二刀と両刃を駆使する新規カテゴリなら実装は簡単だろうけど、「任意に変形が可能」で「性能やスタンスも変わる」となると、「切り替え方法」と「状態の保存方法」が用意できなかったのかな?「防御」や「チャージ攻撃」をスイッチにしたり「チャネリング中のみ二刀」とかやりようはあったと思うけど、STRADAVARという先例との違いを考えると、ひょっとすると「スタンス(=モーション)の変更」が難しかったのかもね。
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二刀と両刃を駆使する新規カテゴリなら実装は簡単だろうけど、「任意に変形が可能」で「性能やスタンスも変わる」となると、「切り替え方法」と「状態の保存方法」が用意できなかったのかな?「防御」や「チャージ攻撃」をスイッチにしたり「チャネリング中のみ二刀」とかやりようはあったと思うけど、STRADAVARという先例との違いを考えると、ひょっとすると「スタンス(=モーション)の変更」が難しかったのかもね。
性能はデュアルヘビーどっちかに固定したこいつ専用のスタンスを作って、コンボに着脱しながら攻撃するようなものを用意すりゃよかったんだろうなあ
↑それなら見た目でスタイリッシュな使い分けを演じれただろうけど、機能性にも力を入れたかったってことかね。まあ試んでくれるのはユーザーとしてはありがたいし、結局今後に期待って感想に落ち着く。