ロビチャで聞いても分かる人いないんだよね。どうやってるんだろう😖
うーん、わからんwスポーン直後はチャンバーチェックしてるのはわかるがな・・・
こんなやつ
https://www.youtube.com/watch?v=p1Xe42Ah2OQ&t=164s
test
ちなみに動画リンクはわかる?
キーバインド設定にもそれらしい項目が見当たらなかったんだよね
武器の切り替えを何回もするとか・・・あとはキーバインドとかは?
F2には無かったんだよね
下がれば敵の品質も下がるけど味方も同じなんだよなー。悩ましいよなー。
F2キーのエモートとかは?
このゲーム、戦闘放棄すると階級下がる以外デメリットないけど、階級によってスキルマッチ働かせてるなら、逆に下げた方がいいって事はあるのかね
暴言通報通知3回も来たw心を入れ替えます
チャンバーチェックってどのキーでやるか分かる人いる?ユーチューブの動画みたいにガチャガチャやりたい
突撃兵は近距離とかならasvalって壊れがいるけど、確かに全距離レーザーで強いのはm4か
M4は確かにレーザービーム仕様にしてるんだけど、これエグすぎるぞ。SR DMR以外の敵なら中距離で必ず撃ち勝てるほど強い。びっくりした。たしかに全種目1位ではないが、総合1位って感じの性能だね。
いや、そんな事はないと思うぞ?カスタムの仕様に慣れてない人が多いイメージ。腰撃ち、近距離ADS、移動撃ち特化、反動削減(レーザービーム)特化カスタムなどなど、それによって得意不得意銃の性質めっちゃ変わる。汎用性はM4だなーとは思うけど。追記:弱い武器は確かに存在する
いまのところM4A1一強みたいなところはあるな。早いところ他の武器のバフやらM4ナーフされた方がいいよこれ。強すぎる
悲しいね😭😭😭
FFありのゲームからくると認識のほんのコンマ数秒が死に繋がるからね。ARMA3やってからBF4に行ったらしばらくキルが取れんかった。そういう事や。
BFもそうだけど、なんでミリ残しの撃ち負けが多いのか分かった。CSGOとかFF有りのタクティカルメインでやってきたせいで、認識外のところから来たらまず敵味方の識別挟んで撃ち始めが遅れるからだ。無論、あっちだと認識外から来るのなんてまずないけれども。
ほ、ほら。うち2個は回復用途で使えるし・・・(震え声)
なんで突撃兵が交戦距離の短いSMG装備できへんねん。スティンガーとかもモク実質3つもいらんやろ…
自分の周りの徘徊してスポットしてくれるみたいな便利機能があれば嬉しいよね。期待やな!
あー、BFのUCAVや偵察ドローンみたいな話か。流石にそういう感じじゃ無くて、ハーピーみたいに上空巡回するタイプじゃないかな?詳しくわからないけど
ごめん、ロードキル的な話なんだ・・・まさか徘徊ドローン使って初手リスキルとか・・・そういう意味だった。
無かったらそれはそれで反撃不可の一方的な何かしらの攻撃受けることになる...
ドローンに当たり判定ないよな・・・ないよな?
徘徊ドローンとか面白そうだよな。突っ込んで自爆するドローンならキルとりまくれそうで良い
あれこの後のイベントで来ると思うよ
懲罰ロッカー民はG18 93Rあたりに反応しそうや
このゲームで皆が疑問に思ってること 援護兵のおまえいつ使えるようになるんだよ
BF4ほど強くはないか...
アプデ入ったね?
あーたしかに。近距離で弾をばら撒きゲーになってるもんな。
BF4みたいに兵器の操縦練習できる演習場みたいな場所や2042みたいなAI戦で兵器を乗れるようにして欲しい
自分は逆にコントロールは水平反動抑えるパーツ重点的に付けるだけに留めて操作速度と腰撃ち精度に振ってる アフガンマップや塹壕で顕著だけど遭遇戦がかなり多いから撃ち出しの速さが重要な気がする まあ拠点に直接絡む立ち回りをするならという話だけど
マップレイアウトも問題あり、だよね。もう少し遮蔽物が欲しいというかなんというか・・・
ロビチャで聞いても分かる人いないんだよね。どうやってるんだろう😖
うーん、わからんwスポーン直後はチャンバーチェックしてるのはわかるがな・・・
こんなやつ
https://www.youtube.com/watch?v=p1Xe42Ah2OQ&t=164s
test
test
test
ちなみに動画リンクはわかる?
キーバインド設定にもそれらしい項目が見当たらなかったんだよね
武器の切り替えを何回もするとか・・・あとはキーバインドとかは?
F2には無かったんだよね
下がれば敵の品質も下がるけど味方も同じなんだよなー。悩ましいよなー。
F2キーのエモートとかは?
このゲーム、戦闘放棄すると階級下がる以外デメリットないけど、階級によってスキルマッチ働かせてるなら、逆に下げた方がいいって事はあるのかね
暴言通報通知3回も来たw心を入れ替えます
チャンバーチェックってどのキーでやるか分かる人いる?ユーチューブの動画みたいにガチャガチャやりたい
突撃兵は近距離とかならasvalって壊れがいるけど、確かに全距離レーザーで強いのはm4か
M4は確かにレーザービーム仕様にしてるんだけど、これエグすぎるぞ。SR DMR以外の敵なら中距離で必ず撃ち勝てるほど強い。びっくりした。たしかに全種目1位ではないが、総合1位って感じの性能だね。
いや、そんな事はないと思うぞ?カスタムの仕様に慣れてない人が多いイメージ。腰撃ち、近距離ADS、移動撃ち特化、反動削減(レーザービーム)特化カスタムなどなど、それによって得意不得意銃の性質めっちゃ変わる。汎用性はM4だなーとは思うけど。追記:弱い武器は確かに存在する
いまのところM4A1一強みたいなところはあるな。早いところ他の武器のバフやらM4ナーフされた方がいいよこれ。強すぎる
悲しいね😭😭😭
FFありのゲームからくると認識のほんのコンマ数秒が死に繋がるからね。ARMA3やってからBF4に行ったらしばらくキルが取れんかった。そういう事や。
BFもそうだけど、なんでミリ残しの撃ち負けが多いのか分かった。CSGOとかFF有りのタクティカルメインでやってきたせいで、認識外のところから来たらまず敵味方の識別挟んで撃ち始めが遅れるからだ。無論、あっちだと認識外から来るのなんてまずないけれども。
ほ、ほら。うち2個は回復用途で使えるし・・・(震え声)
なんで突撃兵が交戦距離の短いSMG装備できへんねん。スティンガーとかもモク実質3つもいらんやろ…
自分の周りの徘徊してスポットしてくれるみたいな便利機能があれば嬉しいよね。期待やな!
あー、BFのUCAVや偵察ドローンみたいな話か。流石にそういう感じじゃ無くて、ハーピーみたいに上空巡回するタイプじゃないかな?詳しくわからないけど
ごめん、ロードキル的な話なんだ・・・まさか徘徊ドローン使って初手リスキルとか・・・そういう意味だった。
無かったらそれはそれで反撃不可の一方的な何かしらの攻撃受けることになる...
ドローンに当たり判定ないよな・・・ないよな?
徘徊ドローンとか面白そうだよな。突っ込んで自爆するドローンならキルとりまくれそうで良い
あれこの後のイベントで来ると思うよ
懲罰ロッカー民はG18 93Rあたりに反応しそうや
このゲームで皆が疑問に思ってること 援護兵のおまえいつ使えるようになるんだよ
BF4ほど強くはないか...
アプデ入ったね?
あーたしかに。近距離で弾をばら撒きゲーになってるもんな。
BF4みたいに兵器の操縦練習できる演習場みたいな場所や2042みたいなAI戦で兵器を乗れるようにして欲しい
自分は逆にコントロールは水平反動抑えるパーツ重点的に付けるだけに留めて操作速度と腰撃ち精度に振ってる アフガンマップや塹壕で顕著だけど遭遇戦がかなり多いから撃ち出しの速さが重要な気がする まあ拠点に直接絡む立ち回りをするならという話だけど
マップレイアウトも問題あり、だよね。もう少し遮蔽物が欲しいというかなんというか・・・