自分は逆にコントロールは水平反動抑えるパーツ重点的に付けるだけに留めて操作速度と腰撃ち精度に振ってる アフガンマップや塹壕で顕著だけど遭遇戦がかなり多いから撃ち出しの速さが重要な気がする まあ拠点に直接絡む立ち回りをするならという話だけど
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自分は逆にコントロールは水平反動抑えるパーツ重点的に付けるだけに留めて操作速度と腰撃ち精度に振ってる アフガンマップや塹壕で顕著だけど遭遇戦がかなり多いから撃ち出しの速さが重要な気がする まあ拠点に直接絡む立ち回りをするならという話だけど
あーたしかに。近距離で弾をばら撒きゲーになってるもんな。