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エクストラ / 55

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55
名前なし 2020/10/03 (土) 14:03:02 d6dc1@367d7

そろそろMODを入れる枠とコストを増やしてくれるアイテムでねぇかなぁ?どんなにいいMODが実装されても、クリ特化ビルドとかクリと一定の属性の両立MOD構成しかできないんだが。

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  • 56
    名前なし 2020/10/03 (土) 14:27:48 d4d38@3c5e0 >> 55

    武器にしても異常盛りとか異常ばら撒き型とか増強MODあるやつらはまた変わったビルドになるやつも多いけどな…。というか火力増える系枠はそうそう増やさないと思うけどな。エクシラス枠自体DPSに影響するのは基本入らないし安易にMOD枠数の縛り解くとまた全部ぶっ壊れてバランス調整せんとあかん。

    57

    でも、どんなに頑張っても無理やり開けた一枠にどうにかこうにかユニークなMODを入れるのは勿体ねぇなぁって

  • 58
    名前なし 2020/10/03 (土) 14:50:38 4a551@a61ee >> 55

    MODの火力への影響が大きすぎるから、そうなってもさらに火力盛ることになるよ。それこそオートエイムや命中時連鎖が来ない限りは

  • 59
    名前なし 2020/10/03 (土) 14:54:42 20e5a@d6b56 >> 55

    「秒速Xメートルまでの着地硬直を無効化」のModとか、入手難易度高いのに効果しょぼい奴は手に入れた時点ですべてのフレームに適応するくらいで良いと思うわ

  • 60
    名前なし 2020/10/03 (土) 15:03:38 113a4@99a30 >> 55

    本当に良いMODなら火力を下げてでも採用されている。単に微妙な効果のユーティリティや増強が無駄に多いだけ。枠の制限とは別の問題。