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NAGANTAKA

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作成: 2018/11/09 (金) 09:33:39
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50
名前なし 2018/11/15 (木) 15:48:55 f3c1b@c067b

ステルス稼ぎしてる時になんかよく気づかれるなぁって思ったらこれバーストはサイレントじゃないのな バグか?

53
名前なし 2018/11/15 (木) 19:23:27 db572@cb2d5 >> 50

BALLISTICA「矢をバースト発射すると音でバレる。古事記にもそう書いてある」

63
名前なし 2018/11/17 (土) 23:08:10 5506f@a6c1b >> 53

そしてBALLISTICAと同じくIVARA3番の透明化を解除せず音を鳴らせる。金遁の矢?ナンダイソレハ

54
名前なし 2018/11/15 (木) 19:35:09 8806b@8049e >> 50

敵へのよろけ効果が原因ではないかと予測。ステルス武器育成してるときに衝撃がよく発生する武器だとこれが原因でステルスコンボが途切れてたので。

56
名前なし 2018/11/15 (木) 21:44:09 65341@1a50f >> 54

そういう話ではなくて単純にノイズがプライマリ射撃だと「サイレント」なのにセカンダリ射撃だと「警戒」の設定になってることを木主は言いたいんだと思うッシュ

57
名前なし 2018/11/15 (木) 21:48:53 8806b@8049e >> 54

実際にゲーム内のステータスを見てませんでした。失礼。

58
名前なし 2018/11/16 (金) 02:42:22 b35ca@96d2a

まあふつうにNAGATANIENて見えたよね

59
名前なし 2018/11/16 (金) 02:54:43 c0d14@60178 >> 58

あられを発射しそうな名前だな…

62
名前なし 2018/11/17 (土) 22:56:27 8f6d8@b1a8d >> 58

RIKISHIフレームが実装されそう

64
名前なし 2018/11/18 (日) 00:24:53 bb3cb@2848a >> 62

アビリティでアフガン航空相撲が可能になるフレームかな

60
名前なし 2018/11/16 (金) 02:56:28 e31ce@28f11

Clem?...not grakata!

65
名前なし 2018/11/19 (月) 02:50:26 5a0d1@af33c >> 60

綴りがちょっと似てるからって出てくるんじゃない!メッ!

66
名前なし 2018/11/19 (月) 03:25:31 02746@df03d >> 60

NAGRAKATA!

72
名前なし 2018/11/24 (土) 05:55:58 2312e@f6abf >> 66

サワディカー

70
名前なし 2018/11/20 (火) 17:43:26 be395@27f5d >> 60

名古屋GRAKATA!?

67
名前なし 2018/11/20 (火) 17:12:02 1637c@c9898

NAGATANIENに見えた。疲れてるのかな・・・

68
名前なし 2018/11/20 (火) 17:21:18 a0f36@8740a >> 67

あのグーグル先生ですらNAGOYAと見てしまうぐらいだから読み間違いしても仕方がない

69
名前なし 2018/11/20 (火) 17:42:42 be395@27f5d >> 68

グーグル先生は漢字変換して、ご丁寧に名古屋って読ませたから仕方ない

73
名前なし 2018/12/07 (金) 21:55:30 c5ef4@21bdd

素のリロ速とクロスボウ故の弾速でちょっとクセあるけど状態異常もクリも狙えて良い武器だぁ…何より見た目が最高だ!

74
名前なし 2018/12/07 (金) 22:26:23 d46b0@20fd6 >> 73

CS勢だけど本当に楽しみ、他のクロスボウより大型なところがすごくカッコいい

75
名前なし 2018/12/11 (火) 19:11:41 eefe0@7edc8 >> 73

ほんと見た目最高だわ、こういうのですよほしかったのは。

79
名前なし 2018/12/21 (金) 21:20:34 c1f1a@a1d36 >> 75

性能も最高だぞ

77
名前なし 2018/12/15 (土) 09:43:59 3a901@b67bb

確定ノックバックのせいか敵を切断しないな。ネクロスに持たせようとおもったのに

78
名前なし 2018/12/19 (水) 20:22:41 3c9ba@6d878

ピーコック・スマッシャーやんけ

80
名前なし 2018/12/23 (日) 00:09:50 cde09@6a263

なんか他のと比べて弾速遅い気がするんだけどそんなことない?こいつしかクロスボウ持ってないから比べようがないんだわ。

81
名前なし 2019/01/02 (水) 03:39:51 56724@f1609 >> 80

他の持ってないのに他のと比べて遅いのか・・・

82
名前なし 2019/01/02 (水) 13:42:09 a717d@1fddf >> 80

わろた。いろいろめちゃくちゃだな

83
名前なし 2019/01/02 (水) 14:37:44 668c8@4854e >> 80

「気がする」って書いてるんだし、使ってみたら思ってたより弾速遅いがこれはこの武器だけなのか?他のと比べてみたいが他のクロスボウ持ってない という意味では…?(マジレス

84
名前なし 2019/01/02 (水) 17:07:11 f2968@d754e >> 83

わかったうえでイジってるだけやで(マジレスにマジレス

97
名前なし 2019/08/24 (土) 08:48:49 f48ca@b3e06 >> 83

素人のいじりほどつまらないものはないな

85
名前なし 2019/01/12 (土) 17:40:16 7b820@d90ab

なんか突然俺の名古屋ちゃんがゲロ吐き始めたんだが…画像1

87
名前なし 2019/01/13 (日) 15:51:36 1011b@ff4bb >> 85

よく見てごらん。それは醤油だよ

88
名前なし 2019/01/13 (日) 17:24:26 c4eef@b8632 >> 87

名古屋だから味噌に決まってンダルルォオ!!?(名古屋市民感)

86
名前なし 2019/01/13 (日) 14:00:32 76b85@3ea70

要塞に持ってったけどいかんせん殲滅速度足りなくて他のでいいやってなっちゃう。rivenで発射速度つければ使いやすくなるかもしれん

89
名前なし 2019/01/14 (月) 19:11:45 db572@1a50f

1番で敵の頭を固定できるし、2番で発射速度とリロ速も強化できるからharrowとの相性抜群だロウ

90
名前なし 2019/02/07 (木) 23:29:01 a67d1@1a50f

さり気なくバレンタインセールからハブられてた

91
名前なし 2019/02/08 (金) 10:05:10 00591@aacc4

もうちょい弾速あれば遠目の敵にも当てられそうだけどmod枠に空きはない

92
名前なし 2019/02/16 (土) 19:39:16 2c660@ffb99

この武器の神rivenはどんな構成だろう?やっぱダメ、マルチ、-ズームor+リコイルだろうか?

93
名前なし 2019/02/17 (日) 12:44:09 a020f@d6b56 >> 92

リコイル増えたらバースト当たらんでしょ。他は60%異常の数を減らして実質の切断異常率を更に上げられる状態異常率も当たりかと思う。貫通マイナスとかも。

94
名前なし 2019/02/18 (月) 07:34:11 2c660@380e4 >> 93

確かにリコイル入るとヘッドショットは距離があると難しいかった…状態異常、貫通マイナス狙ってみます。ありがとうございます。

95
名前なし 2019/02/18 (月) 10:21:02 73102@8db66 >> 92

バースト主体なら3-1時マガジンサイズ44.5%以上(最高51.6%)がマルチ最高補正の92.8%相当のDPSになるので意外とオススメ。打ち切るまでが長くなるからPSherdなんかがあると貫通も相まって相当使いやすくなる。基礎マガジンサイズリロ速-ズームを引いて以来愛銃になってるわ。

104
名前なし 2019/11/14 (木) 14:52:35 8ffdf@0e4fe >> 95

この枝のおかげでマルチ 発射速度 マガジン(48%) ネガ無が引けた時神だって気づけたよ…本当にありがとう…

96
名前なし 2019/05/19 (日) 10:18:33 c1cd4@31392

クリ率も及第点で倍率も十分なのでダメ+クリ系のRivenでも普通に強い。こいつはバースト打ち切りでリロードがカテゴリ内最速の2秒となるから他のクロスボウと違って取り回しにMODを割く考慮をしなくて良いのがとにかく偉い。

98
名前なし 2019/08/24 (土) 14:54:08 c9b78@5c8ab

この武器はMAG2番のお供に最適、バースト撃って置いとくだけで通る敵が倒れていく。

99
名前なし 2019/10/02 (水) 17:51:23 d5c5b@99f5e

ネクロス用に使われてると思ってたけどまさかriven性質が上がるとは思わなかった。

100
名前なし 2019/10/02 (水) 18:01:42 db572@1a511 >> 99

これ使ってるNEKROSなんて見たことないぞ…?

101
名前なし 2019/10/02 (水) 18:04:50 6bb31@6724b >> 99

この武器は確定衝撃出るせいで死体切れないよ

103
名前なし 2019/10/02 (水) 19:57:14 d5c5b@99f5e >> 101

シミュで試したけどちゃんと切れるよ

102
名前なし 2019/10/02 (水) 19:03:25 78a0d@0d458

Rivenでリコイル消してリロード速度上げたら、セカンダリファイアがすごい快適になった。威力ほしくて回してたんだけど、これはこれでいいな。

105
名前なし 2019/11/14 (木) 15:10:19 8ffdf@0e4fe

エクシラスにリコイルmod入れるだけでかなりバーストが安定するね

106
名前なし 2020/01/02 (木) 18:31:56 修正 a48e6@b5c1b

微妙に遅い連射速度とか、頻発具合と比較すると長めのリロードが辛いのでGAUSS4番とかHARROWとかと合わせて使ってる

107
名前なし 2020/09/08 (火) 16:56:26 ece17@51316

弾薬効率上げればバーストショットが凄いことになると思ったが、マガジン数以上の連射はできなかった・・・

108
名前なし 2020/09/08 (火) 19:28:29 ad45f@7edc8 >> 107

これマジ?楽しみにしてたのに深い悲しみが襲った

109
名前なし 2020/09/08 (火) 21:58:47 d4d38@3c5e0 >> 107

マガジン以上どころかマガジン分すら連射できないときあるんだよね…。こいつに限らすGrakataとかPanderoとか普通にフルバーストするよりも早く止まる。

110
名前なし 2020/10/07 (水) 22:43:46 f2ac9@0e4fe >> 109

現在のマガジン弾数に応じてバースト発射数が決まるっぽい。だから打てば打つほど少しづつ発射数が減少していく

111
名前なし 2021/03/21 (日) 17:04:57 修正 5b3e0@a5b59

確定衝撃なのでInternal Bleedingと相性が良い。発射速度を0.1でも下げると切断出やすくなるがVile Accelerationでバースト連射した方がDPS高そう。

112
名前なし 2021/03/21 (日) 17:08:19 9667e@bfba0 >> 111

HMと同じなら状態異常率で発生した切断と重複しないはずだから相性はそこそこ程度かも

118
名前なし 2021/03/21 (日) 22:22:34 e0305@a5b59 >> 112

試したら重複しなかったわ・・・

113
名前なし 2021/03/21 (日) 21:05:45 1a1ae@ff37d >> 111

Internal Bleedingは発射速度2.5以下に2倍確率なのでこれ以上発射速度上げられないかな

114
名前なし 2021/03/21 (日) 21:17:28 20e5a@d6b56 >> 111

シミュで撃ってみた感じだと発射速度減らしたほうが体感切断異常出るから2.5未満が正解な気がする。あとHMと切断異常は普通に重複する。

120
名前なし 2021/03/21 (日) 22:56:04 e0305@a5b59 >> 114

クリほぼ100%かつ異常100%のHMビルドとIBビルド作って検証したけどHMは重複してIBは重複しなかった。クリ盛るならHMのが良いかも

115
名前なし 2021/03/21 (日) 21:43:33 8b84d@9ed73 >> 111

PSherdとか使うならHM積んでバースト、積まないならIB積んでセミって感じかな

117
名前なし 2021/03/21 (日) 22:22:05 20e5a@d6b56 >> 111

発射速度の判断基準がプライマリ射撃依存なのか、発射速度を下げるとバーストの発射速度5.14でも異常率上がってる気がする。よってCritical DelayとIB入れてバーストが正解と思う。

119
名前なし 2021/03/21 (日) 22:28:40 e0305@a5b59 >> 117

試したけどバーストの発射速度が2.5以上だったら異常率は上がらなかったよ

121
名前なし 2021/11/30 (火) 18:17:11 c232a@b9efb

バースト主体で使う場合、今はPマガジンあるし無理してrivenでマガジンサイズ狙う必要はないのかな

122
名前なし 2022/03/12 (土) 11:46:06 abeda@67ac2

prime化するっぽいけどつよいのかなあ?好きな武器だから期待半分。

123
名前なし 2022/03/12 (土) 14:23:01 5174c@411f6

クロスボウ自体が悲しみを背負ってるからどうなるか…

124
名前なし 2022/03/12 (土) 20:08:57 38d39@e70a7 >> 123

爆風(半径5m)追加で神武器と化す。知らんけど

125
名前なし 2022/03/13 (日) 16:38:45 882ab@761ae >> 124

最近の新Prime武器はRiven性質1で特殊機能もなく数値が少し上がったくらいで、みんな集めたらほぼ使わなくなるのがなぁ。昔のような、あの武器がPrime化!?っていうワクワク感がないので尖った性能や機能に期待したいが…(諦め)

126
名前なし 2022/03/13 (日) 16:55:35 a0381@b3eaf >> 124

knell prime「・・・」

127
名前なし 2022/03/13 (日) 20:29:29 12611@16dab >> 124

>> 126大丈夫だ。お前は十分強い

128
名前なし 2022/03/14 (月) 18:29:53 c0b1f@6a123 >> 124

現状バージョン違い実装で盛り上がるのってPrime武器よりクバやTenet武器の方だしな あとGara以降のフレームってみんなシグネチャー武器持ちだからPrime化はもう既定路線で分かるし

129
名前なし 2022/03/15 (火) 02:15:11 d0c1f@10b7f >> 124

AoE大正義のゲームだから実弾系の武器がPrimeになったところでMR上げに使われるだけなんだよな

130
名前なし 2022/03/15 (火) 13:44:45 536c3@6e87a >> 124

ZHUGE へへ…嬉しいこと言ってくれやすぜぇ旦那ぁ!

131
名前なし 2022/03/15 (火) 13:45:35 882ab@7361e >> 124

実際NAGANTAKA PRIMEが使われるようになるにはデフォで貫通距離10m、着弾時爆発7mとか突き抜けてないとMR経験値になって終わりだよね

132
名前なし 2022/03/15 (火) 15:20:14 43f7d@6f303 >> 124

爆発したところでkuva武器超える性能じゃないとそっちでいいってなるだろうしセカンダリ射撃がgaruda4番みたいに敵に向かって飛んでいったりこの武器で与えた切断は即時発動するとか独自の機能持ってた方が嬉しい

133
名前なし 2022/03/16 (水) 00:11:18 9a7e2@3ff44 >> 124

非AOE武器なら最低でもクバZARRの単体火力くらいは超えてないと話にならん