ギルドマスターからの特別依頼で仲間が友軍であるはずの討伐隊まで普通に攻撃してくるようになったのですが今までのバージョンではこういう事はなかったので恐れ入りますが確認の方お願いできますでしょうか?尚、仲間たちは敵味方巻き込むスキルは身に着けていません。参考になるかは不明ですがその時のログも付け加えます。
右上のセイゴというキャラの近接通常攻撃とエレフローシャのウォーターバーストの攻撃がそれです。
おそらくですが自分も同じような事象に遭遇しました
自パーティキャラが友軍を攻撃したというか、最初から友軍が敵対(赤●)で配置されていたのでレス主さんもおそらくそうだったのではないですかねー 自分も自パーティキャラ達には無差別の範囲攻撃は一切覚えさせていないのでこちらから敵対行動を仕掛けることは考えにくく、では以前に何かしら敵対に関する事故があってその情報が残っている可能性も考えましたが、そもそもギルマスの特別依頼に出てくる友軍NPCは無名のテンポラリーキャラじゃなかったかと……?
その時は依頼突入前のデータをロードして仲直りの巻物を用意、突入後にやはり友軍が敵対していたので仲直りして普段通りに依頼クリアという対処で終えました ちなみに自分はけっこう前でバージョンは一つ前のv1.1.5.0の時です 再現したら報告しようと思っていましたがその一度きり今日まで確認できていないので、他の方の報告に便乗というか参考までにということでお伝えしておきます
投稿主です、お話を聞いて再度確認したのですが(ギルドマスター依頼を受ける直前のデータあったので)確かに最初から友軍が敵対(赤●)で配置されてました!(参考までにその時の画面貼り付けます)。 とりあえずの対策として仲直りの巻物は使えるんですね、情報ありがとうございます、早速巻物持ってやり直してみます(礼)
そして仲直りの巻物を使ったら討伐隊の皆との関係も普通に戻ってあとは普通通りにクリアできました!改めて情報ありがとうございました(礼)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ギルドマスターの討伐隊や酒場の仲裁先の冒険者について、 最初に敵対解除を行う仕様を次回のアップデートに組み込みます!
私も先ほどゲームをアップデートしました、不具合対処有難うございます!
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右上のセイゴというキャラの近接通常攻撃とエレフローシャのウォーターバーストの攻撃がそれです。
おそらくですが自分も同じような事象に遭遇しました
自パーティキャラが友軍を攻撃したというか、最初から友軍が敵対(赤●)で配置されていたのでレス主さんもおそらくそうだったのではないですかねー
自分も自パーティキャラ達には無差別の範囲攻撃は一切覚えさせていないのでこちらから敵対行動を仕掛けることは考えにくく、では以前に何かしら敵対に関する事故があってその情報が残っている可能性も考えましたが、そもそもギルマスの特別依頼に出てくる友軍NPCは無名のテンポラリーキャラじゃなかったかと……?
その時は依頼突入前のデータをロードして仲直りの巻物を用意、突入後にやはり友軍が敵対していたので仲直りして普段通りに依頼クリアという対処で終えました
ちなみに自分はけっこう前でバージョンは一つ前のv1.1.5.0の時です
再現したら報告しようと思っていましたがその一度きり今日まで確認できていないので、他の方の報告に便乗というか参考までにということでお伝えしておきます
投稿主です、お話を聞いて再度確認したのですが(ギルドマスター依頼を受ける直前のデータあったので)確かに最初から友軍が敵対(赤●)で配置されてました!(参考までにその時の画面貼り付けます)。
とりあえずの対策として仲直りの巻物は使えるんですね、情報ありがとうございます、早速巻物持ってやり直してみます(礼)
そして仲直りの巻物を使ったら討伐隊の皆との関係も普通に戻ってあとは普通通りにクリアできました!改めて情報ありがとうございました(礼)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ギルドマスターの討伐隊や酒場の仲裁先の冒険者について、
最初に敵対解除を行う仕様を次回のアップデートに組み込みます!
私も先ほどゲームをアップデートしました、不具合対処有難うございます!