ご要望いただきありがとうございます!
1件目については、実装する場合は「熟練度を吸い出して別のスキルに加算する巻物」的なものを登場させるかもしれません。(高レベルなスキルに低レベルのスキルの熟練度を流し込んでも微増に留まるような制約はあります)
アイテムを手に入れる必要はありますが、これが今の本作の仕様的に扱いやすそうです。
2件目についても検討いたします。認知度を消費して増やすか、レアアイテムで増やすか、どちらかの実装になりそうです。
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ご回答ありがとうございます
より自由な遊び方ができそうなので楽しみに待ってます