人格/ロージャ/バラのスパナ工房代表
テンプレコピペ 以下も忘れない
4章で触ってみた感触 ・長所 EGOの資源を自給自足できる。振動爆発を一人かつ1ターンで出来る ・短所 振動が強くない。精神力が上がりにくくなったのもあってスキル2のマッチ威力、ダメージが物足りない
体力、速度、成長係数はそれなりにあるバランスタイプ、RヒースやNファウ、Nシンクには届かないけど打撃編成なら入れるのも考える程度の強さ。パッシブが強いのでスキル2に傲慢がある人格と組ませるといいかもしれない
4章だと振動爆発時に追加効果のある敵が居るのでまだ使えるけど、実際他のところだとどうなんだろう
振動自体は強いよそれこそ敵によるけど 混乱させなきゃまともに攻撃入らない相手に無理やり混乱まで行けるからね 例えば案内ロボに捕まった後1ターンだけ混乱区域出るけど普通の攻撃じゃほぼ混乱させられないけど混乱まで持って行けたりする まぁまだまだ限定的だけど後々攻撃激しいのに混乱まで遠い上に硬いって敵が絶対出るだろうからその時に輝く
同期3の情報だけ更新しました
また精神力の仕様が戻るっぽいから評価はそのときかな
4-1から27までお試しがてらずっと戦闘メンバーで使ってみたけど無難に強いのが強みって感じ あと鏡の腐らせがちな振動ギフト色々使えて楽しいね
振動と振動爆発がセットだから単に混乱させやすい攻撃でしかない スキル2の充電3以上も初手スキル2以外なら貯まる一方なので色々書いてる割には何も考えず使える、便利
性格はまんま素のロージャ…なのだろうか? ほぼロージャのようで、享楽的な側面が少し強めに出ているようにも見える(囚人ロージャならあの状態の部下を完全に放ってはおくまい) 本人はトップとして任された業務はきちんとこなす努力はしそう…だがオンラインポーカーでへっへーんしてるのも容易に想像できる
MVP時や鏡ダンジョンのイベント判定成功時の音声が流れない不具合がある模様 まぁすぐ直されるとは思うが
打撃メインの人格の中じゃ一番真っ当に扱いやすいし強い人格かな 充電がパッシブ以外じゃ消費されないから振動圧着が実質4コイン攻撃として安定して扱える 握シンクレアと比べたら当然火力は落ち着いてるけど安定して高ダメージ出せるから問題ないし 唯一欠点があるとすれば速度が若干遅い所かな……
憂鬱と嫉妬のダメージがトナカイシュ、ドンキと被るから充電シナジー込みでそこと合わせたりできそう? パッシブはLCCBイシュと合わせてEGO込みとかじゃないと大変そうか。 振動爆発キャラ増えてきたしダメージとして優秀で回すか悩む
編集しました。この後の同期段階解放を考慮してあまり数値を入れていません。 基本的には編集方針はこれでいいでしょうか? (同期化前提、というのはこれからきつくなってくると思う)
振動がどうこうって言われてるけど素のダメージも普通に強いね 憂鬱が稼ぎやすくなって強いのが固まってる憂鬱EGOを沢山打てるのも良い
黒檀女王の林檎の左枝など、混乱区間のない(=混乱しない)部位が相手だと単純に火力のある人格でしかない。 混乱する相手にはめっぽう強いので、彼女はできるだけそっちを担当すれば良いだけの話。「外勤」のように適材適所だ。
ムルソーの件はアレだけどリーダーとして理想の資質と性格を持ち合わせてるから代表になったのは納得 一生ついていきます
LCBCイシュ握クレアバラロージャで絶対的混乱させる打撃PTの出来上がりか… LCBCをトナカイにして敵味方関係無く混乱させるのも楽しいかもしれない(E.G.O侵蝕)
LCBC・何・LCCB・正
次の狐クリフも併せて敵の精神ゴリゴリ削って混乱させてする構成とか楽しそうだな…幻想体戦なら沈潜は実質破裂になるし
いつもの姉さんと違ってサッパリした笑顔だなって思ったら光の反射でリップが見えにくくなってるからか。
同期化で読めるストーリーの後ろでカチカチカチカチ鳴ってんの絶対レイズをクリック連打してるだろ
バラムルソーが超絶労働をしてます…
充電を忘れることなかれ、スキル2の貫通を頼りたまえ、スキル3のマッチ性能を信頼したまえ。 さすれば、打撃が通りにくい相手も貫通+振動爆発で混乱にして、スキル1or3でもトドメを刺せるだろう。
・チャー! パンコネッコーォ♪ ← かわいい ・どれだけシリアスな状況でも傲慢4で浮かび上がる早上がりのために~ ・MVP時のひゃ~の発声が完全にオッサンのそれ
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4章で触ってみた感触
・長所
EGOの資源を自給自足できる。振動爆発を一人かつ1ターンで出来る
・短所
振動が強くない。精神力が上がりにくくなったのもあってスキル2のマッチ威力、ダメージが物足りない
体力、速度、成長係数はそれなりにあるバランスタイプ、RヒースやNファウ、Nシンクには届かないけど打撃編成なら入れるのも考える程度の強さ。パッシブが強いのでスキル2に傲慢がある人格と組ませるといいかもしれない
4章だと振動爆発時に追加効果のある敵が居るのでまだ使えるけど、実際他のところだとどうなんだろう
振動自体は強いよそれこそ敵によるけど
混乱させなきゃまともに攻撃入らない相手に無理やり混乱まで行けるからね
例えば案内ロボに捕まった後1ターンだけ混乱区域出るけど普通の攻撃じゃほぼ混乱させられないけど混乱まで持って行けたりする
まぁまだまだ限定的だけど後々攻撃激しいのに混乱まで遠い上に硬いって敵が絶対出るだろうからその時に輝く
同期3の情報だけ更新しました
また精神力の仕様が戻るっぽいから評価はそのときかな
4-1から27までお試しがてらずっと戦闘メンバーで使ってみたけど無難に強いのが強みって感じ
あと鏡の腐らせがちな振動ギフト色々使えて楽しいね
振動と振動爆発がセットだから単に混乱させやすい攻撃でしかない
スキル2の充電3以上も初手スキル2以外なら貯まる一方なので色々書いてる割には何も考えず使える、便利
性格はまんま素のロージャ…なのだろうか?
ほぼロージャのようで、享楽的な側面が少し強めに出ているようにも見える(囚人ロージャならあの状態の部下を完全に放ってはおくまい)
本人はトップとして任された業務はきちんとこなす努力はしそう…だがオンラインポーカーでへっへーんしてるのも容易に想像できる
MVP時や鏡ダンジョンのイベント判定成功時の音声が流れない不具合がある模様
まぁすぐ直されるとは思うが
打撃メインの人格の中じゃ一番真っ当に扱いやすいし強い人格かな
充電がパッシブ以外じゃ消費されないから振動圧着が実質4コイン攻撃として安定して扱える
握シンクレアと比べたら当然火力は落ち着いてるけど安定して高ダメージ出せるから問題ないし
唯一欠点があるとすれば速度が若干遅い所かな……
憂鬱と嫉妬のダメージがトナカイシュ、ドンキと被るから充電シナジー込みでそこと合わせたりできそう?
パッシブはLCCBイシュと合わせてEGO込みとかじゃないと大変そうか。
振動爆発キャラ増えてきたしダメージとして優秀で回すか悩む
編集しました。この後の同期段階解放を考慮してあまり数値を入れていません。
基本的には編集方針はこれでいいでしょうか?
(同期化前提、というのはこれからきつくなってくると思う)
振動がどうこうって言われてるけど素のダメージも普通に強いね
憂鬱が稼ぎやすくなって強いのが固まってる憂鬱EGOを沢山打てるのも良い
黒檀女王の林檎の左枝など、混乱区間のない(=混乱しない)部位が相手だと単純に火力のある人格でしかない。
混乱する相手にはめっぽう強いので、彼女はできるだけそっちを担当すれば良いだけの話。「外勤」のように適材適所だ。
ムルソーの件はアレだけどリーダーとして理想の資質と性格を持ち合わせてるから代表になったのは納得
一生ついていきます
LCBCイシュ握クレアバラロージャで絶対的混乱させる打撃PTの出来上がりか…
LCBCをトナカイにして敵味方関係無く混乱させるのも楽しいかもしれない(E.G.O侵蝕)
LCBC・何・LCCB・正
次の狐クリフも併せて敵の精神ゴリゴリ削って混乱させてする構成とか楽しそうだな…幻想体戦なら沈潜は実質破裂になるし
いつもの姉さんと違ってサッパリした笑顔だなって思ったら光の反射でリップが見えにくくなってるからか。
同期化で読めるストーリーの後ろでカチカチカチカチ鳴ってんの絶対レイズをクリック連打してるだろ
バラムルソーが超絶労働をしてます…
充電を忘れることなかれ、スキル2の貫通を頼りたまえ、スキル3のマッチ性能を信頼したまえ。
さすれば、打撃が通りにくい相手も貫通+振動爆発で混乱にして、スキル1or3でもトドメを刺せるだろう。
・チャー! パンコネッコーォ♪ ← かわいい
・どれだけシリアスな状況でも傲慢4で浮かび上がる早上がりのために~
・MVP時のひゃ~の発声が完全にオッサンのそれ