修正されたのに話題にならないってことは使い勝手悪いままなのかね…?作り直そうか凄く悩んでるんだが…
弾の飛距離が6M以上があれば着弾時に即爆発(それ未満だと不発)になって使い勝手はよくなりました。ただ装填数が半分になった変わりに爆発ダメージは2倍になったけどリロードはほぼ変わらないので扱いにくくはなったと思います。
自爆ありのリスク分火力がStaticorとか昨今流行りの非自傷武器に勝ってるかというとそんな事もない感じでわざわざコレ使うか?って言われると微妙なところ。グレランらしいアクションは使ってて気持ちは良いんだけども
セカンダリがプライマリより範囲カバー出来るものが増えて来てるからもう自爆ダメなしでいい気がする
強かったころのHSクリティカル超火力と比べるとどうしても弱い。グレランならZarrで数撃ったほうがよくね?ってなる
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弾の飛距離が6M以上があれば着弾時に即爆発(それ未満だと不発)になって使い勝手はよくなりました。ただ装填数が半分になった変わりに爆発ダメージは2倍になったけどリロードはほぼ変わらないので扱いにくくはなったと思います。
自爆ありのリスク分火力がStaticorとか昨今流行りの非自傷武器に勝ってるかというとそんな事もない感じでわざわざコレ使うか?って言われると微妙なところ。グレランらしいアクションは使ってて気持ちは良いんだけども
セカンダリがプライマリより範囲カバー出来るものが増えて来てるからもう自爆ダメなしでいい気がする
強かったころのHSクリティカル超火力と比べるとどうしても弱い。グレランならZarrで数撃ったほうがよくね?ってなる