不思議の~系は基本ソロ行動で、よそのログも今後の行動を決める上でわりと重要なのに比べ、このゲームの難易度はそれほどではないので無駄な要素=ストレスとして感じやすいんだろうなと
自分は味方が飛ばされor取り残されてピンチとか、手配書NPCがモンスターと戦ってると焦るくらいですかねぇ
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不思議の~系は基本ソロ行動で、よそのログも今後の行動を決める上でわりと重要なのに比べ、このゲームの難易度はそれほどではないので無駄な要素=ストレスとして感じやすいんだろうなと
自分は味方が飛ばされor取り残されてピンチとか、手配書NPCがモンスターと戦ってると焦るくらいですかねぇ