ご質問いただきありがとうございます。
まず、ダメージ計算の際、「攻○の心得」は
「装備に付与されたもの」と「アビリティのもの」のレベルを合算して計算します。
ダメージへの影響度は相手の防御力など色々なものが影響するので一言では言えませんが、
攻撃側の「攻撃力」として使用するものは、
ざっくりと「武器などの基礎攻撃力+力などの能力やアビリティのレベル」になっています。
その際、「攻○の心得」は、1増えるごとに攻撃力が0.666くらい増えるような影響度になっています。
ですので 「攻○の心得」が7だったとすると、7*0.66=4.67くらい上昇するかたちになります。
+7でもその値なので、序盤以外は影響度が誤差になってしまうかもしれませんね。
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