ZAWあるしね
これから出る武器はZAWと比較されてしまって辛い。ZAWをエンドコンテンツとみれば開拓民の武器なのか。
ZAWのポールアームは基礎攻撃力が150とかいくし 状態異常武器に関してもLesionがスーパーな存在なわけだから まさにこれで範囲が超じゃなければ実用性に問題がでてくる つまりこの武器をあえて必要がない DEはクソ武器を大量生産するのが好きだな LENZみたいに強武器もっと増やしてもいいのよ
敵絶対殺すマンはLESION、さらに範囲は鞭、両立はZAWとなっちゃってこれからの武器は何か特殊効果無いと辛いなあ、振れば刃が飛んでくとか楽しい効果なんかもZAWに取られちゃったし
インフレが加速するだけやし見た目が好きならどうでもいいわ
殆どの武器はランクの肥やし、いいね?
微妙な性能の武器があっちゃダメとは言わないが激戦区のポールアームにぶち込む意図は何なんだろ。近接はカテゴリによって武器数の格差が大きいからどうせ追加するならマイナー武器のテコ入れして欲しい
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これから出る武器はZAWと比較されてしまって辛い。ZAWをエンドコンテンツとみれば開拓民の武器なのか。
ZAWのポールアームは基礎攻撃力が150とかいくし 状態異常武器に関してもLesionがスーパーな存在なわけだから まさにこれで範囲が超じゃなければ実用性に問題がでてくる つまりこの武器をあえて必要がない DEはクソ武器を大量生産するのが好きだな LENZみたいに強武器もっと増やしてもいいのよ
敵絶対殺すマンはLESION、さらに範囲は鞭、両立はZAWとなっちゃってこれからの武器は何か特殊効果無いと辛いなあ、振れば刃が飛んでくとか楽しい効果なんかもZAWに取られちゃったし
インフレが加速するだけやし見た目が好きならどうでもいいわ
殆どの武器はランクの肥やし、いいね?
微妙な性能の武器があっちゃダメとは言わないが激戦区のポールアームにぶち込む意図は何なんだろ。近接はカテゴリによって武器数の格差が大きいからどうせ追加するならマイナー武器のテコ入れして欲しい