tw

views
1 フォロー
216 件中 1 から 40 までを表示しています。
84

Steamの表記に合わせて「Warhammer」→「WARHAMMER」にしました
凡ミス失礼…

83

設定変更完了しました
時間が経てば反映されるはず
サイト名は「Total War: Warhammer III Japan Wiki」としています
いつでも変えられるので、ほかに良いアイディアがあれば提案おねがいします~

27
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/11/19 (火) 20:51:41 f1494@ae8ff >> 26

やっぱりバグでしたか…情報ありがとうございます。
補充率増加を選んで合流してから戦闘すると、戦闘後に訓練になってるんですよねえ。
クロアクの強みのひとつなんだから直してほしいなあ…。

26

軍勢同行アクションが2つある…!?
そんなパターンもあるのか~と思って調べてみたんですけど、クロアクの挙動に関してはバグっぽいですね↓
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/bugs/2891-lord-kroak-defaults-to-training-after-any-action

25
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/11/19 (火) 15:41:03 f1494@ae8ff

久々にイツァでプレイしてる時に発見したんですが、ロード・クロアクを軍団に合流させる時に
「訓練」と「死傷者補充率増加」のヒーローアクションのうち後者を選んだんです。
でも合流させたゴル=ロク軍団に表示されるアイコン、「訓練」になってることがあるんですよ…。
これひょっとして、補充率増加がいらないと判断されたら勝手に訓練に切り替わるんでしょうか?

107

ありがとうございます!たしかにそうですね~
暫定的にTotal War: Warhammer III Japan Wikiにしておこう
ほかにも意見ある人いれば書き込みよろしくです

106
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/11/16 (土) 13:09:19 f1494@ae8ff >> 105

日本語のサイトと分かるよう、Total War: Warhammer III Japan Wikiあたりが良いかなと思います。
元々日本語のないゲームですし、Total War: Warhammer III Wikiだと英語圏の人が来てしまいそうです。

105
さば 2024/11/16 (土) 00:16:14

【相談】
このWikiの名前どうしよう??
とりあえず「Total War: Warhammer III Wiki」としてるけど、他になにかいい案ありますか?

▼他の候補案

  • Total War: Warhammer III Japan Wiki
  • Total War: Warhammer III Japanese Wiki
  • Total War: Warhammer III 日本 Wiki

▼考えたけどボツにした案

  • Total War: Warhammer III 攻略Wiki
    理由:企業がやってる量産系の攻略サイトっぽくなっちゃうから。

  • Total War: Warhammer III NIPPON Wiki
    理由:設定上のみとはいえ、実際に登場するワードを使用するのは紛らわしいから。

アドバイスもらえるとうれしいです!

104

おー硫黄砲は仲間外れなんですね
たしかに移動しながら火炎放射は凶悪すぎるか…

こちらこそ、ガイドの作成&更新ありがとうございます!
いろいろと参考にさせてもらってます!

103
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/11/14 (木) 00:24:20 f1494@ae8ff >> 99

翻訳者様が更新して下さったところによると、硫黄砲は移動間射撃つかないみたいで…残念!

色々検証してwikiを充実させて下さって、本当にありがとうございます。すごい勉強になってます。

82

↑についてはとくに問題なさそうですかね…
とりあえずまずはトップページ整える作業から進めていこうと思うので、なにかあれば随時書き込んでください!

102

たしかに、解説書くの意外と楽しいんですよね~
でもいろいろと検証しつつだから普通のプレイはほとんど出来ない…w

101
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/11/13 (水) 06:23:04 f1494@ae8ff >> 99

原文確認したところ、ジャイロコプターもボマーも移動間射撃は付与されるようです。
…となると、硫黄砲も移動間射撃が付く? そこだけは前より強化されてますね。
問題は当該技術の研究完了がすごい遠いことですが…。
私もマルチは全くやらないので強かったかは分かりませんが、敗走兵叩くのに便利ではありましたねえ。
呪文に関しては以前の消費魔力や細かい数値を全然覚えてないので何ともw

次にまたPC触れなくなる期間になる前にガイドの諸々を更新しておかねば…。
こういう書き作業は一度やり出すと止め時がないですね、楽しいけどw

100

外交は関連する要素が多すぎてわかりにくいんですよね…
いろいろと調べてはいるんですけど、どこまで詳細に書けるか…泣

たしかに混沌側はあまり連携しない印象はあります
単純に友好度(嫌悪感とかのペナルティ)だけでみると秩序側と混沌側でそこまで外交のしやすさ(同盟の組みやすさ)に差は無いように思われるんですけど、ほかの要素が関係しているんでしょうね

99

どうもごぶさたです!
移動間射撃はマルチから没収されちゃいましたね
そんなに猛威をふるっていたのか…自分はマルチやらないのでわからんです…

戦闘系の調整で特に影響がありそうなものは情報としてまとめておいたんですけど、呪文関係はあんまりチェックできてないです
消費魔力が削減されてコスパがよくなった呪文とかあるかも…

98
プレイする時間がないマン 2024/11/12 (火) 17:04:06 47469@3fc74

外交ページは本当にありがたい…!
外交が全てといっても過言じゃないですからね…
グリーンスキンとか、種族特有のルールもあったりで複雑なんですよね。
余談ですが、最近のバージョンのAIは、秩序勢が勢力を伸ばし易いように感じていて、
その原因は容易な外交かなと思っています。

97
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/11/12 (火) 16:18:56 f1494@ae8ff

ご無沙汰しております。1か月PC触れない状態にありまして…。
その間にも更新があったようですね、アプデ情報ありがとうございます。
ジャイロコプターとボマーから移動間射撃なくなったんですね…コプターは技術で追加できるみたいですが。強すぎたのかな?

>> 95
当方のガイドにもMOD名を記載しておきます。ありがとうございます。

96
さば 2024/11/07 (木) 23:30:35

>> 95
あら、翻訳者さん!?
了解です。フッターと、あと「はじめての方へ」にも記載したいと思います。
ありがとうございます!

95
日本語MOD作者 2024/11/07 (木) 22:03:11 debe1@4c1bf >> 72

日本語MODの表記を転載する場合、欄外に「当サイトにおけるゲーム内テキストの日本語表記は、JAPANESE Language MODの内容に準拠しています。」との一文を入れてください。なぜかというと、日本語MODの存在を知らない人がここを見た時、「TW:WHは日本語に対応していないけど、サイトに貼り付けてあるスクリーンショットやテキストの日本語はどこから持って来たんだろう?」と思うかも知れないからです。

81
さば 2024/11/06 (水) 20:57:37

さてDLCもぼちぼちリリースされそうなところでちょいと相談です
現状このWikiはググっても検索結果に表示されにくいようにするため、サイト名やトップページをちゃんと設定していません
そろそろこれらをちゃんと設定して、流入を増やしてもいい時期かなと思うんだけどもどうだろう??

理由としては、DLCの発売や冬のセールで新規プレイヤーが増えるんじゃないかと考えたから…!
それにまあまあページ数も増えてきたしね
キャンペーン系ページはまだまだだけど、戦闘系ページは「ないよりはマシ」な情報量になってきたでしょ

どうするべきか、アドバイスもらえると嬉しいです!
設定変える前にこのページは作っとけ!とかあれば教えてください

特に編集してくれる人へ
「まだゆっくり編集したい箇所があるから待ってくれ!」とかあれば教えてください

94
さば 2024/11/01 (金) 00:21:51

軍勢ページ作成完了です
とくに待ち伏せに関してはよくわからんかったので詳細知っている人いたら教えてください…

次は外交ページを作成します

80
さば 2024/10/31 (木) 20:20:09

嬉しいことに5.3で技術研究まわりの改修があるようで、リリースされたらページ修正します
あと鼓舞属性も要修正かな

93
さば 2024/10/16 (水) 00:13:33

呪文体系のページ整えました
投票ありがとうございましたー

引き続き体系の解説書ける人はよろしくです

92
さば 2024/10/10 (木) 23:33:07

軍勢ページ作成して、補充の項目だけ書きました
戦闘系のページに比べて検証作業が足りてないかもなので、おかしな記述があったら報告してもらえるとうれしいです

他の項目も順に書いていきますー

24

実害はなさそうとはいえ、誤解を与えるような表記は直してほしいですよねー
そういうのは優先度低めなのかな…

23
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/09 (水) 06:14:09 f1494@ae8ff >> 22

直接確かめてはいませんが、リスト見る限りは直ったみたいですねえ。
一緒に報告した2件は放置されてますが…実害ないからかな。

22
さば 2024/10/08 (火) 23:48:51

>> 7
Hotfix 5.2.7で修正されたっぽい!
CAにしては早めの対応だったんじゃないでしょうか

79
さば 2024/10/07 (月) 23:09:37

ロードとヒーローのページ、とりあえず最低限の情報は書き終わった…
ヒーローアクションは解説が必要そうなものだけ記載しました
補足あれば追記お願いしますー

次は軍勢のページを作ります

91

やたら当たりますね…
もしかしたら何か独自の設定があるのかもしれないです

90
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/06 (日) 16:50:54 f1494@ae8ff >> 89

無敵時間あったんだ…とてもそうは思えないぐらい木に当たってますけどもw
少しAIバトルで見てみたんですが、鼓舞範囲70mの半分~3分の2ぐらいにある木にはもう当たってるんで、
投射兵器と同じく当たり判定無視時間が設定されてないのかと思ってました。
となると、矢が大きいことが原因みたいですね。森で戦えないウッドエルフ…可哀そうすぎる;;

89

ゲーム内で具体的な説明が少ないですよね…
まああんまり説明しすぎても雰囲気壊れちゃうんで、バランスが難しいとは思うけど

ガイドありがとうございます!ページ作る時には使わせてもらいます!
姉妹の投射攻撃、たしかにやたら引っかかるように感じますね
投射物自体の当たり判定が大きいのか、低めの弾道なのが影響してるのか…
他の投射歩兵と同程度の当たり判定無視時間が設定されてるけど、さすがにもう少し優遇してあげてもよさそう

88
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/06 (日) 10:21:33 f1494@ae8ff

色々更新して下さってありがとうございます。
恐慌って一時的に敗走させるってあるけど、別に白兵開始時に逃げてる風じゃないよなあ…とは思っていましたが、
まさか統御度が0になる前から敗走状態にできる効果だったとは…。またひとつ謎が解けたぜ。

当方もウッドエルフの紹介ガイド書き終わりましたんで、必要があれば記述を使って下さいませ。
ウッドエルフDLCあまり評判良くない感じでしたが、3までに改良されたからか、結構楽しめましたわ。
ただ、黄昏の姉妹の投射攻撃が森に遮られるのだけは何とかならんものか…。

87
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/05 (土) 00:25:07 f1494@ae8ff >> 86

おお、詳細欄を展開して見ていませんでした…MODでしたか。
ガンシップもカッコイイですねえ。でもコレあるとサンダーバージと被るか…。
情報ありがとうございました。今度カラズ=ア=カラクあたりで航空兵団作ってみようかな。

86

MODっぽいですよ↓
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244046996

航空戦力もりもりにして遊ぶのも楽しそう

85
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/04 (金) 23:49:24 f1494@ae8ff

Youtubeのとある動画(バトルリプレイを映画風に魅せるタイプ)を見ていて疑問に思った部分がありまして…。
https://www.youtube.com/watch?v=1MbQF65fopI&t=1s
こちら動画の最後の方に出てくる、爆弾じゃなくてクランクガン持ったアイアンドレイクが乗ってるジャイロボマーって
どこで使えるユニットなんでしょ? マラカイの冒険を進めるとアンロックされるんですかね?
AIバトルで一通り見ても確認できなかったもので…。

78

あーたしかに、チャリオットでうまいこと突撃を行えっていうのが初心者向けのアドバイスじゃないですね…
修正したいと思います!

動画に関してもご意見ありがとうございます!
動画ページとして分けたほうが無難かなー
ほかにも意見ある人はぜひ教えてください

77
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/04 (金) 09:13:10 f1494@ae8ff >> 75

初心者ガイドのページで1つ気になった点は、
「戦闘編」→「ユニットへの指示が適切か確認しよう」→「白兵戦モード」の項です。
投射チャリオットを白兵戦モードにして攻撃指示をした場合、うっかり離脱させ忘れてしまったり
離脱指示をしても接触した敵が放してくれなかったりして、大抵あっという間に溶けています(実体験)。
特に初心者は一度指示を出したユニットから目を離しがちですし、ここの記述は削った方が良いかなあと思いました。

76
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/03 (木) 23:33:43 f1494@ae8ff >> 75

どうなんでしょう…動画埋め込んでるwikiも見たことはありますが、
念のため初心者ガイドの下に「初心者用解説動画」ページを別に作った方がいいかも?
文字情報だけでいい!って人もいるとは思うので。
せっかく日本語の解説動画あるわけですし、載せること自体は賛成です。

75
さば 2024/10/03 (木) 22:47:41

初心者ガイド完成です
追加すべきことがあれば教えてくださいー
もしくは追記よろしく

【相談】
初心者向け解説動画を貼りたいと思うんだけど、どう思います?

・そもそも動画を貼るのに賛成or反対?
こういうゲーム系のWiki系に詳しくないからよくわからんのだけど、動画を貼るのってありですよね??
「Wikiは文字情報メインにするべき!動画は貼るな!」みたいな文化あったりする?

・貼るとしたらどのページかいいか
案A、初心者ガイドページに貼る
 長所:初心者向けコンテンツが一箇所に集まる
案B、「解説動画」ページを作る
 長所:メインメニューを見れば動画があることが分かるので「動画目当ての人」がアクセスしやすい

以上2点について意見ください~
紹介したいと思ってるのはこの動画↓

84
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2024/10/03 (木) 22:14:38 f1494@ae8ff >> 79

建物壊れてると効果半減なんですねえ、知らなかった…まだこのゲームには謎が潜む。