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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
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1
名前なし 2016/03/05 (土) 07:48:28 修正 338a2@64cf8

カラーはwukongで、アビリティはatlasみたいなもんかと思ってたら、全然違って面白そうじゃないか

2
名前なし 2016/03/05 (土) 07:51:49 98b0e@0b571

ヘルス増やすと攻撃がぜんぜん怖くない…1番したあとフィニッシャーで1000ぐらい回復するし生存性は全フレーム1かもしれない

3
名前なし 2016/03/05 (土) 08:26:33 45c18@5e792 >> 2

VALKYR「ん?」  CHROMA「ほう」

5
名前なし 2016/03/05 (土) 09:35:11 f815b@5ac4a >> 3

ウコン「ハハッご冗談を」

17
名前なし 2016/03/05 (土) 11:34:12 1d9ec@63d93 >> 3

ナリ一家「おうお前ら硬いらしいな試してみようぜ」

4
名前なし 2016/03/05 (土) 09:32:48 3d62a@f6c6e

ゾンビみたいなアイドルモーションだけど歩いたり走ったりすると普通になるのが・・・

6
名前なし 2016/03/05 (土) 10:05:38 9683d@d9237 >> 4

ミイラモーションが動作の切り替え含めてメッチャ違和感あるし素直に別フレームのに変えたわ 折角のイケメンフレームなのにノーブルモーションまで変だとは思わんかった

7
名前なし 2016/03/05 (土) 10:52:34 79be0@1a8c2 >> 6

Ashノーブルの購入をお勧めする。試着してみ。

8
名前なし 2016/03/05 (土) 10:56:57 b79c8@fa81c >> 6

作ってないけどそんな変なのか。ファラオが腕を交差するお馴染みのポーズで直立させるんじゃ駄目だったのかな

10
名前なし 2016/03/05 (土) 11:02:24 3d62a@f6c6e >> 6

なんつーかフラフラしてるんだけど歩いたらキリキリしてる感じよ

11
名前なし 2016/03/05 (土) 11:04:01 9683d@d9237 >> 6

酔っ払いと素面を行き来する感じ

18
名前なし 2016/03/05 (土) 11:41:13 a28dc@e8ac6 >> 6

↑草生える

9
名前なし 2016/03/05 (土) 11:02:09 024e4@224bc

男性フレームかと思っていたが腹の辺りに目立つ副乳があるので女性フレームって言うかメスなのかな?

12
名前なし 2016/03/05 (土) 11:05:46 9683d@d9237

体力の多さにびびってたけど使って滅茶苦茶しょぼいな このフレーム

14
名前なし 2016/03/05 (土) 11:13:58 9683d@d9237 >> 12

1番-フィニッシャーとスキルによるdotダメージでしか回復しないうえ範囲が狭く近接ありき 2番-長押しで引っ張ってそのまま捕食出来るが、1番使ってもフィニシャーが使えない(捕食優先)うえ、自前の武器が使えず捕食の拘束時間が長い 劣化Valkyr+Nekros

15
名前なし 2016/03/05 (土) 11:17:16 9683d@d9237 >> 12

3番-ゼファーと同じ竜巻なので自前の火力の高さを生かせないうえ、当然の権利のように当たり判定がある 劣化Zepher   4番基本アーマーを増やすためだけのスキル 味方及び自己回復は出来る者の敵の近くをうろつく必要があるうえdot回復 Inaros本人にとっては回復量がしょぼすぎて、味方にとっては鳥で十分 劣化Trinity

16
名前なし 2016/03/05 (土) 11:19:26 9683d@d9237 >> 12

更に追い打ちでボスにCCが効かなくなったので、基本的に死なないただそれだけの存在でしかない 体力制でしっかり死ぬ分wukongよりたちが悪い

24
名前なし 2016/03/05 (土) 12:30:16 73e2f@05529 >> 12

もう作る前から伝わってくるMRの肥やし感

13
名前なし 2016/03/05 (土) 11:08:31 b5981@8990b

よし、じゃあ俺topレーンだからINAROSピックするわ。な、なにぃ~対面teemoだとぉ!?(ありがちなネタ

25
名前なし 2016/03/05 (土) 12:39:25 a7940@6a37f >> 13

仕方ないからファームして終盤に懸けたろ!

19
名前なし 2016/03/05 (土) 11:57:50 338a2@64cf8

あとで修正来そうなレベルのアビリティだな

23
名前なし 2016/03/05 (土) 12:29:50 3d62a@f6c6e >> 19

マジで修正して欲しいなぁ。1番以外が使い物にならない・・・

26
名前なし 2016/03/05 (土) 12:45:16 48384@6fa65 >> 19

元々強すぎるから弱くしましたって言われてたしこのままになりそう

29
名前なし 2016/03/05 (土) 14:06:39 338a2@64cf8 >> 26

強すぎってことはないでしょ・・・

34
名前なし 2016/03/05 (土) 14:20:13 cbef3@cc769 >> 26

弱めに出してちょっとづつバフするのが最近のやりかただし、多少はね?

20
名前なし 2016/03/05 (土) 12:03:35 9f148@14231

逆に考えるんだ ナイトメアモード用のフレームだと

21
名前なし 2016/03/05 (土) 12:18:16 7738c@b38f9

ANUBISヘルメットに一目惚れしてフレームごと買ってしまった。これで僕も今日からINUROS

22
名前なし 2016/03/05 (土) 12:23:06 77634@23224

こいつの4番の範囲って回復範囲しか広がらんのか・・・

27
名前なし 2016/03/05 (土) 13:38:38 cf30f@9a0de

シールド厨の私は無事志望した

28
名前なし 2016/03/05 (土) 13:54:03 338a2@64cf8

こやつのパッシブはなんじゃ?

30
名前なし 2016/03/05 (土) 14:06:40 a3782@d47c8 >> 28

多分ダウンしたら棺桶に入る奴

36
名前なし 2016/03/05 (土) 14:35:43 cbef3@cc769 >> 28

ダウン中敵から一定数(たぶん最大ヘルス)のヘルスを吸収すると自力で復活できる。ので復活回数温存できるからダウンタイマー延長やダウン中のダメージ上昇がかなり効果的なフレームでもある

41
名前なし 2016/03/05 (土) 14:51:35 cbef3@cc769 >> 36

あと、これを活用するならあまりヘルスを盛りすぎないほうがいいのかもしれん