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PANDERO / 143

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143
名前なし 2018/08/21 (火) 12:27:50 修正 bf7f1@526f8 >> 142

リボルバーはシリンダーに弾入る所が薬室そのものだよ。にしてもこのデザインだとハンマーで雷管叩けないし、飛び出すまでのバレル長が短すぎて初速も稼げんしぶれるし、作ったやつはなに考えてこんなデザインにしたんだ...?まさかシリンダーから弾引っこ抜いて後部にあったりする別の薬室に突っ込んだりする機構があるのか?

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  • 144
    名前なし 2018/08/21 (火) 12:49:31 cf918@21a6d >> 143

    撃針が銃身と同じ長さで且つ弾の加速距離がクッッッソ短いんだろ(テキトー)

  • 145
    名前なし 2018/08/25 (土) 22:10:41 61025@18f6a >> 143

    後部の撃鉄でバレル内に圧力を発生させて前部シリンダーの弾丸を押し出すように発射する機構とか?ワープがあるような遠未来だし何でもありといえばそれまでだが

  • 146
    名前なし 2018/08/26 (日) 07:35:42 897c4@9deac >> 143

    マテバのMTR8っていう競技用のリボルバーが比較的似ている構造ですね。まあ、そもそも同じピストル弾でビームも毒矢もシュリケンも補給出きる時点で、我々の知っている構造ではないんでしょうが。

  • 147
    名前なし 2018/08/29 (水) 01:53:15 修正 aeefa@6b330 >> 143

    弾薬に関してはピストル弾拾ってるというより使い捨ての超小型3Dプリンタを拾ってるんじゃないかな。CADデータを流し込むとその場でマガジンごと弾を生成する感じ。現在既に金属を材料にするプリンタは存在するし、金属や火薬の種類の違い、生成可能サイズの違い等が弾薬カテゴリの違いなのかもしれない。MODシステムはCADデータの一部で、「どんな弾を生成するか」をカスタマイズしてるのかもしれない。

  • 177
    名前なし 2019/08/04 (日) 17:21:58 39382@515d0 >> 143

    一年前だが、、、実は銃弾が真ん丸でバレルが折り返されてるとか?そしたら銃身長も稼げて合理的(?)

  • 179
    名前なし 2019/10/17 (木) 22:20:50 36c5f@2afd8 >> 143

    ハンマー部分で雷管を叩かなくても内部の基盤で動作処理すればいいだけでしょ。雷管なんてほんの小さな針を駆動させるだけで撃てるんだし…

  • 180
    名前なし 2019/10/17 (木) 23:18:25 e4636@6db9d >> 143

    我々の世界にはこの構造が最も合理的な銃があるよ。代表的な商品シリーズ名はNERFっていうんだけど