異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者

交流など / 1612

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1612
名前なし 2023/11/14 (火) 19:17:33 c3d5f@0b19e

掲示板で情報を見て、やっと農業装備と腸の活性装備を集められたので、パティシエの道を極めたかもしれません🍰:yum:

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  • 1616
    名前なし 2023/11/16 (木) 02:41:51 02e0f@858ec >> 1612

    装備部位が多い魔物と作った子供のレベル上げて農業アビLv100にして農業+14装備一式装備させたら主人公が一式装備した時と比べ品質が14高くなるのでは?
    と思ってる
    ただNPCが植える種はバラバラなので料理は1個づつになり大成功を引くリセットマラソンするには効率は最悪なので
    新記録目指す用しか品質+218の作物の用途は思いつかない

    1619
    名前なし 2023/11/18 (土) 02:58:43 c3d5f@0b19e >> 1616

    農業と料理アビリティ、装備枠を引き継いだ子供のほうが強くなるんですね。
    パパスやオルテガより主人公のほうが強い勇者になれるみたいな……
    人間の妻一筋なので、パティシエの道をこれ以上極めるのは諦めることにしました😅

    農業ではないけれど、レベル上限が3000になったということは、魔物のお肉も品質向上しますよね。
    最終的にお野菜や果物より、お肉のほうが食材として優秀になる可能性があるかも?

    1620
    1616と同一創造者 2023/11/18 (土) 17:47:42 02e0f@858ec >> 1616

    >> 1619子供のほうが強くなる ではなくて
    一部モンスター(人面樹系[手2・遠隔・防具5]・フロッカー系[手3・遠隔・防具4]など)は装備部位が多くて装備についてる「農作業+14」を1個分多く装備できて良いものが作れるという感じです

    主人公以外はレベルアップした時にアビリティも一緒に上がるのでレベル1から農作業・料理を覚えた仲間に早熟の仙薬を与えれば農作業・料理アビリティカンストさせれるので
    人面樹に農作業と料理覚えさせて鍛えるよりも『農作業・料理を覚えた主人公』と『人面樹系』との我が子(装備部位遺伝)に早熟の仙薬与える方が楽で早いので「装備部位が多い魔物と作った子供」と表現させてもらいました。

    なので人間の妻一筋でも人面樹やフロッカーを料理の弟子にして鍛えるという労力を踏めば可能です

    お肉はまぁ… 私もそう思ってます(恐らくlv1200くらいから)

    1622
    名前なし 2023/11/19 (日) 20:19:19 c3d5f@0b19e >> 1616

    なるほど! ケー樹やさん用の装備を揃えるのは大変ですが、試してみるのも面白そうですね