KNELL
クソエイムな私にとって、ヘッドショット前提なこの武器ははっきり言って使えない。
そこに敵の動きを完全に封じられるフレームがおるじゃろ?
Harrowがこれと一緒に持ってきてたScorgeを使ってもいいのよ、みたいなコンセプトな気がしないでもない
Khora2番で敵を集めて動きを止めてからであれば何も難しいことはないぞ ドームにくっついたらもう論外だから4番の範囲外で使ってね
メイガス ロックダウンならどんなフレームを使ってても敵を止められるぞ!
迷惑になりやすいけどイクイノ陰増強3番と合わせるのもありかもね(行動速度80%低下)
revenant2番で無力化もいいぞ!
みんな、君を応援してるよ!、
なんか和菓子かなにかでできてそうな見た目だな
今久しぶりに使ってみたのですが、これ以前ヘッドショットした瞬間にフルオートでしたよね?今使ったらヘッドショットした後にリロード挟んでその間も秒数消費して、リロード完了してからだとクリ率2倍から始まるのですが・・・。
今使ったけどヘッドショット後フルオートだったよ
CS版ならバグで挙動がおかしくなってるね。次のアプデ当たりで治るんじゃないかな。
すみません言い忘れましたCS版です。やはりバグですか。scourgeとロックダウンで遊ぼうと思ってて使ったらこうなってナーフされたのかと思いました。修正に期待します。おさがわせしましたm(_ _)m
なんというかこれ…Vectisでよくね?
vectisは一撃必殺を狙うもの。これはHSをトリガーにして相手が死ぬまで弾丸をぶち込み続けるもの。運用が全然違う
あーそっか、Vectisで動き回りながら一瞬頭狙う運用してたけど、これでそれではあかんな。縛ってから使うタイプの武器か。双方動きながら頭狙い続けるのはそりゃしんどいよな…
VECTISが秒間10連射以上できると思うか?
分裂だと地味に強い(ロックダウン等前提だが)
kuvaデブとかロックダウン前提の堅さになるしそうなった時にHS効果のあるこれはとても強いから強い(?)
ロックダウンがつよい(確固たる意思)
riven来たんだけど273ダメ178クリ率123異常時間-41感染体ダメって当たりなのかな?
異常がいらない、回せ
harrowとの相性の良さは言わずもがなだけどivalaとも相性が良い気がする。まだ試せてないけど消音modをつけたKNELLを担ぎ1番で眠らせ3番で倍率を上げたヘッショをするの楽しそう。
レベナントと組み合わせてリッチ殺しによさそう
育て終わったんで実際試してみたけどちゃんと弱点属性にすればレベル5でもサクサク殺せるね。使いどころが難しい武器だったがようやく生かせるところを見つけられた気がする
knell所に住む所
前も同じネタがあるので却下です
そもそもknellのkは発音しないような気が
知ってるknowか?
知らknife
貴様らの発言に責任を取らknight
クバリッチ用セカンダリ欲しかったから育てみるかなーと思ったらなんで初期極性ないんや!
なんで似非関西弁がこんな並んでるのかと思ってみたら木から葉まで全部同一人物で恐くて寝られなくなった
書き込みをした後に新しい気づきをして共有したかったのかもしれん。
ASHが分身して書き込んでいると思えば怖くない
動画の意味わかる方教えてください。
頭当てる技量があればそこそこ早く敵を処理をできるということでは? ここはその程度のテキストデータを目くじらを立てるほど容量が困っているWikiなのか
自己顕示欲の塊ってのは時に訳解らんことするもんだな。動画の最後にID乗ってるが大丈夫か?動画とこっちのコメント者同一人物だろう?
コメントのビルド紹介とかかっこいい衣装の紹介とかを見るのも好きやけど、こういう遊び方もあるって事を広めたかったんや...もちろん言われたとおり自己顕示欲もあるけれど。不人気っぽそうなので消しときます。コメントに貼るのはやっぱだめだよね。すまんの。
逆に何書いとったんか気になるんやけど…
動画で紹介するのは全然アリだからそんなに落ち込むなよ。どちらかというとIDが無いと対話にしか見えない独り言や、自分のアカウント晒しちゃって大丈夫なの?っていう点について周りが心配してるだけで
確かに対話になっちゃいますね...なるほどありがとうなんやな。あと、わいに晒して恥ずかしい部分なんてないやい!名前も恥ずかしくないで、あそこだって出せるわ!!! 清く正しく海外のフォーラムに出してきました。(ポロン) お騒がせしました。
木枝葉の数々、内容が只々チラ裏だったからなぁ
Riven前提だけどバフ無しウナ鳥でもハイドロリストの関節安定して破壊できるのすごいありがたいな スナイパー下手くそマンだから連射でカバーできるのも〇
ピストリアー着けとくとバフ切れてもある程度連射維持出来るから結構面白い
敵の出現数が多い鋼の道のり、khoraのアビリティが移植できるようになって活躍の場が増えた
これクリダメ積む?x3.0がx4.65になるだけで損に感じてしまう
riven沼ってるんだけど、クリチャン上げたほうが強いと思ってるわ。ほかに入れるものないなら入れてもいいと思う。
これのriven厳選していて、+マルチ基礎毒-衝撃100%超えのが出ました。そこで分からないことがあります。自分は、切断dotは基礎ステータスに依存するみたいなことを聞きました。基礎は衝撃、貫通、切断の合計値。という事はこの衝撃マイナスのせいで切断のダメージが減るという事になるのでしょうか?それとも基礎ダメージは別のステータスとして存在していて属性modの影響は受けず、基礎ダメージmodのみ受けるとかなのでしょうか?
基礎ダメージの認識が間違ってる 衝撃±しようが基礎ダメージは変わらない 衝撃が消えることで切断状態異常が出やすくなるが状態異常を除いたダメージは下がる 詳しくはダメージの仕組み
後者の認識であってる。武器に設定された基礎ダメージは基礎ダメージmod(と一部アビリティ)でしか増減しない。実ダメージ(属性mod込みの総合ステータス)と基礎ダメージ(武器のベースステータス)は必要に応じて分けて考えなきゃならんのがこのゲームの面倒な点の一つだと思う。
あー別でステータスがある感じなんですね。なんとなく理解しました。
基礎マルチ発射速度のRivenが出たから使ってみてるけど、頭に一発当てた後の爆発力高くて良き。高レベル帯だともう少し基礎ダメ高ければな〜って感じはするけど…
リッチ用決戦兵器運用してるんだけど、リッチ相手に最強すぎない?
というか火力だけなら一応射撃武器最高火力出せるのよな voidrigの4番みたいな規格外のやつ除いてDPSは文字通りトップだと思う
ヘッドショットしてもバフが発動しないバグを発見。細かい検証はしてないがスタック3の時にデスすると復活後にヘッドショットしてもバフが発動してない?少なくとも弾無限化にはならない。一度ヘッショすると残り時間の輪は減っていくからバフ切れまで待てば発動できるようになるけど、、、
PRIME化おめでとう!「Harrow Prime の特徴であるピストルで、敵の頭蓋骨に葬儀の鐘を鳴らす。」フレーバーもかっこいい。
え!prime化確定なんですか!?情報出ました?
おそらく4gamerの記事がソースじゃないかな。現時点で公式のPrime Accessのページとかないけど各メディアには既に情報流してるっぽい。
HarrowPrimeアクセスの発売アナウンス内にKnellPrimeが記載されてるので
primeの性能楽しみすぎる
無難にマガジン+1、所持弾数+10、クリ率+10%、クリ倍率+0.5ぐらいじゃないかな
必ず亜鉛クリ率Mod付ける武器だから基礎クリ率が+10%も上がったら無難どころじゃない凄い強化じゃないか?最近のprime武器の微妙具合からしてクリ率はよくて5%くらいしか上がらないと予想
リベンありきの武器(多分)だしガッツリ強化しなきゃ割に合わないと思うけど
クリ率23%倍率2.0xリロード2.2状態異常12%基礎160の切断寄りになったな
切断寄りと倍率上がってくれたの嬉しいな。Pクリダメの伸びも良くなった
レリックの設計図からステ見てきたんだが、クリ率40%ってなんなん.......。その代わり切断寄りから貫通、衝撃よりになってるみたいだけど、変な笑いが出てしまったわ。クリ率おかしい、おかしくない?
クリ倍率UPはうれしいね。あとは合計のUPは微増でいいからスタック数6ぐらいなっててほしい
ヘッドショット後の表示になるのにフルオートにならないのはバグなのでしょうか?それとも何かの仕様?
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クソエイムな私にとって、ヘッドショット前提なこの武器ははっきり言って使えない。
そこに敵の動きを完全に封じられるフレームがおるじゃろ?
Harrowがこれと一緒に持ってきてたScorgeを使ってもいいのよ、みたいなコンセプトな気がしないでもない
Khora2番で敵を集めて動きを止めてからであれば何も難しいことはないぞ ドームにくっついたらもう論外だから4番の範囲外で使ってね
メイガス ロックダウンならどんなフレームを使ってても敵を止められるぞ!
迷惑になりやすいけどイクイノ陰増強3番と合わせるのもありかもね(行動速度80%低下)
revenant2番で無力化もいいぞ!
みんな、君を応援してるよ!、
なんか和菓子かなにかでできてそうな見た目だな
今久しぶりに使ってみたのですが、これ以前ヘッドショットした瞬間にフルオートでしたよね?今使ったらヘッドショットした後にリロード挟んでその間も秒数消費して、リロード完了してからだとクリ率2倍から始まるのですが・・・。
今使ったけどヘッドショット後フルオートだったよ
CS版ならバグで挙動がおかしくなってるね。次のアプデ当たりで治るんじゃないかな。
すみません言い忘れましたCS版です。やはりバグですか。scourgeとロックダウンで遊ぼうと思ってて使ったらこうなってナーフされたのかと思いました。修正に期待します。おさがわせしましたm(_ _)m
なんというかこれ…Vectisでよくね?
vectisは一撃必殺を狙うもの。これはHSをトリガーにして相手が死ぬまで弾丸をぶち込み続けるもの。運用が全然違う
あーそっか、Vectisで動き回りながら一瞬頭狙う運用してたけど、これでそれではあかんな。縛ってから使うタイプの武器か。双方動きながら頭狙い続けるのはそりゃしんどいよな…
VECTISが秒間10連射以上できると思うか?
分裂だと地味に強い(ロックダウン等前提だが)
kuvaデブとかロックダウン前提の堅さになるしそうなった時にHS効果のあるこれはとても強いから強い(?)
ロックダウンがつよい(確固たる意思)
riven来たんだけど273ダメ178クリ率123異常時間-41感染体ダメって当たりなのかな?
異常がいらない、回せ
harrowとの相性の良さは言わずもがなだけどivalaとも相性が良い気がする。まだ試せてないけど消音modをつけたKNELLを担ぎ1番で眠らせ3番で倍率を上げたヘッショをするの楽しそう。
レベナントと組み合わせてリッチ殺しによさそう
育て終わったんで実際試してみたけどちゃんと弱点属性にすればレベル5でもサクサク殺せるね。使いどころが難しい武器だったがようやく生かせるところを見つけられた気がする
knell所に住む所
前も同じネタがあるので却下です
そもそもknellのkは発音しないような気が
知ってるknowか?
知らknife
貴様らの発言に責任を取らknight
クバリッチ用セカンダリ欲しかったから育てみるかなーと思ったらなんで初期極性ないんや!
なんで似非関西弁がこんな並んでるのかと思ってみたら木から葉まで全部同一人物で恐くて寝られなくなった
書き込みをした後に新しい気づきをして共有したかったのかもしれん。
ASHが分身して書き込んでいると思えば怖くない
動画の意味わかる方教えてください。
頭当てる技量があればそこそこ早く敵を処理をできるということでは? ここはその程度のテキストデータを目くじらを立てるほど容量が困っているWikiなのか
自己顕示欲の塊ってのは時に訳解らんことするもんだな。動画の最後にID乗ってるが大丈夫か?動画とこっちのコメント者同一人物だろう?
コメントのビルド紹介とかかっこいい衣装の紹介とかを見るのも好きやけど、こういう遊び方もあるって事を広めたかったんや...もちろん言われたとおり自己顕示欲もあるけれど。不人気っぽそうなので消しときます。コメントに貼るのはやっぱだめだよね。すまんの。
逆に何書いとったんか気になるんやけど…
動画で紹介するのは全然アリだからそんなに落ち込むなよ。どちらかというとIDが無いと対話にしか見えない独り言や、自分のアカウント晒しちゃって大丈夫なの?っていう点について周りが心配してるだけで
確かに対話になっちゃいますね...なるほどありがとうなんやな。あと、わいに晒して恥ずかしい部分なんてないやい!名前も恥ずかしくないで、あそこだって出せるわ!!! 清く正しく海外のフォーラムに出してきました。(ポロン) お騒がせしました。
木枝葉の数々、内容が只々チラ裏だったからなぁ
Riven前提だけどバフ無しウナ鳥でもハイドロリストの関節安定して破壊できるのすごいありがたいな
スナイパー下手くそマンだから連射でカバーできるのも〇
ピストリアー着けとくとバフ切れてもある程度連射維持出来るから結構面白い
敵の出現数が多い鋼の道のり、khoraのアビリティが移植できるようになって活躍の場が増えた
これクリダメ積む?x3.0がx4.65になるだけで損に感じてしまう
riven沼ってるんだけど、クリチャン上げたほうが強いと思ってるわ。ほかに入れるものないなら入れてもいいと思う。
これのriven厳選していて、+マルチ基礎毒-衝撃100%超えのが出ました。そこで分からないことがあります。自分は、切断dotは基礎ステータスに依存するみたいなことを聞きました。基礎は衝撃、貫通、切断の合計値。という事はこの衝撃マイナスのせいで切断のダメージが減るという事になるのでしょうか?それとも基礎ダメージは別のステータスとして存在していて属性modの影響は受けず、基礎ダメージmodのみ受けるとかなのでしょうか?
基礎ダメージの認識が間違ってる 衝撃±しようが基礎ダメージは変わらない 衝撃が消えることで切断状態異常が出やすくなるが状態異常を除いたダメージは下がる 詳しくはダメージの仕組み
後者の認識であってる。武器に設定された基礎ダメージは基礎ダメージmod(と一部アビリティ)でしか増減しない。実ダメージ(属性mod込みの総合ステータス)と基礎ダメージ(武器のベースステータス)は必要に応じて分けて考えなきゃならんのがこのゲームの面倒な点の一つだと思う。
あー別でステータスがある感じなんですね。なんとなく理解しました。
基礎マルチ発射速度のRivenが出たから使ってみてるけど、頭に一発当てた後の爆発力高くて良き。高レベル帯だともう少し基礎ダメ高ければな〜って感じはするけど…
リッチ用決戦兵器運用してるんだけど、リッチ相手に最強すぎない?
というか火力だけなら一応射撃武器最高火力出せるのよな voidrigの4番みたいな規格外のやつ除いてDPSは文字通りトップだと思う
ヘッドショットしてもバフが発動しないバグを発見。細かい検証はしてないがスタック3の時にデスすると復活後にヘッドショットしてもバフが発動してない?少なくとも弾無限化にはならない。一度ヘッショすると残り時間の輪は減っていくからバフ切れまで待てば発動できるようになるけど、、、
PRIME化おめでとう!「Harrow Prime の特徴であるピストルで、敵の頭蓋骨に葬儀の鐘を鳴らす。」フレーバーもかっこいい。
え!prime化確定なんですか!?情報出ました?
おそらく4gamerの記事がソースじゃないかな。現時点で公式のPrime Accessのページとかないけど各メディアには既に情報流してるっぽい。
HarrowPrimeアクセスの発売アナウンス内にKnellPrimeが記載されてるので
primeの性能楽しみすぎる
無難にマガジン+1、所持弾数+10、クリ率+10%、クリ倍率+0.5ぐらいじゃないかな
必ず亜鉛クリ率Mod付ける武器だから基礎クリ率が+10%も上がったら無難どころじゃない凄い強化じゃないか?最近のprime武器の微妙具合からしてクリ率はよくて5%くらいしか上がらないと予想
リベンありきの武器(多分)だしガッツリ強化しなきゃ割に合わないと思うけど
クリ率23%倍率2.0xリロード2.2状態異常12%基礎160の切断寄りになったな
切断寄りと倍率上がってくれたの嬉しいな。Pクリダメの伸びも良くなった
レリックの設計図からステ見てきたんだが、クリ率40%ってなんなん.......。その代わり切断寄りから貫通、衝撃よりになってるみたいだけど、変な笑いが出てしまったわ。クリ率おかしい、おかしくない?
クリ倍率UPはうれしいね。あとは合計のUPは微増でいいからスタック数6ぐらいなっててほしい
ヘッドショット後の表示になるのにフルオートにならないのはバグなのでしょうか?それとも何かの仕様?