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NAGANTAKA / 123

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123
名前なし 2022/03/12 (土) 14:23:01 5174c@411f6

クロスボウ自体が悲しみを背負ってるからどうなるか…

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  • 124
    名前なし 2022/03/12 (土) 20:08:57 38d39@e70a7 >> 123

    爆風(半径5m)追加で神武器と化す。知らんけど

    125
    名前なし 2022/03/13 (日) 16:38:45 882ab@761ae >> 124

    最近の新Prime武器はRiven性質1で特殊機能もなく数値が少し上がったくらいで、みんな集めたらほぼ使わなくなるのがなぁ。昔のような、あの武器がPrime化!?っていうワクワク感がないので尖った性能や機能に期待したいが…(諦め)

    126
    名前なし 2022/03/13 (日) 16:55:35 a0381@b3eaf >> 124

    knell prime「・・・」

    127
    名前なし 2022/03/13 (日) 20:29:29 12611@16dab >> 124

    >> 126大丈夫だ。お前は十分強い

    128
    名前なし 2022/03/14 (月) 18:29:53 c0b1f@6a123 >> 124

    現状バージョン違い実装で盛り上がるのってPrime武器よりクバやTenet武器の方だしな あとGara以降のフレームってみんなシグネチャー武器持ちだからPrime化はもう既定路線で分かるし

    129
    名前なし 2022/03/15 (火) 02:15:11 d0c1f@10b7f >> 124

    AoE大正義のゲームだから実弾系の武器がPrimeになったところでMR上げに使われるだけなんだよな

    130
    名前なし 2022/03/15 (火) 13:44:45 536c3@6e87a >> 124

    ZHUGE へへ…嬉しいこと言ってくれやすぜぇ旦那ぁ!

    131
    名前なし 2022/03/15 (火) 13:45:35 882ab@7361e >> 124

    実際NAGANTAKA PRIMEが使われるようになるにはデフォで貫通距離10m、着弾時爆発7mとか突き抜けてないとMR経験値になって終わりだよね

    132
    名前なし 2022/03/15 (火) 15:20:14 43f7d@6f303 >> 124

    爆発したところでkuva武器超える性能じゃないとそっちでいいってなるだろうしセカンダリ射撃がgaruda4番みたいに敵に向かって飛んでいったりこの武器で与えた切断は即時発動するとか独自の機能持ってた方が嬉しい

    133
    名前なし 2022/03/16 (水) 00:11:18 9a7e2@3ff44 >> 124

    非AOE武器なら最低でもクバZARRの単体火力くらいは超えてないと話にならん