直撃ダメではなくて、異常の発生抽選率の方か… 確かに4番は素の異常率が低めだから、発生するものを腐食一辺倒にした方がってのは分かる でも、直撃ダメについて言えば、基礎と属性ダメMODは属性異常の抽選率と、DoT異常発生時のDoT威力が変わること考えなければ直撃ダメの上がり方は変わらなくね? 俺がダメージの仕組みを理解しきれてないかもだけど、165%のP属性ダメと165%のMagnum Forceで威力の上がり幅に差が出るようには思えないんだが…
通報 ...