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「ガーゴイルの叫び」作戦 / 191

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191
名前なし 2023/12/21 (木) 23:25:18 修正 1f86d@ec40c >> 188

フラグメントがくるくる回るの嫌じゃない?減速も入って分隊のみんなが狙いやすいし。どうせ天使対策なんて必ず1人はいるし。あと火力の話じゃなくて快適さの話なんだけどなあ

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  • 194
    名前なし 2023/12/21 (木) 23:35:55 ab67e@98cab >> 191

    減速してまで弱点狙う意味が(Incarnonチャージ以外で)あんまりわからないし野良の天使は酷いときは本当に酷いから自分から火力捨てる選択肢が無いっていうか…

  • 195
    名前なし 2023/12/21 (木) 23:36:13 d8de3@17866 >> 191

    狙う必要がないもの

  • 196
    名前なし 2023/12/21 (木) 23:39:11 0b033@f7a1d >> 191

    残念なことにどの部位撃っても総ダメージは変わらない都合上脳死で適当にぶっ放すだけだから弱点を狙いやすくなったところでって話になってしまう... 無敵の遅延行為を1回でも減らせるならやる意味は大いにあるが

  • 197
    名前なし 2023/12/21 (木) 23:39:41 fbbb5@ed616 >> 191

    まぁまぁ、わざわざ狙わなきゃいけない人達もいるわけですしもう無視しときましょうよ

  • 198
    名前なし 2023/12/21 (木) 23:46:55 3dcd4@5b6e2 >> 191

    頭打ちのダメージ、コアとそれ以外のところで違ってる気がするんだけどどうなんかな。今減速しながら殴ってたけど明らかに処理スピード違ったよ

  • 200
    名前なし 2023/12/22 (金) 00:02:20 29c33@01f71 >> 191

    野良でやってるけど体感だと天使ダッシュするテンノの半分は火力足りてないし、たまに起こして返り討ちにあって抜けるテンノもいる。ピンポンダッシュかな?

  • 205
    名前なし 2023/12/22 (金) 01:39:19 43f7d@dd2a4 >> 191

    表示されるダメージ見る限りコアとそれ以外では数倍差があるけどどっちもゲージはミリ削り過ぎて有効に働いてるのかどうか分からん