タイミングの記述が微妙に違っていたので修正しました。 編集するのは初めてなので何か間違っていたら修正お願いします。
追記しときました
情報ありがとう、説明追加しときました。
連投すみませんもう1つ補足。 リーシュ前の衝撃波に当たってスタンした人はライフセーブしても動けるようになるだけでスキル等は一切使えないため、上のほうにある「端で衝撃波に当たる」手法だと意味がなくなります。
合ってます 一応補足で、持続デバフ自体はついたまま(動けるようになっただけ)なので、サンクなどで回復する必要があります。
「身体拘束」移動速度が50%減少
ホントだ、間違えてたみたいなんで修正。
ダルカンの闇の破片の解除は、フィーブルではなくプリフィじゃない?
追記してみたけどこれであってるかな?
3NMバリア時リーシュはライフセーブで無効化できる。 タイミングはリーシュに捕まる前までなら大体いつでもOK 盾受けからのライフセーブで5人全員で殴れます。
技名を下級の表記にあわせて統一、後は実装後に微調整で。 できれば情報提供してもらえると助かります。
たしかにそれがいいね 盾のシャウトだと地味に届かないけどヒールヘイトって距離広いし
1NM雑魚召喚はヒラが真ん中でヒールヘイトでFA取って真ん中に集まりかけた時にシャウトするのが一番確実
憤怒とかテロップとか微調整、ドロップ以外は多分完成かな。 後退サイクロンの避けてみよ!だけテロップが表示されたりされなかったりなのでセリフで記載
デバフ欄に情報ちょこっと追加して、これでだいたい完成かな? 2NMの沼連続召喚攻撃だけデバフの詳細がわからないので情報提供してもらえたら嬉しいかも
そんな面倒なバグが…
どのみちアルスに頼るとエレパで困るからやっぱり絶対避けるって認識のほうがいいのかな
溜めジャンプをギミック枠に修正 1NMのギミック攻撃を発生順序で並び替え
レコードの表記に合わせて2NMの技名を広範囲衝撃波→広域近距離爆発に変更
ゴッドブレスの記述消しときました
多分これで完成かな…? 改善案とかあったら引き続きコメおねがいします
壁が近い人がいる時にプロアマ使うくらいかね? アルスはチャージ中のスキルが解除される不具合があった気がするから使わないようにしてるけど 今はどうなんだろ
100直前に前方に集まってくれるのが一番解除が楽。
3NM正面アッパーは食らってもアルスで起こせる。 「楽にしてあげる」の吹き飛ばしはプロアマで防げるけど、むしろ吹き飛ばされたほうが安置までの距離が近くなるのでプロアマを張るべきではない?
1NMの精霊召喚は人がバラけてると精霊もバラけるから召喚前に全員で中央に集まっといたほうが良い 中央に集まれば精霊も中央に寄るからその後シャウトでまとめれば瞬殺できる バラければバラけるほど倒すのがが面倒になる
2NMは盾のデバフ解除しない回復多すぎ 盾は逃げてもNMが寄ってくるんだから盾の方の解除優先するべき 火力はただ逃げればいいだけ、殴るのに熱中しすぎて逃げ遅れる人は床に転がして覚えさせるしか無い
ピュトリオンのスタンジャンプがゴッドブレスで止められなくなっているような…5回くらいやってみましたが、浮くのは浮くけど着地気絶をしてきます。 また、これは昔からですが、ゴッドブレスは浮かせると地上判定がなくなってしまうため、プレイヤーが通り抜けてしまいますので無闇に使わないほうがいいのではと思います。(ファイターや忍者の浮かせとは性質が異なっています)
とりあえず1NMだけ大幅に変わってたんで概要のとこだけ修正
10月のアプデで敵がめっちゃ弱くなってる。 あと1NMのプリマが召喚型に変わってるからサブ盾いらなくなってる。
ぶっちゃけバリア破壊のは引っ張られたらスタンするんだからすぐ端行って衝撃波に当たっててもいいよね 上級だとどうなるか知らんけど
元々KTERAで下級も真ん中に永続沼が出る仕様だったけどアプデで消えたとかだったはず 多分このページも最初は初期リリスを参考に作られたはずだから沼の記述もあったような まあいきなり沼なしで持ってくるのは想定外だったけど上級見据えてるなら盾が受けるべきだね
上級の仕様は知りませんでした。ごめんなさい
以前は何回締め出し喰らったことか・・w
上級を見据えた記述じゃないの? 上級だとヒラが引っ張られるとDoTで死ぬ
3NMバリア時のリーシュは盾よりヒラのほうが適任かと。 エレならまだしもプリでは盾と同じだけの火力を補えるとは思えない。
変な画像張ったりして荒らしてる人が居るっぽいので管理人さんいたら対応おねがいよ
とりあえずすぐ閉まるのは修正されてるぽいね
公式だと挑戦回数1回~2回になってるけど表記ミスで 本来はEUとおなじ2回~4回でええんかな?
公式コピペ
主な報酬 -ラケリスの耳飾り/首飾り、禊の御神体(貴重) -邪悪な角の破片、クリスタルボックス、深海の破片、暴炎の破片 -強化石:ランク10、サキュバスの魔力石、不気味な刻印石 -名品強化剤、希少な鍛錬の粉(トレード不可)、完全な鍛錬の粉(トレード不可) -リリス脚防具製作書、伝説等級女神の御神体製作書、暴禍凱帝武器/脚防具製作書
主な報酬 -超越したラケリスの耳飾り、禊の御神体(伝説)、リリスの脚防具(着用時帰属)、暴禍凱帝のベルト -アーティファクト原石、邪悪な角の破片、ラケリスの宝箱、サキュバスの魔力石 -強化石:ランク10、女神の結晶片、女神の願い、暴禍凱帝装備/新凱帝装備製作素材 -名品強化剤、希少な鍛錬の粉(トレード不可)、完全な鍛錬の粉(トレード不可) -深海の破片、暴炎の破片、新凱帝胴/腕防具製作書
主な報酬 -リリスの武器ボックス、リリスのベルト、リリスの脚防具 -貴重等級御神体(女神の御神体、禊の御神体)、邪悪な角の破片、クリスタルボックス -強化石:ランク10、リリスの宝箱、女神の結晶片、サキュバスの魔力石、幻惑の粉 -名品強化剤、希少な鍛錬の粉(トレード不可)、深海の破片、暴炎の破片 -完全な太古の封印の書:ランク9、保存の粉:ランク9、太古の解印の書 -魔法刻印書III製作書、伝説等級女神の御神体製作書 -リリス武器製作書、暴禍凱帝武器/脚防具製作書
1nmの雑魚の処理はあるの?怠い..
ある程度終わったので後は実装後に微調整
タイミングの記述が微妙に違っていたので修正しました。
編集するのは初めてなので何か間違っていたら修正お願いします。
追記しときました
情報ありがとう、説明追加しときました。
連投すみませんもう1つ補足。
リーシュ前の衝撃波に当たってスタンした人はライフセーブしても動けるようになるだけでスキル等は一切使えないため、上のほうにある「端で衝撃波に当たる」手法だと意味がなくなります。
合ってます
一応補足で、持続デバフ自体はついたまま(動けるようになっただけ)なので、サンクなどで回復する必要があります。
「身体拘束」移動速度が50%減少
ホントだ、間違えてたみたいなんで修正。
ダルカンの闇の破片の解除は、フィーブルではなくプリフィじゃない?
追記してみたけどこれであってるかな?
3NMバリア時リーシュはライフセーブで無効化できる。
タイミングはリーシュに捕まる前までなら大体いつでもOK
盾受けからのライフセーブで5人全員で殴れます。
技名を下級の表記にあわせて統一、後は実装後に微調整で。
できれば情報提供してもらえると助かります。
たしかにそれがいいね
盾のシャウトだと地味に届かないけどヒールヘイトって距離広いし
1NM雑魚召喚はヒラが真ん中でヒールヘイトでFA取って真ん中に集まりかけた時にシャウトするのが一番確実
憤怒とかテロップとか微調整、ドロップ以外は多分完成かな。
後退サイクロンの避けてみよ!だけテロップが表示されたりされなかったりなのでセリフで記載
デバフ欄に情報ちょこっと追加して、これでだいたい完成かな?
2NMの沼連続召喚攻撃だけデバフの詳細がわからないので情報提供してもらえたら嬉しいかも
そんな面倒なバグが…
どのみちアルスに頼るとエレパで困るからやっぱり絶対避けるって認識のほうがいいのかな
溜めジャンプをギミック枠に修正
1NMのギミック攻撃を発生順序で並び替え
レコードの表記に合わせて2NMの技名を広範囲衝撃波→広域近距離爆発に変更
ゴッドブレスの記述消しときました
多分これで完成かな…?
改善案とかあったら引き続きコメおねがいします
壁が近い人がいる時にプロアマ使うくらいかね?
アルスはチャージ中のスキルが解除される不具合があった気がするから使わないようにしてるけど
今はどうなんだろ
100直前に前方に集まってくれるのが一番解除が楽。
3NM正面アッパーは食らってもアルスで起こせる。
「楽にしてあげる」の吹き飛ばしはプロアマで防げるけど、むしろ吹き飛ばされたほうが安置までの距離が近くなるのでプロアマを張るべきではない?
1NMの精霊召喚は人がバラけてると精霊もバラけるから召喚前に全員で中央に集まっといたほうが良い
中央に集まれば精霊も中央に寄るからその後シャウトでまとめれば瞬殺できる
バラければバラけるほど倒すのがが面倒になる
2NMは盾のデバフ解除しない回復多すぎ
盾は逃げてもNMが寄ってくるんだから盾の方の解除優先するべき
火力はただ逃げればいいだけ、殴るのに熱中しすぎて逃げ遅れる人は床に転がして覚えさせるしか無い
ピュトリオンのスタンジャンプがゴッドブレスで止められなくなっているような…5回くらいやってみましたが、浮くのは浮くけど着地気絶をしてきます。
また、これは昔からですが、ゴッドブレスは浮かせると地上判定がなくなってしまうため、プレイヤーが通り抜けてしまいますので無闇に使わないほうがいいのではと思います。(ファイターや忍者の浮かせとは性質が異なっています)
とりあえず1NMだけ大幅に変わってたんで概要のとこだけ修正
10月のアプデで敵がめっちゃ弱くなってる。
あと1NMのプリマが召喚型に変わってるからサブ盾いらなくなってる。
ぶっちゃけバリア破壊のは引っ張られたらスタンするんだからすぐ端行って衝撃波に当たっててもいいよね
上級だとどうなるか知らんけど
元々KTERAで下級も真ん中に永続沼が出る仕様だったけどアプデで消えたとかだったはず
多分このページも最初は初期リリスを参考に作られたはずだから沼の記述もあったような
まあいきなり沼なしで持ってくるのは想定外だったけど上級見据えてるなら盾が受けるべきだね
上級の仕様は知りませんでした。ごめんなさい
以前は何回締め出し喰らったことか・・w
上級を見据えた記述じゃないの?
上級だとヒラが引っ張られるとDoTで死ぬ
3NMバリア時のリーシュは盾よりヒラのほうが適任かと。
エレならまだしもプリでは盾と同じだけの火力を補えるとは思えない。
変な画像張ったりして荒らしてる人が居るっぽいので管理人さんいたら対応おねがいよ
とりあえずすぐ閉まるのは修正されてるぽいね
公式だと挑戦回数1回~2回になってるけど表記ミスで
本来はEUとおなじ2回~4回でええんかな?
公式コピペ
主な報酬
-ラケリスの耳飾り/首飾り、禊の御神体(貴重)
-邪悪な角の破片、クリスタルボックス、深海の破片、暴炎の破片
-強化石:ランク10、サキュバスの魔力石、不気味な刻印石
-名品強化剤、希少な鍛錬の粉(トレード不可)、完全な鍛錬の粉(トレード不可)
-リリス脚防具製作書、伝説等級女神の御神体製作書、暴禍凱帝武器/脚防具製作書
公式コピペ
主な報酬
-超越したラケリスの耳飾り、禊の御神体(伝説)、リリスの脚防具(着用時帰属)、暴禍凱帝のベルト
-アーティファクト原石、邪悪な角の破片、ラケリスの宝箱、サキュバスの魔力石
-強化石:ランク10、女神の結晶片、女神の願い、暴禍凱帝装備/新凱帝装備製作素材
-名品強化剤、希少な鍛錬の粉(トレード不可)、完全な鍛錬の粉(トレード不可)
-深海の破片、暴炎の破片、新凱帝胴/腕防具製作書
公式コピペ
主な報酬
-リリスの武器ボックス、リリスのベルト、リリスの脚防具
-貴重等級御神体(女神の御神体、禊の御神体)、邪悪な角の破片、クリスタルボックス
-強化石:ランク10、リリスの宝箱、女神の結晶片、サキュバスの魔力石、幻惑の粉
-名品強化剤、希少な鍛錬の粉(トレード不可)、深海の破片、暴炎の破片
-完全な太古の封印の書:ランク9、保存の粉:ランク9、太古の解印の書
-魔法刻印書III製作書、伝説等級女神の御神体製作書
-リリス武器製作書、暴禍凱帝武器/脚防具製作書
1nmの雑魚の処理はあるの?怠い..
ある程度終わったので後は実装後に微調整