2017/10/18にドロップアイテム一新
Adobe Flash Playerで複数のサウンドデバイスを持った環境で音が出なくなる場合があります。その際は、適当なFLASH動画などの上で右クリックをしてマイクと音声タブを使っているデバイスに変えてくださいとのことです。
どのNMでもそうだけどバリア割に必要なダメージは開発とか運営にしか分からないはず
ヒント:反撃 ランサーやくノ一は出来ないだろうけど
去年どうだったか覚えてないけど2017年版は風船&爆弾でもデバフだけつくよ。
もう今さらだけど、1NMのスキル封印中と3NMのサークル打ち上げ中はPOTが叩けるから、ぼけっと死ぬのを待ってないでPOT飲めばいいと思う。
世界移動時のウェーブは即死だと思うのですが、防具15とかだと即死でないとか、情報知ってる方いますか?装備関係なく即死でしょうか?
クリアタイムはやいとピザが一度もない時があるのですが、ピザは具体的にどういうシステムで発動するのですか? 時間でしょうか?ボスのHPでしょうか? ルーレットが優先的に発動されるギミックであることは確かな気がします。また、クリアタイム関係なしで、ピザギミックの発動防ぐ方法ってありますか?
バリア失敗後の、リーシュを防ぐ方法ありますか?エレのヴィガーとか?あと、バリア割に必要なダメってどのくらいなのでしょうか?
初期の方から存在してるのに閲覧数が極端に少なかったり 初心者ガイドの方に説明用に公式HPへのリンクが載っていたりしたので 情報が古すぎた「スキル・紋章」のページをMenubarから削除して「古い情報ページまとめ」へ移動しました
多分修正きてできなくなった疑惑
Phase1を少人数練習→20人練習としていったほうが効率が良いのと同じで、 Phase3も玉破壊→TAの順で練習していったほうがいい。
TA失敗まで行けないのに属性玉にスキル温存してても序盤の練習しか出来なくて無駄だから、 TA失敗にたどり着くまではデッドインフェクションとか強スキルを玉にどんどん使っていったほうが良い。
いきなり20人で練習しても足並みが揃わなかったりして時間の無駄だから 練習するなら5人PTでMobの動きを覚える+TA成功まで練習→20人レイドでクリア目的のほうが良い。 あと5人PTだとレイド化しておかないとダンジョンに入れないから、2~4人のときにBキーからレイド化しとかないとだめ。
間違えてるかもしれないけど属性玉召喚Ver2まで調整
とりあえず全域ブレスまではS2に合わせて色々調整
きついのってプリ2構成になるとこだけじゃね? 他はプリ1火力3かプリ1エレ1火力2だし消耗品さえしっかり使ってたら削れるでしょ
半分以上が慣れてる15持ちじゃない限りプリ5は削りきれんと思う
S1と同じ理由で編集モチベ低いので 実装までに完成してるページはたぶんP2までのままになると思います 実装後に編集したとしてもP3までだと思うので他サイトの攻略情報とか見るのをオススメします
NAのForumに載ってたHH20ガイド追加
対応ありがとうございます! 順次、紋章ページも対応していきたいと思います。 ありがとうございます。
pmangのURLをhttp→httpsに一括書き換えしたら最新の15件が凄いことになったけど 荒らしではないので気にしないでください
全然更新されてないページだし上書きでいいと思う。 一応bakページに古い情報をバックアップして、新スキルの記述を上書きしといた。
wikiのページの大幅修正は初めてだったので、こうした方がいいとかあったら助言お願いします。今あるスキルページに上書きしたほうがいいんですかね…?
ソーサラーのスキルをざっくり書き換え完了 育成過程のスキルを覚える金額や威力、レベル等不明点多々あります。 途中まで育成したキャラの威力や金額、カンストキャラの威力等修正済みです。 もともとあるページを大幅修正するのはどうかと思って、複製を作成し修正しました。 ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC%2F%BF%B7%A5%B9%A5%AD%A5%EB メニューバーの修正方法がわからないです…。
EM攻略ソース追加
inven攻略ソース追加
とりあえずP1からP4まで前シーズンのを丸々コピペ
ダンジョン一覧のページ行ったら廃止IDのとこ載ってたよ? 破壊された神界の門
おいシーズン1消したカスふざけんなよ
3NMの 止めても無駄だ の全方位ビームはメインタゲとの距離が発動条件なので 盾はNMから離れないプレイが基本 世界移動の直後は離れる必要があるから、ヒラは蘇生ランタゲを誘発させて隙を潰せるとベター
距離の正確な条件は未検証ですが、ちゃんと立ち回る事が出来れば完全に潰せる攻撃なのでもっと周知させたい
1発目で死んだこともあるからランダムじゃない? それとも最初と最後(1発目と5発目)限定なのかな?
もう既知かもしれないけれど2NM呪いデバフの最後をピザで受けるとバグ発動するみたい
止めても無駄のことを言っているなら、メインターゲットが6m?以上離れると発動することでほぼ間違いないと思います。 やむを得ない場合を除いて立て直し時のマラソンは足の早い職、タゲ跳ねしたら遠くに逃げない、魂世界との切り替わり時に蘇生キャンセルで沼発生中の距離取りをやり過ごすなどの対処が出来ます。
さすがに呪い中はヒラのヒール期待できないからポット安定だな
3NMの3方向のレーザーみたいな攻撃、ボスからはなれれと発動すると聞きました。 盾が離れるとでしょうか?それともだれか離れてもですか?
一応、陥没を陥落に更新
2NMピザの呪い付きで1回あたり約38000ダメージなので、4回ついた場合は盾火力は途中で回復挟まないと死ぬ。
3nmのフィーブル失敗しても下と同じようにただのバリアでした スリープだけは持ってる職はしっかり狙っていこう
ダルカンが25%になって凶暴化入ったら石壊しギミックがなくなる 凶暴化前に石割調整すれば数か所マグマがない状態で戦闘する事が可能になる
多分今回もページ完成しないので攻略情報の項目とかを見るのをおすすめします
2017/10/18にドロップアイテム一新
Adobe Flash Playerで複数のサウンドデバイスを持った環境で音が出なくなる場合があります。その際は、適当なFLASH動画などの上で右クリックをしてマイクと音声タブを使っているデバイスに変えてくださいとのことです。
どのNMでもそうだけどバリア割に必要なダメージは開発とか運営にしか分からないはず
ヒント:反撃
ランサーやくノ一は出来ないだろうけど
去年どうだったか覚えてないけど2017年版は風船&爆弾でもデバフだけつくよ。
もう今さらだけど、1NMのスキル封印中と3NMのサークル打ち上げ中はPOTが叩けるから、ぼけっと死ぬのを待ってないでPOT飲めばいいと思う。
世界移動時のウェーブは即死だと思うのですが、防具15とかだと即死でないとか、情報知ってる方いますか?装備関係なく即死でしょうか?
クリアタイムはやいとピザが一度もない時があるのですが、ピザは具体的にどういうシステムで発動するのですか? 時間でしょうか?ボスのHPでしょうか? ルーレットが優先的に発動されるギミックであることは確かな気がします。また、クリアタイム関係なしで、ピザギミックの発動防ぐ方法ってありますか?
バリア失敗後の、リーシュを防ぐ方法ありますか?エレのヴィガーとか?あと、バリア割に必要なダメってどのくらいなのでしょうか?
初期の方から存在してるのに閲覧数が極端に少なかったり
初心者ガイドの方に説明用に公式HPへのリンクが載っていたりしたので
情報が古すぎた「スキル・紋章」のページをMenubarから削除して「古い情報ページまとめ」へ移動しました
多分修正きてできなくなった疑惑
Phase1を少人数練習→20人練習としていったほうが効率が良いのと同じで、
Phase3も玉破壊→TAの順で練習していったほうがいい。
TA失敗まで行けないのに属性玉にスキル温存してても序盤の練習しか出来なくて無駄だから、
TA失敗にたどり着くまではデッドインフェクションとか強スキルを玉にどんどん使っていったほうが良い。
いきなり20人で練習しても足並みが揃わなかったりして時間の無駄だから
練習するなら5人PTでMobの動きを覚える+TA成功まで練習→20人レイドでクリア目的のほうが良い。
あと5人PTだとレイド化しておかないとダンジョンに入れないから、2~4人のときにBキーからレイド化しとかないとだめ。
間違えてるかもしれないけど属性玉召喚Ver2まで調整
とりあえず全域ブレスまではS2に合わせて色々調整
きついのってプリ2構成になるとこだけじゃね?
他はプリ1火力3かプリ1エレ1火力2だし消耗品さえしっかり使ってたら削れるでしょ
半分以上が慣れてる15持ちじゃない限りプリ5は削りきれんと思う
S1と同じ理由で編集モチベ低いので
実装までに完成してるページはたぶんP2までのままになると思います
実装後に編集したとしてもP3までだと思うので他サイトの攻略情報とか見るのをオススメします
NAのForumに載ってたHH20ガイド追加
対応ありがとうございます!
順次、紋章ページも対応していきたいと思います。
ありがとうございます。
pmangのURLをhttp→httpsに一括書き換えしたら最新の15件が凄いことになったけど
荒らしではないので気にしないでください
全然更新されてないページだし上書きでいいと思う。
一応bakページに古い情報をバックアップして、新スキルの記述を上書きしといた。
wikiのページの大幅修正は初めてだったので、こうした方がいいとかあったら助言お願いします。今あるスキルページに上書きしたほうがいいんですかね…?
ソーサラーのスキルをざっくり書き換え完了
育成過程のスキルを覚える金額や威力、レベル等不明点多々あります。
途中まで育成したキャラの威力や金額、カンストキャラの威力等修正済みです。
もともとあるページを大幅修正するのはどうかと思って、複製を作成し修正しました。
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC%2F%BF%B7%A5%B9%A5%AD%A5%EB
メニューバーの修正方法がわからないです…。
EM攻略ソース追加
inven攻略ソース追加
とりあえずP1からP4まで前シーズンのを丸々コピペ
ダンジョン一覧のページ行ったら廃止IDのとこ載ってたよ?
破壊された神界の門
おいシーズン1消したカスふざけんなよ
3NMの 止めても無駄だ の全方位ビームはメインタゲとの距離が発動条件なので
盾はNMから離れないプレイが基本
世界移動の直後は離れる必要があるから、ヒラは蘇生ランタゲを誘発させて隙を潰せるとベター
距離の正確な条件は未検証ですが、ちゃんと立ち回る事が出来れば完全に潰せる攻撃なのでもっと周知させたい
1発目で死んだこともあるからランダムじゃない?
それとも最初と最後(1発目と5発目)限定なのかな?
もう既知かもしれないけれど2NM呪いデバフの最後をピザで受けるとバグ発動するみたい
止めても無駄のことを言っているなら、メインターゲットが6m?以上離れると発動することでほぼ間違いないと思います。
やむを得ない場合を除いて立て直し時のマラソンは足の早い職、タゲ跳ねしたら遠くに逃げない、魂世界との切り替わり時に蘇生キャンセルで沼発生中の距離取りをやり過ごすなどの対処が出来ます。
さすがに呪い中はヒラのヒール期待できないからポット安定だな
3NMの3方向のレーザーみたいな攻撃、ボスからはなれれと発動すると聞きました。
盾が離れるとでしょうか?それともだれか離れてもですか?
一応、陥没を陥落に更新
2NMピザの呪い付きで1回あたり約38000ダメージなので、4回ついた場合は盾火力は途中で回復挟まないと死ぬ。
3nmのフィーブル失敗しても下と同じようにただのバリアでした
スリープだけは持ってる職はしっかり狙っていこう
ダルカンが25%になって凶暴化入ったら石壊しギミックがなくなる
凶暴化前に石割調整すれば数か所マグマがない状態で戦闘する事が可能になる
多分今回もページ完成しないので攻略情報の項目とかを見るのをおすすめします