Delta Force JP wiki

views
0 フォロー
225 件中 81 から 120 までを表示しています。
92
名前なし 2024/12/18 (水) 04:16:13 fdfe6@33dfb >> 87

ランクはマッチングに影響を及ぼすので将軍がしんぺと合わないようにするためにいる

G18
2
名前なし 2024/12/18 (水) 03:58:30 fdfe6@33dfb

接近戦の強いお供…と言いたいところだが、胴狙いのTTKは相当遅い。緊急時に腰撃ちでばら撒こうとするとフルヘルス相手では凄惨な結末に終わる。ADSである程度頭を狙う必要がある。

93R
4
名前なし 2024/12/18 (水) 03:52:58 fdfe6@33dfb

残念ながら某戦場のように擬似フルオート運用はできない、しかし威力25x3を超精度で素早くねじ込めるため撃ち漏らしを狩る用途としては有益

G17
2
名前なし 2024/12/18 (水) 03:43:33 fdfe6@33dfb

1ダメージ33なためフルヘルスを削るには弱いが1ダメージでも入っていれば下手なメイン武器を超えるキルタイムを叩き出せるハンドガン、フルヘルス相手なら34ダメージを出せるQSZ92Gのほうが早いもののあちらは連射速度に劣る

2
名前なし 2024/12/18 (水) 03:35:39 fdfe6@33dfb

全兵科で使える初期銃だがTTKは"突撃兵の持てる"ARの中では早め、手足減衰に加え腹部減衰もあるためそこそこ正確な射撃が求められる。ただPTR-32という上位互換が存在するため末永く使うかは微妙な一丁

91
名前なし 2024/12/18 (水) 03:29:52 fdfe6@33dfb >> 90

おうそのサプレッサーを捨てたら考えてやるよ

3
名前なし 2024/12/18 (水) 03:22:51 fdfe6@33dfb

頭1発胴2発仲間のデザートイーグルと比較するとキル速に劣るが有効射程に勝る(35m)有効射程を伸ばすカスタムをしてサイドアームスナイパーとしての活用が有益か。

90
名前なし 2024/12/18 (水) 02:01:24 79355@21bda

一撃外したら死ぬドキドキ感と一撃必殺の快感の狭間で生きるM870をすこれ

89
名前なし 2024/12/17 (火) 22:21:46 8f13d@653a4 >> 31

なかったっけ?

3
名前なし 2024/12/17 (火) 21:10:29 8f13d@653a4 >> 2

でもA地点を守らせる気がないという・・・

88
名前なし 2024/12/17 (火) 20:18:27 76538@f6110 >> 87

現段階であの称号に特に意味あるの?EXPメダルがたまにもらえるプレイヤーレベルと似たようなものとしか思ってなかったが

87
名前なし 2024/12/17 (火) 18:19:18 9051d@6e36d

将軍まで途中離脱しなければランク落ちないらしい。いいのか?

86

アセンションなんてA地点の対空砲でぶっ潰されてるしな・・・

85
名前なし 2024/12/17 (火) 13:55:19 修正 dff80@e825f >> 84

SG553が強すぎて他の銃使わなくなっちゃった。後偵察兵はみなSR-25しか使ってない。まあ、リリース始まったばかりだし、ここからバランス調整してけばいいわ

84
名前なし 2024/12/17 (火) 10:16:05 fdfe6@33dfb

最初はひたすら楽しいと思ってたけどある程度遊ぶと武器のバランスが絶望的に終わってることを悟る。「この銃アンロックされたら他の銃使う意味ある?あらゆる要素で勝てる部分ないじゃん」が全兵科全カテゴリにあるのすげえわ。AKとM4を差し置いて唯一ガスブロ弄れる銃とか愛国キメてんのか

83
名前なし 2024/12/17 (火) 09:44:07 ce0bc@1f975

レベル1時点でも大体の武器で解放されてて必要十分かそれ以上の使用感を確保してくれるロシア式精密2倍スコープ君すき つーかこのゲームの等倍サイト、一部の武器でフロントサイトが映り込む仕様はいらないと思う

82
名前なし 2024/12/17 (火) 08:36:31 3ca6c@7102b >> 69

まぁ本家の 攻略Wikiのヘリページ見たら分かるけどどの世代でもヘリはろくなこと言われてないからな……そういうことや

81
名前なし 2024/12/17 (火) 01:16:31 95459@dd48e

攻防で分隊ビーコンならわからんでもないけど、車両ビーコンを敵の裏において、チャットで呼びかけたりしてもわいてくれないチームに振られた時はマッチ抜けたくなるよな

80
名前なし 2024/12/16 (月) 23:54:36 e0f50@39674

シーズンミッションどうすればいいんだこれ。Cばっかで機密行ったらほぼマイナスで辛いわ

79
名前なし 2024/12/16 (月) 21:12:23 8f13d@653a4 >> 73

ええ・・・タンデムチャージだからもうちょっとダメージ期待したい・・・

78
名前なし 2024/12/16 (月) 19:03:51 8f13d@653a4 >> 77

某BFみたいにさ 一分隊で共通ポイントとかにすればいいのにね。

77
名前なし 2024/12/16 (月) 18:53:46 e42b6@f2a90

攻防、最後は戦術ミサイルの撃ち合いになって、多く撃ったチームが勝ちなのがほんまつまらん。そこだけ改善してくれないかな

76
名前なし 2024/12/16 (月) 18:14:04 8f13d@653a4 >> 75

IIRだから原理的にロックオンされてることもわからんのよな。パッシブ方式だからね。戦車に便利なMAWSがあるとしておこうか。

75
名前なし 2024/12/16 (月) 16:50:30 ce0bc@1f975 >> 71

そもそもジャベリンって戦車の出す赤外線パターン画像をミサイル側が撮って記憶して飛んでく方式なんだから、原理上逆探知されることはないのでは? ゲーム的な都合なのは分かってるけど

74
名前なし 2024/12/16 (月) 10:53:50 5fb37@c55bc >> 73

2発しか持てないけど、全部当てても戦車は壊せない

73
名前なし 2024/12/16 (月) 10:45:12 8f13d@41e26 >> 71

ちなみにダメージってどんなもんなん?ワンくんの磁気爆弾が2発でビークル破壊だけど

72
名前なし 2024/12/16 (月) 10:04:45 5fb37@ea4dc >> 71

禿同。攻防で敵車両をジャベリンで狙い出すと、死ぬほど集中砲火喰らってキツかった

71
名前なし 2024/12/16 (月) 09:29:33 ce0bc@1f975

ビークルと歩兵の力関係はおおむね満足だけどジャベリンランチャーはロック時間かダメージをちょっとバフしてほしいなぁと思うね 3秒ぐらい位置バレし続ける中撃つリスクに比してダメージが…

3
名前なし 2024/12/16 (月) 08:59:44 8f13d@96997 >> 2

メトロ味あって俺も好き。でも防衛有利なのはちょっといただけないな〜。

4
名前なし 2024/12/16 (月) 08:09:34 8dae1@224c8

このキャラ使ってキルレを割ったことないぐらい強いキャラ

2
名前なし 2024/12/16 (月) 08:07:48 8dae1@224c8

このMAPのC1に戦術ミサイル落とすと特殊演出的な奴でC1ごと消えた事あるんだけどなんか知ってる人いる?

2
名前なし 2024/12/16 (月) 08:03:44 8dae1@224c8

結構な確率で熱い試合展開になる神map

2
名前なし 2024/12/16 (月) 08:01:43 8dae1@224c8

BF4のロッカーみたいで大好き一生やってたい

70
名前なし 2024/12/16 (月) 07:59:33 5fb37@9797d >> 69

こんなもんでいい。おかげでちょー楽しい

2
名前なし 2024/12/16 (月) 07:54:14 8dae1@224c8

このリボルバーカスタム次第で誰でも持てるスナイパーになるからかなり好き、しかもちゃんと強い。

69
名前なし 2024/12/16 (月) 07:19:51 8f13d@653a4

ヘリが息してないよ・・・

68
名前なし 2024/12/15 (日) 21:23:28 72812@bc00e >> 67

体の一部出てる+敵近いと、ハイライト表示されるからバレやすいのかもねー

67
名前なし 2024/12/15 (日) 20:27:06 aab93@653a4 >> 66

自分もそういう時あるよ。何となく隠れてたつもりが足出てたみたいで、足を集中放火されてデスした。おま環というよりもなんだか隠れ方の問題かも?

66
名前なし 2024/12/15 (日) 20:20:28 72812@52634

このゲーム位置ズレなのか、ちゃんと隠れても撃ち殺される事多くない?おま環案件?

65
名前なし 2024/12/15 (日) 17:05:28 8f13d@653a4 >> 64

うわー!!!!お前は天才か!!!!!