フラグメントがくるくる回るの嫌じゃない?減速も入って分隊のみんなが狙いやすいし。どうせ天使対策なんて必ず1人はいるし。あと火力の話じゃなくて快適さの話なんだけどなあ
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フラグメントがくるくる回るの嫌じゃない?減速も入って分隊のみんなが狙いやすいし。どうせ天使対策なんて必ず1人はいるし。あと火力の話じゃなくて快適さの話なんだけどなあ
減速してまで弱点狙う意味が(Incarnonチャージ以外で)あんまりわからないし野良の天使は酷いときは本当に酷いから自分から火力捨てる選択肢が無いっていうか…
狙う必要がないもの
残念なことにどの部位撃っても総ダメージは変わらない都合上脳死で適当にぶっ放すだけだから弱点を狙いやすくなったところでって話になってしまう... 無敵の遅延行為を1回でも減らせるならやる意味は大いにあるが
まぁまぁ、わざわざ狙わなきゃいけない人達もいるわけですしもう無視しときましょうよ
頭打ちのダメージ、コアとそれ以外のところで違ってる気がするんだけどどうなんかな。今減速しながら殴ってたけど明らかに処理スピード違ったよ
野良でやってるけど体感だと天使ダッシュするテンノの半分は火力足りてないし、たまに起こして返り討ちにあって抜けるテンノもいる。ピンポンダッシュかな?
表示されるダメージ見る限りコアとそれ以外では数倍差があるけどどっちもゲージはミリ削り過ぎて有効に働いてるのかどうか分からん