時間効率の計算まではしていませんが、
素の能力成長の効率を考えるなら、食事効果よりも信仰ボーナスでのギフト稼ぎ(>> 14さん参照)の方が早いと、個人的には思いますよ。
HP/MP/SPや耐性も一緒に上げやすいですしね。
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時間効率の計算まではしていませんが、
素の能力成長の効率を考えるなら、食事効果よりも信仰ボーナスでのギフト稼ぎ(>> 14さん参照)の方が早いと、個人的には思いますよ。
HP/MP/SPや耐性も一緒に上げやすいですしね。
こんな方法があったんですね。ありがとうございます
将来的な投資とはいえ、いたずらに現実の時間を溶かして虚無を感じるより楽しく遊べそう
参考にさせていただきます