EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
ぶっちゃけ火力は4番軸でも3番軸でも1番軸でも過剰にあるけど防御がね…Brief Respiteでシルゲ維持しながらアダプテ耐えだと不意打ちエクシマスに弱すぎる…オバガ張らせてくれ…
3月にヘルスオーブ取得時にヘルスの代わりにオバガ得るmodが来るらしいからvoruna移植かsynth deconstructで まぁリークの通りならだけど
それ来るならかなりありがたいけどフレームのオバガ自体弱体化されそう……STYANAXの無限槍投げオバガ撒きの無法っぷり見てると
DEは放置できないことに関しては緩いから大丈夫でしょ。Revenant2番とかエクシマス対策で強化したくらいだしね
オバガ自体は異常とCC無効が強力なのであって、数値は盛れても今は50%ダメ軽減のあるシールドとは違って剥がれるのも一瞬だしね… ただ、ノックダウンも防げないQORVEXくんの3番とかがアレだし、敵エクシマスのオバガみたいにCCは無効化するけど異常は通すみたいになっても不思議ではないかも そうなると今度はRHINOとかが若干割を食うけども
コンクリ君の3番普通に転倒無効だったはずやけど。
あれそうだっけ?向こうのコメ欄で無効化しないみたいな話を見た記憶が… と思って見直しにいったらノックバックって言ってたわ… よろけのことを言ってたんだろうか
アークウィングガンの最大ためのノックバックのこと言ってたんだと思うぜ
異常とおさないのがオバガのいいとこなのに異常通すようになったらマジでただの重ね着でしかないな…
近接武器に4回の攻撃でテンノカイを起動するDiscipline’s Meritをつけて4番武器に違うテンノカイMODつけると4回で必ずテンノカイが起動する挙動を見つけました…Excaliburの新しいパッシブです。
valkyrのコメ欄で軽く触れられてたね
というか近接武器につけてるテンノカイはなぜか召喚武器にも乗る。近接武器に複数のテンノカイをつけておけば4番のチャージ攻撃が超強化できる。意図しない挙動として修正される可能性はありそうだね。
それって召喚武器にクリ50%付けとけば近接でテンノカイ発動すれば100%ヘビアタになるってこと?
4thカイを2枚積むと2thカイになるな。カリバの時だけやけにテンノカイ振りまくれると思ってたけどこういうことか。まぁ修正案件だろうなぁ
「秘技:テンノカイクロス!」という荒技なるか?最近の武器は激強のが増えてるからもうアビ武器そのものを強化した方がいい気がすr...
ヘビーのコンボ倍率に比例してデカくなる衝撃波が出てくるところまでは妄想した。
インカーノン武器使ったATLASのパンチビルドみたいなことをnoulish+1番増強でやってみたけど、似たような用途では使えそう。切断と無敵があるので鋼セドナ程度は鼻ホジーでいけました
パッパってまだ前線張れるかしら…
レベルカンストとか考えなきゃ最前線で活躍出来るよ。Mechaセットと4番で範囲殲滅しながら装甲カチカチになったり、進化武器とクレルボ移植の1番ビルドだったり色々な構成があるぞ!!
インフル使った近接3番増強軸、無敵1番軸、4番ブンブン軸とかなり幅広く活躍できるから愛用してる。防御面が弱いけどBriefとアダプテ付けてれば鋼耐久30分くらいなら余裕かな。エクシマスワンパンでたまーに事故るけどね…
アルコン欠片が自律機動時も効果発揮するのと、ヘルス回復手段がVoltやSaryn同様に乏しく、アルケインかMOD一枠(4番ソード等)潰す必要あるので、いっそ蒼天を1つリジェネで入れるのはアリ 後は4番増強でP毒入れて毒ぶっぱしてアルコン時間+翠玉2の4番ぶんぶんでも大体やれる シールドは毒なので無視するし、装甲をアルコン時間の腐食+翠玉で無くせば毒も切断同様に100%軽減無しでDoTが入るようになる
緑アルコンのおかげでパッパは使いづらいけどノーマルカリバーなら分裂カンストで大活躍
最近はアルコン体力やら4番威力やらUmbra極性が邪魔に思う事が増えたから素カリバー作り直そうかと考えてる
解凍テンノだけど4番ブンブンで使う時は近接武器に未だにgladiator3種はみんなつけてる?
おはようテンノ。4番の火力のみを伸ばすならgradiator3種+インカーノン近接にBRとWWをつけてるよ。
参考になります ありがとう!!
Aflowつけて紫アルコン4つ刺して四番ブンブンすると飛ぶぞ
電気つけて冷気に反応するアルコンflowである意味は…? 紫紺電気を腐食に取り込んで、4番を腐食冷気にするということだろうか
紫は近接クリダメね。ぶっちゃけA選んだのは冷気腐食構成でエネドロオマケで狙ってるだけでエネ500こえるならなんでもいい
ああ、そっちか… ということはMESA同様に火力上げれば大体の敵は翠玉のスタック増加で装甲剥ぐ前にお亡くなりになるのか どの道腐食が絡むのなら、クリダメupに当ててる枠の一部を翠玉の腐食付与した相手にアビダメアップを入れた方が伸びは良くなる気はするけども
四番のカラー変えても毒から変化しないんだけどもまさかまだバグ直ってないのか
アーセナル上で確認したけど正常だったよ Exalted BladeのカラーじゃなくてExcaliburのライトカラーを変更しても変化しないってこと?
そう、赤にしても黄色にしてもライトの所が炎のアイコンになっても何故かビルド上での画面だと毒から変わらなかったんだけど...シミュで確かめようと入ったらちゃんと炎になってて正常になった 何だったんだろう
1番軸確かに強いし楽でいいんだけどたまにありえない挙動するのすごいストレスになる…
かなり久しぶりにプレイしてて海外の方にEXCALIBUR Pって言われたんですけど何かまずいことしたって事なんですかね?調べても意味わからなくて。
単に珍しいからかも
なんかやらかした訳では無いってことですかね。なら良かったです。
今更ですけどPってPRIMEのPか
カリプラ使ってたらそれだけで珍しいし
ファウンダー勢とか化石だもんね
パパ専用増強来たけどエクシラス枠はPSFで埋まるから悩ましいな…
もしかしてと検証したけど、この増強でUmbra特有の転移するとヘルミンスの移植バフアビリティの効果が消えるバグor仕様は改善させることが出来た。ただ、これの為に1枠割くと言われたらまだ素カリバーのほうがいいかもしれん
バグを直すためにエクシラスを潰せっていうのはないわなぁ。枠に余裕があるフレームではないし。
単にzephyrやnezhaにもある挙動に関わるパッシブを無効にする増強の類ってだけでバグ制御は副次的ね
バグってるからパッシブの挙動を消したいし素カリバーのほうが人気なんだろ。
威力15%はPower Driftと同じなんだよなあ・・・。これ使うぐらいなら素カリバー使うわ。
外装で透明化のレビュー見える奴ってまだ来てない?
対象フレームLoki, Ivara, Ash, Octavia, and Voruna 該当フレームで固有外装欄にあるcloakを選ぶことで不透明・半透明・今まで通りかを選択出来る これだと固有外装が専有されることになるかな てっきりオプションの項目で対応するのかと思ってたからこれ思てたんと違うって人多い気もする
そこにあったのか!xakuとかchromaの脱ぎ着みたいに右下にあるのかと思ってた
感謝!
そういや増強modのリーク時に並んでた他のmod群は今回来てないみたいね 誰か変換で先行入手しちゃってたりしないかな
ノーマルカリバー耐久キツい、オバガくれ
光を放てるだけ他よりは安全なんだが敵のオバガがなぁ
ボスでもなければ1番してたら無敵だし死なない気はするけど。
近接武器にDiscipline's Meritを挿して、Exalted Bladeに他のテンノカイMODを挿すとテンノカイが発動しなくなるようです。アプデで両方にDiscipline's Meritを挿していると2回に1回テンノカイが発動したのが修正されましたが、その影響ですかね…。
Umbraって以前からvazarinによる無敵付与って出来ないんでしたっけ?
今回のアプデから無敵になってない パッシブ増強つけたら解決するかもしれないけど試してない
木主です。やはり今回からですよね… シミュラクラムで確認してきました。仰られた通りパッシブ増強で移植アビなども含め解決するようです。 パッシブ増強有で転移戻り後もフレームにvazarin無敵が付与されており、移植roarも継続していました。増強無ではペット等のように「自律状態のumbra」には付与されていましたが、転移戻り時にこれまでの移植アビと同様に解除されていました。残念
パッシブ増強もバグっててたまに自律行動してバフが消えるって証言を公式フォーラムだと見るけどどうなんだろう
アビ武器実装当時の性能なら悪くないor結構いい性能だったと思うがDANTEの魔術書とか見るともう一声欲しいってのが人情。せめてもう少し基礎クリ率上がりませんかね?サククリ率つけて56%はちっといただけないもしくはBR付けさせてくださいよ…ほかのフレーム駆逐するようなもんじゃ無いしさぁ
クレボ移植して赤クリにした4番ソード振り回すの強いし楽しいな
1番だけどクリ加算ならクリ発生するみたいだ。進化武器に限らずアベンジャーとKULLERVO移植でもクリ発生を確認した。特にKULLERVO移植との組み合わせは強力でクリダメMODを追加するとダメージが跳ね上がった。
最近のフレームは足回りも耐久力も攻撃力もそれなりにあって更に特徴部分を盛られてるから羨ましいわ。初期フレームのリワークしてくれないもんかな…
1番で100万無敵状態で辻斬りしてんねんけど。そもそも初期フレームは調整済み、カリバーは確定切断アビに追加、voltは盾をデフォで持てるように、MAGも2番3番シナジーで切断ダメージで責められるようになってるんやで。
このゲームは直接Danteみたいなぶっ壊れ調整しなくても環境で強くなるからいいのよ。FROSTも今強いしNEZHAも化けたし、しっかりビルド組めばどのフレームもちゃんと特徴的な戦い方になるで。
真面目にビルド教えてほしい どうやったら一発百万でポンポン行けるのか全くわからん
枝ではないけど一例。武器Incarnon Magistar(進化4クリティカルダメージ・率アップ): mod:Primed Pressure Point,Blood Rush,Organ Shatter,Sacrificial Steel,Gladiator Migh,Spoiled Strike,Primed Fever Strike,North Wind アルケインメレーエクスポージャー 。Incarnon進化状態、コンボ12倍、エクスポージャー240%、アビリティ威力100%でホロウ・ヴェインを攻撃。クリティカル時19万、オレンジクリ時34万。あとはアビリティ威力と3番増強のヒット数、感染異常などで乗算でダメージ増加、フレームアルケインのフューリーやアルコンの欠片、Rivenなどが伸びしろ。
Excaliburは大器晩成すぎるだけでちゃんとビルド組めば今でも一線級にやれるからリワークの必要性はあまり感じないなぁ。サーキットとかでUmbraが優先される仕様はどうにかしてほしいと思うけど
カリバーのビルド教えてくれ
BriefRespite PSF UmbraならUmbral2種&RolingGuard Adaptarionか1枠フリーにして3番か4番の増強 それかUmbral3種とAdaptarion ノーマルカリバーならUmbralIntensify RolingGuard Adaptarion 自由枠 BlindRage PContinuity PFlow 3番か4番の増強 Energize Strike 4番軸ならAvengerでもいい 欠片は3番増強入れるなら詠唱短縮1つと紫4つ 4番増強だけなら紫5つ 欠片入れないならPFlow抜いてEnergyNexusでもいい 移植はKullervoを2番以外のアビ枠に エネルギー足りないならGrendelを移植
ノーマルカリバーはPFLOWいれてもEN500行かないから青欠片でEN上げる必要あるね
どんな高難度だろうが攻撃面は全く問題がないところが良い
抜本的にどうのは要らないけど物足りない清らかブレードさんのステータスはあげて欲しい
一応ダメージは高いので、泣き所のクリ率をクレ坊移植、ダメバフを3増強に託せばかなり火力出るよ。
そういう話じゃないんだけど伝わらないね
どういう話だったのか書けばいいよね 常識的に考えて
上の木からの流れで初期のexaltedweaponだからか現在一線張ってる武器達(上で挙げられてるexaltedの例としてdanteのそれ)より基礎ステータスが見劣りしてしまっていて、それを移植アビリティで無理矢理引き上げているような状態だから数字の見直しがあってもいいよね。ここまで書けば満足かな?
俺エスパーでも日本語上位存在でも枝主の頭の中の人でも無かったからそこまで書いてくれて助かる
個人的には1番が敵の横をすり抜けることがあるから、捕捉範囲を少し広げて欲しい
アビ云々より個人的にはエグゼルのダサいモーションなんとかしてほしいな
見てくれならNikanaのスキン適用出来るようにして欲しいと常々思っている。RyuやDAXスキンでブンブンしたい
そのモーションのおかげで全近接武器中断トツのグリニアヘッショ率になっているわけで、そういうものと思って使うのが吉
1番の普通に格好よくね?アレのために専用ビルド用意してるぞ。
アビ武器……アルケイン挿したいわぁ……デュプリゲートつけて火力ぶち上げたい!
上の木でも言われれてるビルドを少し変えて組んでみたけど、クッソ強くて楽しい。U3種アダプテ軸で、時間・範囲・Pflow・4番増強、GP・PSF。エナジャイ・アヴェンジャー、紫4つ・黄1つ。3番にKullervo移植。近接にLife strike入れて3番押すだけでヘルスも回復できるようにしてる。火力は言うに及ばず、2番CCに3番ヘルス回復で耐久性もバッチリ。アルコンすら膾切りにできる圧倒的火力!強い・楽しい・カッコいいの三拍子揃った良フレームが完成した。
Kullervo移植型はEN管理と防御をどう振るかで個性が出そうね。うちは3番にKullervo移植。Umbra3種、アダプテ、4番増強、アルコンFlow、Fast Deflection、ロリガ、Sprint Boost、PSF。アルケインリーパー、アヴェンジャー。Tau赤アビ威力2、Tau紫クリダメ2、Equilibriumにしてる。2番やKullervoアビ構え、ロリガの無敵で凌ぐ間にシールド高速回復って形
4番使い倒してぇ……鋼エクシマス硬い!→増強付けよ→エクシマス以外はやれるな→そうだ腐食炎で装甲消し飛ばす為に緑シャード入れればいいんだ!と言う結局こうなるのかよ!感が我ながら拭えぬ結末だった
4増強抜いて3増強にしてクレ坊移植で行けないかな。4増強なければ切断偏重ステで切断異常とCO両方に恩恵あるが。光波と直撃で異常率異常に異常発生するし。
一応そっちも考えたんですが、こっちの方式にしてCO外してPリーチ入れてみるとトータルの処理速度がシミュラクラ上だと速いんすよね。多分上限はそっちのビルドの方が伸びると思うんです。こっちはただ4番ブンブンするだけなのと、移植にGloomでも入れよっかな!って雑運用ビルドなんで上限は低いかと。ちな緑2(腐食上限+)紫2(EN条件クリダメ)青1(ヘルス回復)っす。
コイツの4番に限らず召喚武器アビリティはもっと強くしても良いんじゃねぇ?って思うヤツ結構あるよな。エネルギー消費するのに他の育成した武器の方が強いって…なんか…ねぇ
アルケインとMOD枠がね
アルケイン挿せたらだいぶ良くなりそうよね。
アルケイン3つくらい刺させてほしい
そろそろスタンスにコストを設定してくれてもいいんじゃないかなぁとも思う
専用スタンスじゃなくて普通に武器スタンス使わせてくれよ!とは思う。それでExcaliburとValkyrは結構変わんじゃないかなって。特にValkyrはクロウスタンス確か切断以上付与あったよね?
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ぶっちゃけ火力は4番軸でも3番軸でも1番軸でも過剰にあるけど防御がね…Brief Respiteでシルゲ維持しながらアダプテ耐えだと不意打ちエクシマスに弱すぎる…オバガ張らせてくれ…
3月にヘルスオーブ取得時にヘルスの代わりにオバガ得るmodが来るらしいからvoruna移植かsynth deconstructで まぁリークの通りならだけど
それ来るならかなりありがたいけどフレームのオバガ自体弱体化されそう……STYANAXの無限槍投げオバガ撒きの無法っぷり見てると
DEは放置できないことに関しては緩いから大丈夫でしょ。Revenant2番とかエクシマス対策で強化したくらいだしね
オバガ自体は異常とCC無効が強力なのであって、数値は盛れても今は50%ダメ軽減のあるシールドとは違って剥がれるのも一瞬だしね… ただ、ノックダウンも防げないQORVEXくんの3番とかがアレだし、敵エクシマスのオバガみたいにCCは無効化するけど異常は通すみたいになっても不思議ではないかも そうなると今度はRHINOとかが若干割を食うけども
コンクリ君の3番普通に転倒無効だったはずやけど。
あれそうだっけ?向こうのコメ欄で無効化しないみたいな話を見た記憶が… と思って見直しにいったらノックバックって言ってたわ… よろけのことを言ってたんだろうか
アークウィングガンの最大ためのノックバックのこと言ってたんだと思うぜ
異常とおさないのがオバガのいいとこなのに異常通すようになったらマジでただの重ね着でしかないな…
近接武器に4回の攻撃でテンノカイを起動するDiscipline’s Meritをつけて4番武器に違うテンノカイMODつけると4回で必ずテンノカイが起動する挙動を見つけました…Excaliburの新しいパッシブです。
valkyrのコメ欄で軽く触れられてたね
というか近接武器につけてるテンノカイはなぜか召喚武器にも乗る。近接武器に複数のテンノカイをつけておけば4番のチャージ攻撃が超強化できる。意図しない挙動として修正される可能性はありそうだね。
それって召喚武器にクリ50%付けとけば近接でテンノカイ発動すれば100%ヘビアタになるってこと?
4thカイを2枚積むと2thカイになるな。カリバの時だけやけにテンノカイ振りまくれると思ってたけどこういうことか。まぁ修正案件だろうなぁ
「秘技:テンノカイクロス!」という荒技なるか?最近の武器は激強のが増えてるからもうアビ武器そのものを強化した方がいい気がすr...
ヘビーのコンボ倍率に比例してデカくなる衝撃波が出てくるところまでは妄想した。
インカーノン武器使ったATLASのパンチビルドみたいなことをnoulish+1番増強でやってみたけど、似たような用途では使えそう。切断と無敵があるので鋼セドナ程度は鼻ホジーでいけました
パッパってまだ前線張れるかしら…
レベルカンストとか考えなきゃ最前線で活躍出来るよ。Mechaセットと4番で範囲殲滅しながら装甲カチカチになったり、進化武器とクレルボ移植の1番ビルドだったり色々な構成があるぞ!!
インフル使った近接3番増強軸、無敵1番軸、4番ブンブン軸とかなり幅広く活躍できるから愛用してる。防御面が弱いけどBriefとアダプテ付けてれば鋼耐久30分くらいなら余裕かな。エクシマスワンパンでたまーに事故るけどね…
アルコン欠片が自律機動時も効果発揮するのと、ヘルス回復手段がVoltやSaryn同様に乏しく、アルケインかMOD一枠(4番ソード等)潰す必要あるので、いっそ蒼天を1つリジェネで入れるのはアリ 後は4番増強でP毒入れて毒ぶっぱしてアルコン時間+翠玉2の4番ぶんぶんでも大体やれる シールドは毒なので無視するし、装甲をアルコン時間の腐食+翠玉で無くせば毒も切断同様に100%軽減無しでDoTが入るようになる
緑アルコンのおかげでパッパは使いづらいけどノーマルカリバーなら分裂カンストで大活躍
最近はアルコン体力やら4番威力やらUmbra極性が邪魔に思う事が増えたから素カリバー作り直そうかと考えてる
解凍テンノだけど4番ブンブンで使う時は近接武器に未だにgladiator3種はみんなつけてる?
おはようテンノ。4番の火力のみを伸ばすならgradiator3種+インカーノン近接にBRとWWをつけてるよ。
参考になります ありがとう!!
Aflowつけて紫アルコン4つ刺して四番ブンブンすると飛ぶぞ
電気つけて冷気に反応するアルコンflowである意味は…? 紫紺電気を腐食に取り込んで、4番を腐食冷気にするということだろうか
紫は近接クリダメね。ぶっちゃけA選んだのは冷気腐食構成でエネドロオマケで狙ってるだけでエネ500こえるならなんでもいい
ああ、そっちか… ということはMESA同様に火力上げれば大体の敵は翠玉のスタック増加で装甲剥ぐ前にお亡くなりになるのか どの道腐食が絡むのなら、クリダメupに当ててる枠の一部を翠玉の腐食付与した相手にアビダメアップを入れた方が伸びは良くなる気はするけども
四番のカラー変えても毒から変化しないんだけどもまさかまだバグ直ってないのか
アーセナル上で確認したけど正常だったよ
Exalted BladeのカラーじゃなくてExcaliburのライトカラーを変更しても変化しないってこと?
そう、赤にしても黄色にしてもライトの所が炎のアイコンになっても何故かビルド上での画面だと毒から変わらなかったんだけど...シミュで確かめようと入ったらちゃんと炎になってて正常になった 何だったんだろう
1番軸確かに強いし楽でいいんだけどたまにありえない挙動するのすごいストレスになる…
かなり久しぶりにプレイしてて海外の方にEXCALIBUR Pって言われたんですけど何かまずいことしたって事なんですかね?調べても意味わからなくて。
単に珍しいからかも
なんかやらかした訳では無いってことですかね。なら良かったです。
今更ですけどPってPRIMEのPか
カリプラ使ってたらそれだけで珍しいし
ファウンダー勢とか化石だもんね
パパ専用増強来たけどエクシラス枠はPSFで埋まるから悩ましいな…
もしかしてと検証したけど、この増強でUmbra特有の転移するとヘルミンスの移植バフアビリティの効果が消えるバグor仕様は改善させることが出来た。ただ、これの為に1枠割くと言われたらまだ素カリバーのほうがいいかもしれん
バグを直すためにエクシラスを潰せっていうのはないわなぁ。枠に余裕があるフレームではないし。
単にzephyrやnezhaにもある挙動に関わるパッシブを無効にする増強の類ってだけでバグ制御は副次的ね
バグってるからパッシブの挙動を消したいし素カリバーのほうが人気なんだろ。
威力15%はPower Driftと同じなんだよなあ・・・。これ使うぐらいなら素カリバー使うわ。
外装で透明化のレビュー見える奴ってまだ来てない?
対象フレームLoki, Ivara, Ash, Octavia, and Voruna
該当フレームで固有外装欄にあるcloakを選ぶことで不透明・半透明・今まで通りかを選択出来る
これだと固有外装が専有されることになるかな
てっきりオプションの項目で対応するのかと思ってたからこれ思てたんと違うって人多い気もする
そこにあったのか!xakuとかchromaの脱ぎ着みたいに右下にあるのかと思ってた
感謝!
そういや増強modのリーク時に並んでた他のmod群は今回来てないみたいね 誰か変換で先行入手しちゃってたりしないかな
ノーマルカリバー耐久キツい、オバガくれ
光を放てるだけ他よりは安全なんだが敵のオバガがなぁ
ボスでもなければ1番してたら無敵だし死なない気はするけど。
近接武器にDiscipline's Meritを挿して、Exalted Bladeに他のテンノカイMODを挿すとテンノカイが発動しなくなるようです。アプデで両方にDiscipline's Meritを挿していると2回に1回テンノカイが発動したのが修正されましたが、その影響ですかね…。
Umbraって以前からvazarinによる無敵付与って出来ないんでしたっけ?
今回のアプデから無敵になってない
パッシブ増強つけたら解決するかもしれないけど試してない
木主です。やはり今回からですよね…
シミュラクラムで確認してきました。仰られた通りパッシブ増強で移植アビなども含め解決するようです。
パッシブ増強有で転移戻り後もフレームにvazarin無敵が付与されており、移植roarも継続していました。増強無ではペット等のように「自律状態のumbra」には付与されていましたが、転移戻り時にこれまでの移植アビと同様に解除されていました。残念
パッシブ増強もバグっててたまに自律行動してバフが消えるって証言を公式フォーラムだと見るけどどうなんだろう
アビ武器実装当時の性能なら悪くないor結構いい性能だったと思うがDANTEの魔術書とか見るともう一声欲しいってのが人情。せめてもう少し基礎クリ率上がりませんかね?サククリ率つけて56%はちっといただけないもしくはBR付けさせてくださいよ…ほかのフレーム駆逐するようなもんじゃ無いしさぁ
クレボ移植して赤クリにした4番ソード振り回すの強いし楽しいな
1番だけどクリ加算ならクリ発生するみたいだ。進化武器に限らずアベンジャーとKULLERVO移植でもクリ発生を確認した。特にKULLERVO移植との組み合わせは強力でクリダメMODを追加するとダメージが跳ね上がった。
最近のフレームは足回りも耐久力も攻撃力もそれなりにあって更に特徴部分を盛られてるから羨ましいわ。初期フレームのリワークしてくれないもんかな…
1番で100万無敵状態で辻斬りしてんねんけど。そもそも初期フレームは調整済み、カリバーは確定切断アビに追加、voltは盾をデフォで持てるように、MAGも2番3番シナジーで切断ダメージで責められるようになってるんやで。
このゲームは直接Danteみたいなぶっ壊れ調整しなくても環境で強くなるからいいのよ。FROSTも今強いしNEZHAも化けたし、しっかりビルド組めばどのフレームもちゃんと特徴的な戦い方になるで。
真面目にビルド教えてほしい どうやったら一発百万でポンポン行けるのか全くわからん
枝ではないけど一例。武器Incarnon Magistar(進化4クリティカルダメージ・率アップ): mod:Primed Pressure Point,Blood Rush,Organ Shatter,Sacrificial Steel,Gladiator Migh,Spoiled Strike,Primed Fever Strike,North Wind アルケインメレーエクスポージャー
。Incarnon進化状態、コンボ12倍、エクスポージャー240%、アビリティ威力100%でホロウ・ヴェインを攻撃。クリティカル時19万、オレンジクリ時34万。あとはアビリティ威力と3番増強のヒット数、感染異常などで乗算でダメージ増加、フレームアルケインのフューリーやアルコンの欠片、Rivenなどが伸びしろ。
Excaliburは大器晩成すぎるだけでちゃんとビルド組めば今でも一線級にやれるからリワークの必要性はあまり感じないなぁ。サーキットとかでUmbraが優先される仕様はどうにかしてほしいと思うけど
カリバーのビルド教えてくれ
BriefRespite PSF
UmbraならUmbral2種&RolingGuard Adaptarionか1枠フリーにして3番か4番の増強
それかUmbral3種とAdaptarion
ノーマルカリバーならUmbralIntensify RolingGuard Adaptarion 自由枠
BlindRage PContinuity PFlow 3番か4番の増強
Energize Strike 4番軸ならAvengerでもいい
欠片は3番増強入れるなら詠唱短縮1つと紫4つ
4番増強だけなら紫5つ
欠片入れないならPFlow抜いてEnergyNexusでもいい
移植はKullervoを2番以外のアビ枠に
エネルギー足りないならGrendelを移植
ノーマルカリバーはPFLOWいれてもEN500行かないから青欠片でEN上げる必要あるね
どんな高難度だろうが攻撃面は全く問題がないところが良い
抜本的にどうのは要らないけど物足りない清らかブレードさんのステータスはあげて欲しい
一応ダメージは高いので、泣き所のクリ率をクレ坊移植、ダメバフを3増強に託せばかなり火力出るよ。
そういう話じゃないんだけど伝わらないね
どういう話だったのか書けばいいよね 常識的に考えて
上の木からの流れで初期のexaltedweaponだからか現在一線張ってる武器達(上で挙げられてるexaltedの例としてdanteのそれ)より基礎ステータスが見劣りしてしまっていて、それを移植アビリティで無理矢理引き上げているような状態だから数字の見直しがあってもいいよね。ここまで書けば満足かな?
俺エスパーでも日本語上位存在でも枝主の頭の中の人でも無かったからそこまで書いてくれて助かる
個人的には1番が敵の横をすり抜けることがあるから、捕捉範囲を少し広げて欲しい
アビ云々より個人的にはエグゼルのダサいモーションなんとかしてほしいな
見てくれならNikanaのスキン適用出来るようにして欲しいと常々思っている。RyuやDAXスキンでブンブンしたい
そのモーションのおかげで全近接武器中断トツのグリニアヘッショ率になっているわけで、そういうものと思って使うのが吉
1番の普通に格好よくね?アレのために専用ビルド用意してるぞ。
アビ武器……アルケイン挿したいわぁ……デュプリゲートつけて火力ぶち上げたい!
上の木でも言われれてるビルドを少し変えて組んでみたけど、クッソ強くて楽しい。U3種アダプテ軸で、時間・範囲・Pflow・4番増強、GP・PSF。エナジャイ・アヴェンジャー、紫4つ・黄1つ。3番にKullervo移植。近接にLife strike入れて3番押すだけでヘルスも回復できるようにしてる。火力は言うに及ばず、2番CCに3番ヘルス回復で耐久性もバッチリ。アルコンすら膾切りにできる圧倒的火力!強い・楽しい・カッコいいの三拍子揃った良フレームが完成した。
Kullervo移植型はEN管理と防御をどう振るかで個性が出そうね。うちは3番にKullervo移植。Umbra3種、アダプテ、4番増強、アルコンFlow、Fast Deflection、ロリガ、Sprint Boost、PSF。アルケインリーパー、アヴェンジャー。Tau赤アビ威力2、Tau紫クリダメ2、Equilibriumにしてる。2番やKullervoアビ構え、ロリガの無敵で凌ぐ間にシールド高速回復って形
4番使い倒してぇ……鋼エクシマス硬い!→増強付けよ→エクシマス以外はやれるな→そうだ腐食炎で装甲消し飛ばす為に緑シャード入れればいいんだ!と言う結局こうなるのかよ!感が我ながら拭えぬ結末だった
4増強抜いて3増強にしてクレ坊移植で行けないかな。4増強なければ切断偏重ステで切断異常とCO両方に恩恵あるが。光波と直撃で異常率異常に異常発生するし。
一応そっちも考えたんですが、こっちの方式にしてCO外してPリーチ入れてみるとトータルの処理速度がシミュラクラ上だと速いんすよね。多分上限はそっちのビルドの方が伸びると思うんです。こっちはただ4番ブンブンするだけなのと、移植にGloomでも入れよっかな!って雑運用ビルドなんで上限は低いかと。ちな緑2(腐食上限+)紫2(EN条件クリダメ)青1(ヘルス回復)っす。
コイツの4番に限らず召喚武器アビリティはもっと強くしても良いんじゃねぇ?って思うヤツ結構あるよな。エネルギー消費するのに他の育成した武器の方が強いって…なんか…ねぇ
アルケインとMOD枠がね
アルケイン挿せたらだいぶ良くなりそうよね。
アルケイン3つくらい刺させてほしい
そろそろスタンスにコストを設定してくれてもいいんじゃないかなぁとも思う
専用スタンスじゃなくて普通に武器スタンス使わせてくれよ!とは思う。それでExcaliburとValkyrは結構変わんじゃないかなって。特にValkyrはクロウスタンス確か切断以上付与あったよね?