・undefinedはたしか本来してはいけない場所での「改行」が原因だったと思います。
適応されている.jsファイル内の「空白の改行」を探し出して消してみてください。
・もしくは本来セリフが必要な個所に文字が入力されていない。
どんな状況・場面でundefinedになるかを特定できれば作者様の[■README_識別子の説明.txt]を参考に該当箇所が探しやすいと思います。
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・undefinedはたしか本来してはいけない場所での「改行」が原因だったと思います。
適応されている.jsファイル内の「空白の改行」を探し出して消してみてください。
・もしくは本来セリフが必要な個所に文字が入力されていない。
どんな状況・場面でundefinedになるかを特定できれば作者様の[■README_識別子の説明.txt]を参考に該当箇所が探しやすいと思います。
間違い。作者様×
\game\mydata\talkファイル内にある、くえたろう氏の[README_識別子の説明.txt]です。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答いただいた内容をお確かめいただけますと幸いですm(_ _)m
また、「mydata\talk(数字).js」が、取り込んだ口調データになります。
それを、本体同梱の「口調チェッカー」にD&Dしていただければ、口調内容を確認できます。
その際、未記入になっていたり、変になったりしているところがundefinedの原因の1つと思いますので、undefinedになったときの会話の条件から該当箇所を探し出して、テキストエディタで「mydata\talk(数字).js」を編集し、ゲームを再起動して解決したかどうかをお試しくださいm(_ _)m