右下の右マップに分かりやすい色で表示されると便利ですよね まぁ現状でも画面外周にビックリマークが出てるので無理に実装することもないと思いますが
ご要望いただきありがとうございます。 クエストの「発注者」に何かアイコンなどを表示したいということでしょうか? (例えば殲滅クエストを依頼してきたキャラクター)
クエストの発注者は干渉などをしても特に何もないので、 恐らくアイコンを表示したい人と、表示は不要という人がいると思います。
そのため、やるとすればオプションで表示のON/OFFを設定できるようにするかと思います。
要望主の意図は街に入った時に発生する突発クエストを進める上で対象者が分かりにくいってことではないでしょうか 例えば迷子クエで方角は出てきますが具体的な場所が分からないとか 商人の街道に野盗が出て困ってるというクエでどの商人がクエスト進行のトリガーになってるか分かりにくいとか
まぁ基本的にクエストのトリガーとなるキャラの職業は固定なので、何度も街に足を運んでれば 何処に居るかは大体わかるので無理にマーカーを付けることもないと感じますが
※ギルマス、鑑定士、魔法屋、商人、聖職者、バーテンダーなど 一度場所を把握すれば2回目以降のクエスト発生時はそんなに困らないので
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ご要望いただきありがとうございます。
クエストの「発注者」に何かアイコンなどを表示したいということでしょうか?
(例えば殲滅クエストを依頼してきたキャラクター)
クエストの発注者は干渉などをしても特に何もないので、
恐らくアイコンを表示したい人と、表示は不要という人がいると思います。
そのため、やるとすればオプションで表示のON/OFFを設定できるようにするかと思います。
要望主の意図は街に入った時に発生する突発クエストを進める上で対象者が分かりにくいってことではないでしょうか
例えば迷子クエで方角は出てきますが具体的な場所が分からないとか
商人の街道に野盗が出て困ってるというクエでどの商人がクエスト進行のトリガーになってるか分かりにくいとか
まぁ基本的にクエストのトリガーとなるキャラの職業は固定なので、何度も街に足を運んでれば
何処に居るかは大体わかるので無理にマーカーを付けることもないと感じますが
※ギルマス、鑑定士、魔法屋、商人、聖職者、バーテンダーなど
一度場所を把握すれば2回目以降のクエスト発生時はそんなに困らないので