このイベントの初参加者には申し訳ないけど、個人的には屈指の糞イベントだと思ってる。
安心して初参加だけど糞だと思ってる。要するにプレイヤー同士でレアMODの奪い合いをさせるようなもんだよな……
性能が性能だから糞とかまでは思わないけど(いやこれはネトゲに毒されているのかもしれないけど)、「MSガチャ」って表現をよく見たからホモ船みたいなものをイメージしてたんだ。実際には整理券付きで宝クジに近いわ…心構えを間違えた。
性能が良かろうがクソはクソやで・・・
むしろ性能が良いから糞な気がする
初回の「亡霊の怨念」作戦にはあったMiseryの出現するイベント後半部分が省かれてるからじゃないかな? たくさん記念撮影した思い出がw
これ、いつ発見状態になるかわからないから、ずっとはりついてないといけないのがきついねえ。しかも発見してから1、2回挑めればいいほうで、またすぐに消えるし…
このイベントはね、常時アコライトに挑戦が可能な状態でHPの%ゲージを排除してindexみたいなイベントにしてくれればよかった。テンノvsアコライトのindexみたいな感じに・・・・・
釣りなりテラ狩りなり他の作業できないのがほんまくそ。しかもmaliceの出現頻度が明らかに(個人の感想です)angstより低いのも気になる。まさか次が来るたび頻度下がってくるんか・・・?
倒したらランダムでMOD1枚に加え、アコライト毎のポイントを取得し、回数制限付きの交換させてくれればよかった。そうすれば周回したことが報われる・・・。
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安心して初参加だけど糞だと思ってる。要するにプレイヤー同士でレアMODの奪い合いをさせるようなもんだよな……
性能が性能だから糞とかまでは思わないけど(いやこれはネトゲに毒されているのかもしれないけど)、「MSガチャ」って表現をよく見たからホモ船みたいなものをイメージしてたんだ。実際には整理券付きで宝クジに近いわ…心構えを間違えた。
性能が良かろうがクソはクソやで・・・
むしろ性能が良いから糞な気がする
初回の「亡霊の怨念」作戦にはあったMiseryの出現するイベント後半部分が省かれてるからじゃないかな?
たくさん記念撮影した思い出がw
これ、いつ発見状態になるかわからないから、ずっとはりついてないといけないのがきついねえ。しかも発見してから1、2回挑めればいいほうで、またすぐに消えるし…
このイベントはね、常時アコライトに挑戦が可能な状態でHPの%ゲージを排除してindexみたいなイベントにしてくれればよかった。テンノvsアコライトのindexみたいな感じに・・・・・
釣りなりテラ狩りなり他の作業できないのがほんまくそ。しかもmaliceの出現頻度が明らかに(個人の感想です)angstより低いのも気になる。まさか次が来るたび頻度下がってくるんか・・・?
倒したらランダムでMOD1枚に加え、アコライト毎のポイントを取得し、回数制限付きの交換させてくれればよかった。そうすれば周回したことが報われる・・・。