あえて寝たくない場合(ダンジョンの上で野営して朝にして夜を最大限遅くしたり味方の料理を温存したり)もありますし
野営所を使って採取・採掘素材や食材を集められるので、あまりそういう風にはなってほしくないかな、と
どちらかと言うなら「眠気覚ましの薬」などを追加して、飲んだら数時間だけ「眠気」を除去してくれるが身体弱化がかかる、とかのほうが嬉しいです
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あえて寝たくない場合(ダンジョンの上で野営して朝にして夜を最大限遅くしたり味方の料理を温存したり)もありますし
野営所を使って採取・採掘素材や食材を集められるので、あまりそういう風にはなってほしくないかな、と
どちらかと言うなら「眠気覚ましの薬」などを追加して、飲んだら数時間だけ「眠気」を除去してくれるが身体弱化がかかる、とかのほうが嬉しいです
個人的には眠らない方向性はあまりやって欲しくないですね
危険と隣り合わせで肉体的負担の高い冒険者が睡眠を軽んじるのはどうかなと…
どちらかというともっとお手軽に寝れる方向性にして欲しいです
町中でもダンジョンでも寝れる寝袋とか
ぶっちゃけ妖精の落としたベッド持ち運べるくらいに…
ご要望いただきありがとうございます。
何か「仮眠セット」のようなものを実装するとかでしょうか...
それを所持していれば、眠気がきたら自動的に消費して眠気を飛ばす感じで。
ただし仮眠なので、眠気だけが取れるものになります。
もしくはオプションで眠気ON/OFFを設定できるようにして、
制約を自身の判断で無効化できるようにするか
個人的には睡眠は自然の摂理なのでなくす方向にはして欲しくないですね
コーヒー等を実装して、飲んだら6時間くらい内部の睡眠ゲージを動かなくするか、それが難しいならもっと単純に6時間分くらい睡眠ゲージを回復させるとかが良いかなと思います
少なくとも次回のアップデートで、ご回答のような眠気を飛ばすアイテムを実装します!
(そのアイテムの開発自体は完了しています)