たぶんオプションにある「カメラ方向に攻撃」のチェック外してるから、近接攻撃はフレームの進行方向に振るけど光波は照準方向に飛んでしまうってことじゃない?こっち向いたまま画面奥の敵にGlaiveカッ飛ばしたりできるのはかっこいいけどね。近接をWASDで攻撃方向指定してる人は4番の仕様に戸惑うだろうなあ。光波だけはカメラ方向発射で変わらないから半分射撃だと思ってるよ。
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たぶんオプションにある「カメラ方向に攻撃」のチェック外してるから、近接攻撃はフレームの進行方向に振るけど光波は照準方向に飛んでしまうってことじゃない?こっち向いたまま画面奥の敵にGlaiveカッ飛ばしたりできるのはかっこいいけどね。近接をWASDで攻撃方向指定してる人は4番の仕様に戸惑うだろうなあ。光波だけはカメラ方向発射で変わらないから半分射撃だと思ってるよ。