの戦闘は武器ベースだから、結果的にAMESHAで回復しながら戦闘すれば強いのは確かだけど、それならITZALの2番透明化&3番エネ回収も定点無敵だし。
位置取りほぼ自由な上に広範囲70%スローと味方のアビリティ威力、範囲、時間強化付きやで
こいつとELYTRONの3番で防衛がクソ楽になったりしないかなぁ
もともとELYTRONだけでクソ楽だったやんけ。防衛自体が消滅したけども
散々ヤバいヤバい言われてたから作ったがこれホントヤバいな。何がヤバいかって2番で防衛対象まで回復する所がヤバい。おまけに連続使用が可能な所もヤバい。
たぶんアーセナル開いたらYABASHAて名前になってるぞ。
冷静なツッコミに吹いた。見返したら俺の文章がヤバかった。
これナーフまだ来なそう?まだ来ないなら今のうち作っとくべきか…。なんかアークウィング関連はいつちゃぶ台返しされてもおかしくなさそうだから手を出しにくいんだよね。育てるのも面倒だし
1番だけでも無敵でしょ?被弾しないんだから。2番が必要になることもないわ
被弾しなきゃ4番のEN回復効果発動しないし、味方守るなら一々豆粒狙う必要がある1番より2番の方が守りやすい。集中砲火される機動防衛対象は1番の15回なんてあっという間、2番は防衛対象も回復できる
中途半端に残ってても効果中は再発動出来ないのもあって万能感はないよね1アビ
起動防衛やって2番のありがたさが分かったわ。タゲがそれるのがありがたい
1番はシャークウィングじゃ良いけど通常だと今一つ頼りない場面が多い気がする
ポリマーがめっちゃ重い…
NEKROSで天王星耐久行って、一時間程度こもってれば一万くらい貯まるよ
今やってるんですが、25分で2000…まだもう少しかかりそうです・・・
CO掘るついでにやっとっけば楽だったのに・・・。
コメント欄見ると妥当なコストかも知れないが、ニタンが重すぎる、1日十ウォーフレーム出来る訳じゃないのに...
ボバンP「...」
xboxだと今来てるよ。一日4つ以上来ることになってて大体4~6時間間隔で来るから、そこだけ集中してるだけでも結構取れるよ。pcなら2時間以内、psなら1時間以内で来るんじゃないかなあ。
毎日1つでも10日で集まるだろうに…ちなみにvauban pは20だしそれでも重すぎるってことはない
ちょっとやる気出てきた、頑張る
おじPはオキシウム地獄もあるから・・・(震え声
機動防衛で2番を防衛対象の真横で使う人なんなの?引き寄せ効果の意味ないじゃん
ダメージたくさん食らっちゃってシールドは0になるけどヘルスは常に回復し続けるから悪くないよ
作ってみて、製作時間がめっちゃ短い事に気づいた。やっぱり設定ミスがあるのだろうか。
4番が地形衝突で回復するのがやばいな・・・4番使って地形自爆してEN作ったら永久機関じゃん
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サポート得意…とあるけどバフ系か。やりようによっちゃあいいAWかもしれないけどそもそもAWをやる人数がどれくらいいるのっていう
左ハンドルですか・・・?(小声)
シングルシートです
トランザムだな
ついGRATTLERを撃ちながら2番を展開して自爆死する
クソ強いなこれ。2番展開するだけでまず死なない。育ってない武器で起動防衛ソロっても余裕。利便性では板猿だけど、防衛や傍受ならAMESHAが1人いるだけで安定性が段違いに。
ただ1番の効果がよく分からなかった。
ミサイルが接近中だか何だかメッセージが表示されたような気がする。
Primed Morphic Transformer 入れて3番使うと、敵が凄くゆっくりになるね。
1番スキル 英文のinterceptを迎撃ではなく傍受と訳したせいで意味が分からなくなってる感じ
ゲーム内では一定回数敵の射撃を防ぐバリアをエイムした味方に張るアビリティといった挙動
味方以外をエイムしていると自身に展開する 効果中はNOVA1番の様に光の粒が周囲を回る
ドローン「敵の攻撃を傍受!2時の方向より飛来!っ着弾!!……オペレーター、何故避けないのですか?」…ってわけではないのね。
一点に止まる機動防衛とかならまだしも追跡とか動き回る豆粒の味方を狙わなきゃいけないとかどんな苦行…
近接運用に向いてる気がした。特に3番。
3番使えばラッシュがすごい簡単。冷気のトラップ完全スルーできるわ。
ふーむやっと作れたから乗ってみたけどものすごいナーフがきそうなAWだなー。
英のフレさんとかJVレイド行ったときameshaについて話がでますが,FuOk Immortal(不死身とかふざけんなよ!)みたいなコメントが多いです。youtubeでもうOこの周りを3体のAmeshaが飛んでるトップ絵で嫌味たっぷりに紹介してる方もいました。
4が要はレイジModみたいなもんで2が敵弾吸収効果付きのヒールフィールドってコンボになっちゃうからまあ死にませんよねww
でも攻撃性能で考えると完全に無力だよね。AWの戦闘は武器ベースだから、結果的にAMESHAで回復しながら戦闘すれば強いのは確かだけど、それならITZALの2番透明化&3番エネ回収も定点無敵だし。
位置取りほぼ自由な上に広範囲70%スローと味方のアビリティ威力、範囲、時間強化付きやで
こいつとELYTRONの3番で防衛がクソ楽になったりしないかなぁ
もともとELYTRONだけでクソ楽だったやんけ。防衛自体が消滅したけども
散々ヤバいヤバい言われてたから作ったがこれホントヤバいな。何がヤバいかって2番で防衛対象まで回復する所がヤバい。おまけに連続使用が可能な所もヤバい。
たぶんアーセナル開いたらYABASHAて名前になってるぞ。
冷静なツッコミに吹いた。見返したら俺の文章がヤバかった。
これナーフまだ来なそう?まだ来ないなら今のうち作っとくべきか…。なんかアークウィング関連はいつちゃぶ台返しされてもおかしくなさそうだから手を出しにくいんだよね。育てるのも面倒だし
1番だけでも無敵でしょ?被弾しないんだから。2番が必要になることもないわ
被弾しなきゃ4番のEN回復効果発動しないし、味方守るなら一々豆粒狙う必要がある1番より2番の方が守りやすい。集中砲火される機動防衛対象は1番の15回なんてあっという間、2番は防衛対象も回復できる
中途半端に残ってても効果中は再発動出来ないのもあって万能感はないよね1アビ
起動防衛やって2番のありがたさが分かったわ。タゲがそれるのがありがたい
1番はシャークウィングじゃ良いけど通常だと今一つ頼りない場面が多い気がする
ポリマーがめっちゃ重い…
NEKROSで天王星耐久行って、一時間程度こもってれば一万くらい貯まるよ
今やってるんですが、25分で2000…まだもう少しかかりそうです・・・
CO掘るついでにやっとっけば楽だったのに・・・。
コメント欄見ると妥当なコストかも知れないが、ニタンが重すぎる、1日十ウォーフレーム出来る訳じゃないのに...
ボバンP「...」
xboxだと今来てるよ。一日4つ以上来ることになってて大体4~6時間間隔で来るから、そこだけ集中してるだけでも結構取れるよ。pcなら2時間以内、psなら1時間以内で来るんじゃないかなあ。
毎日1つでも10日で集まるだろうに…ちなみにvauban pは20だしそれでも重すぎるってことはない
ちょっとやる気出てきた、頑張る
おじPはオキシウム地獄もあるから・・・(震え声
機動防衛で2番を防衛対象の真横で使う人なんなの?引き寄せ効果の意味ないじゃん
ダメージたくさん食らっちゃってシールドは0になるけどヘルスは常に回復し続けるから悪くないよ
作ってみて、製作時間がめっちゃ短い事に気づいた。やっぱり設定ミスがあるのだろうか。
4番が地形衝突で回復するのがやばいな・・・4番使って地形自爆してEN作ったら永久機関じゃん