以前作ったオリキャラ"ニアム"をドットと口上を修正。 ついでにめんどくさがっていた羽と尻尾を作ってみたので同封しておいた。こうなると角か輪っかが欲しくなる。 また首輪のドットを打とうとすると顔の柔らかさが損なわれたので止めた。
そのままデータを上書きするとキャラデータ自体を上書きする恐れがあるので、歩行モーションや口上をインポート後にニアムを鏡の前に連れていって、データを編集してあげる必要があると思われるのでご注意を。
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