ラケリスの攻撃についてるデバフは、上では20%HP減るのではない? 10%になってるけど、それは下級だよね? よくまとめてあるけど、何気に結構間違え多いので、気を付けてください。
地上戦のサークル攻撃の記述追加&空中戦の記述を追記
わかってて正攻法を行わないのと、そもそも正攻法を理解してないのは別だと思うの 正直後者が圧倒的に多くてリリス上行った時に正攻法を理解してない人が多かったりするのが問題なのよ
訂正おね *三連斬り 範囲攻撃の順は「ドーナツ→サークルと外周ドーナツ→四方ピザと外周ドーナツ」。 と表記ありますが、「サークルと外周ドーナツ→ドーナツ→四方ピザと外周ドーナツ」の時もありますよ
Phase4から新規の攻撃だけさらに追加しました。wikiの編集が初めてなので粗があると思いますが、詳しい人追記や推敲などお願いします。
Phase4に参加させてもらえることになったのでちょくちょく更新中。 いつ更新するかは未定で。
90%からのTAが記載されてなかったので追記。 他TA関連の記述をちょっと追加。
頭部と前脚の計3箇所に別れるように記述を修正。 後前踏みつけ→頭突きに技名変更。
野良の現状に合わせて(自分が参加したとこだけ) 概要にパーティー構成の追加、憤慨(TA)の処理方法を修正。
デバフ更新のときの左右の説明がメチャクチャなPTが多い… リーダーは位置情報張ったりして説明したほうがわかりやすだね
少人数でPTを組んでNMの動きを覚える という練習方法が結構有効みたいなので、ダンジョン概要のところへ追加。
理解者募集なのに円の中で復活して余計時間かける人もいるしほんま野良の理解者は当てにならんw
グラドリムのレーザー攻撃で他エリアの人を巻き添えにしてしまう事があるので その対策に壁側に召喚するように表記を変更
簡易TAにちょっとした情報追加。
概要&NM共通の攻撃をちょっと修正
JTERAだとまだ使えるみたいなので(今後のアプデで使用不可)に変更しました
女神の祝福つかえました
Phase1はベルゴスと戦うわけじゃないのにいちいちクエスト受けにPT抜ける人の多さがまためんどい クエスト内容はベルゴス討伐になってるんだからPhase1関係ないのに
バリアTAでブーストスキル使えてない人も結構多い。
あと正直リファイン前の職を固めるとバリア割りがかなりきつい。
あとマグマ広げないようにするのもできてない人多いね
岩壁は後ろから皆で一緒の岩を叩いてスタン 思念体は角に固めて召喚してレーザーで焼き殺す 竜巻はスタン
ギミック理解者募集なのに野良はこれができてない人多すぎ
共通部分を概要に移動&持続回復をちょっと修正しました
共通部分はどっかにまとめて固有技見やすくしたほうがよさそう
Phase3も更新
実装日になりましたが、Phase4のページはまだ完成してません。 基本的にEssentialManaを翻訳するつもりなのでソース元や動画を見るのを推奨します。
漏れがあるかもしれないけど多分完成。
実装日になりましたが、Phase3のページはまだ完成してません。 基本的にEssentialManaを翻訳してるのでソース元や動画を見るのを推奨します。
上の方で”2NMは盾のデバフ解除しない回復多すぎ 盾は逃げてもNMが寄ってくるんだから盾の方の解除優先するべき”とコメントありますが、100ゲージのところですか? 盾に関しては、一回で死ぬ程度のダメージではないので、解除しても逃げない人もいます。場所変えの方が大変だからかと思います。特に、ファイタさんは逃げると黄色のスキルバーなくなるから、解除しなくていいよという人もいます。解除しても逃げない人がほとんどかと思います。この場合、火力陣を優先したほうがいいということになるかと思います 火力は先に外に行っても、どのみちスネアバフが掛かってて、ヒラが遠くに解除しにいかないといけなく、逆に大変な感じがしました。100の前に皆でかたまり、解除を待ち、それから逃げる方がいいと思います。
ちょっと修正
ランサーのチャージングランジも離脱可能。
おそらくくノ一は3NM吹き飛ばし後の障壁を絶影で離脱可能。もしかしたらウォリのダッスラ等のスキルでも抜けられるかもしれないので一応。
とりあえずPhase1~2だけ簡易的な内容で更新しました。 ベルゴスは韓国でも未だに調整続きなので、情報が古い可能性もあるので鵜呑みにしすぎないでください。
とりあえず大雑把な内容で更新。一応完成扱いで。
2NMの引き寄せ、執念でガーサンと同じ効果ありました。(アチャで成功ですが、他職もできるはず)
プリに引っ張ってとかいう盾いるんだけど、自分でよけれるように何とかしてください
アッパーは、プリが引っ張ってもいいと聞いたのですが、ベストなタイミングはアッパーの前?確かに、どのみちエレだったら、何もできないし、盾さんが自分で避けることはできるの?
回避可能だけど防御は多分不可
五芒星の呪いは、ダメージのサークル内、ドーナツ内にいても回避できると聞いたのですが、回避、防御ともに可能でしょうか? ダメ内にいて、ダメージ受ける人と、受けない人がいる気がします。クラス特有のスキルが効くのでしょうか?(ランサーはダメ受けないのをよく見たきがします。)
ジャンプもヴィガーもプロアマも酒も試したけど硬直したから、多分吹き飛ばしの硬直無効化は無理だと思う。
ラケリスの攻撃についてるデバフは、上では20%HP減るのではない? 10%になってるけど、それは下級だよね?
よくまとめてあるけど、何気に結構間違え多いので、気を付けてください。
地上戦のサークル攻撃の記述追加&空中戦の記述を追記
わかってて正攻法を行わないのと、そもそも正攻法を理解してないのは別だと思うの
正直後者が圧倒的に多くてリリス上行った時に正攻法を理解してない人が多かったりするのが問題なのよ
訂正おね
*三連斬り
範囲攻撃の順は「ドーナツ→サークルと外周ドーナツ→四方ピザと外周ドーナツ」。
と表記ありますが、「サークルと外周ドーナツ→ドーナツ→四方ピザと外周ドーナツ」の時もありますよ
Phase4から新規の攻撃だけさらに追加しました。wikiの編集が初めてなので粗があると思いますが、詳しい人追記や推敲などお願いします。
Phase4に参加させてもらえることになったのでちょくちょく更新中。
いつ更新するかは未定で。
90%からのTAが記載されてなかったので追記。
他TA関連の記述をちょっと追加。
頭部と前脚の計3箇所に別れるように記述を修正。
後前踏みつけ→頭突きに技名変更。
野良の現状に合わせて(自分が参加したとこだけ)
概要にパーティー構成の追加、憤慨(TA)の処理方法を修正。
デバフ更新のときの左右の説明がメチャクチャなPTが多い…
リーダーは位置情報張ったりして説明したほうがわかりやすだね
少人数でPTを組んでNMの動きを覚える
という練習方法が結構有効みたいなので、ダンジョン概要のところへ追加。
理解者募集なのに円の中で復活して余計時間かける人もいるしほんま野良の理解者は当てにならんw
グラドリムのレーザー攻撃で他エリアの人を巻き添えにしてしまう事があるので
その対策に壁側に召喚するように表記を変更
簡易TAにちょっとした情報追加。
概要&NM共通の攻撃をちょっと修正
JTERAだとまだ使えるみたいなので(今後のアプデで使用不可)に変更しました
女神の祝福つかえました
Phase1はベルゴスと戦うわけじゃないのにいちいちクエスト受けにPT抜ける人の多さがまためんどい
クエスト内容はベルゴス討伐になってるんだからPhase1関係ないのに
バリアTAでブーストスキル使えてない人も結構多い。
あと正直リファイン前の職を固めるとバリア割りがかなりきつい。
あとマグマ広げないようにするのもできてない人多いね
岩壁は後ろから皆で一緒の岩を叩いてスタン
思念体は角に固めて召喚してレーザーで焼き殺す
竜巻はスタン
ギミック理解者募集なのに野良はこれができてない人多すぎ
共通部分を概要に移動&持続回復をちょっと修正しました
共通部分はどっかにまとめて固有技見やすくしたほうがよさそう
Phase3も更新
実装日になりましたが、Phase4のページはまだ完成してません。
基本的にEssentialManaを翻訳するつもりなのでソース元や動画を見るのを推奨します。
漏れがあるかもしれないけど多分完成。
実装日になりましたが、Phase3のページはまだ完成してません。
基本的にEssentialManaを翻訳してるのでソース元や動画を見るのを推奨します。
上の方で”2NMは盾のデバフ解除しない回復多すぎ
盾は逃げてもNMが寄ってくるんだから盾の方の解除優先するべき”とコメントありますが、100ゲージのところですか?
盾に関しては、一回で死ぬ程度のダメージではないので、解除しても逃げない人もいます。場所変えの方が大変だからかと思います。特に、ファイタさんは逃げると黄色のスキルバーなくなるから、解除しなくていいよという人もいます。解除しても逃げない人がほとんどかと思います。この場合、火力陣を優先したほうがいいということになるかと思います
火力は先に外に行っても、どのみちスネアバフが掛かってて、ヒラが遠くに解除しにいかないといけなく、逆に大変な感じがしました。100の前に皆でかたまり、解除を待ち、それから逃げる方がいいと思います。
ちょっと修正
ランサーのチャージングランジも離脱可能。
おそらくくノ一は3NM吹き飛ばし後の障壁を絶影で離脱可能。もしかしたらウォリのダッスラ等のスキルでも抜けられるかもしれないので一応。
とりあえずPhase1~2だけ簡易的な内容で更新しました。
ベルゴスは韓国でも未だに調整続きなので、情報が古い可能性もあるので鵜呑みにしすぎないでください。
とりあえず大雑把な内容で更新。一応完成扱いで。
2NMの引き寄せ、執念でガーサンと同じ効果ありました。(アチャで成功ですが、他職もできるはず)
プリに引っ張ってとかいう盾いるんだけど、自分でよけれるように何とかしてください
アッパーは、プリが引っ張ってもいいと聞いたのですが、ベストなタイミングはアッパーの前?確かに、どのみちエレだったら、何もできないし、盾さんが自分で避けることはできるの?
回避可能だけど防御は多分不可
五芒星の呪いは、ダメージのサークル内、ドーナツ内にいても回避できると聞いたのですが、回避、防御ともに可能でしょうか? ダメ内にいて、ダメージ受ける人と、受けない人がいる気がします。クラス特有のスキルが効くのでしょうか?(ランサーはダメ受けないのをよく見たきがします。)
とりあえず大雑把な内容で更新。一応完成扱いで。
ジャンプもヴィガーもプロアマも酒も試したけど硬直したから、多分吹き飛ばしの硬直無効化は無理だと思う。