ご質問いただきありがとうございます。
指定のスキルは、それぞれ魔法、遠物、近物を参照しています。
スキルを実装した際の雰囲気で指定しているところがあるので、一度見直してみます!
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ご質問いただきありがとうございます。
指定のスキルは、それぞれ魔法、遠物、近物を参照しています。
スキルを実装した際の雰囲気で指定しているところがあるので、一度見直してみます!
ご回答ありがとうございます!
違うタイプのスキルを3種選んで挙げさせていただきましたが、
3種ともきれいに違っていたとは…笑
奈落の深い階層だとレベル差もあって結構当たらないことがあったので、
こちらを参考に装備を組み直してみようと思います
(特に空間裂打がスキル自体の命中率が低いのか結構外れてたので
とりあえず近物つけていましたが遠物だったのですね…😳)
空間裂打は強力な代わりに元々の命中率が70%くらいしかないので、それで外していそうです。
また、素早さや補正などで命中率は70%に対して±30%まで変動するので、
49~91%くらいの範囲が命中率の変動幅になります。
そのため、最大の91%にできたとしても、10回に1回は外す可能性がありますm(_ _)m
空間裂打は必中には持っていけない感じなのですね~
遠物100を積んだら大分当たるようになりましたが、外れる時は外れたのでご説明の内容を聞いて納得です!