ご質問いただきありがとうございます。
命中回避の計算式は少しややこしいですが、
ステータスの「○○命中」や「○○回避」は、
その(数値x10)%分、器用さや素早さに補正が加わります。
例えば 器用さ100、○○命中1のとき、
100 + 10% で 器用さ110となります。
また、器用さ~補正○○以外に関わる要素は下記があります。
・アビリティ「精密動作」「華麗な足さばき」
・状態異常「暗闇」「麻痺」「睡眠」「拘束」
状態異常については、暗闇になると命中率が半分になり、
逆に相手が暗闇、麻痺、睡眠、拘束なら命中率が倍になります。
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