状態異常簡単に100%乗るようになったのにコメントすらついてなくてかわいそう
4枚で100%にならないのは変わらんぞ。rivenかnano applicator追加して無理やり100%にするのは以前からできる
前から無理やり100%出来たのね・・・。勝手に出来ないと思ってたから変な書き込みしちゃいましたね、申し訳ないです。
出来るとは言ってもMax61.3%の中で60%以上のRivenが必須で敷居高かったから相当変わったよ。異常マルチでつい最近まで5、6000pt当たり前だった。
3枚とアコライト異常か4枚と状態異常か。60%4枚で達成できないのを簡単とは認識できないな自分は。ペレットはprimeのほうが多いからバーストに重きを置く用だね。
4枚で異常率100%にできるラインは30%からかな。だからショットガンの異常率は29%と30%の間に大きな差があると思う
+100基礎 +60.8異常率 -10.4グリニアの+2-1RivenとNano-Applicatorの組み合わせなら状態異常100%にできましたアビリティ使用後かつエイム中という限定された状況ですが、かなり近いところまでTigris Primeに迫れました。・・・が、クリ倍率が低いせいで結局追いつけないといった感じです。 まあ、普通に取り回しとクリティカルを考慮したビルドのほうが特長を活かせると思います。
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4枚で100%にならないのは変わらんぞ。rivenかnano applicator追加して無理やり100%にするのは以前からできる
前から無理やり100%出来たのね・・・。勝手に出来ないと思ってたから変な書き込みしちゃいましたね、申し訳ないです。
出来るとは言ってもMax61.3%の中で60%以上のRivenが必須で敷居高かったから相当変わったよ。異常マルチでつい最近まで5、6000pt当たり前だった。
3枚とアコライト異常か4枚と状態異常か。60%4枚で達成できないのを簡単とは認識できないな自分は。ペレットはprimeのほうが多いからバーストに重きを置く用だね。
4枚で異常率100%にできるラインは30%からかな。だからショットガンの異常率は29%と30%の間に大きな差があると思う
+100基礎 +60.8異常率 -10.4グリニアの+2-1RivenとNano-Applicatorの組み合わせなら状態異常100%にできましたアビリティ使用後かつエイム中という限定された状況ですが、かなり近いところまでTigris Primeに迫れました。・・・が、クリ倍率が低いせいで結局追いつけないといった感じです。
まあ、普通に取り回しとクリティカルを考慮したビルドのほうが特長を活かせると思います。