大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki*

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者)
作成: 2019/06/02 (日) 02:55:15
最終更新: 2019/09/07 (土) 01:05:26
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名前なし 2019/07/22 (月) 14:19:27 8c672@c842f

そもそもふっとばしの数値が全体的におかしすぎる
実際の数値と20%近く違うあたりどいつもこいつもベクトル変更の影響受けてない?しかもCPU任せの
CPUは常に最適なベクトル変更してくれるわけじゃないから終点中央マリオかつCPUの動作設定を『操作』にしなきゃ正確な数値出せねーべ

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/07/24 (水) 01:00:28 >> 24

CPの動作設定を変更すると撃墜%が変わるのを実際に確認。今まで知らなかった...。

どうする?撃墜%をCPU(操作)で全部調べ直す?それとも吹っ飛ばしの検証方法のレギュをCPU(止まる)で検証することにしておく?

『止まる』で検証している人もよく見るし、(ずらしをしない設定の)CPUの動きは吹っ飛び緩和だけでベク変はしてないように見えるからこのままでも良い気もする。
懸念点は他の多くのスマブラウィキの数値は『操作』で検証したものっぽいこと。

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名前なし 2019/07/24 (水) 03:35:36 8c672@5232e

スマブラには緩和ミスを誘うコンボもあるし不意に当たればそれらの影響は小さくなるのだから緩和込みの数値は推奨されない
というかベク変知ってる人ならニュートラルな数値にそれ込みで計算するからそうであってくれないと困る
急に全部直せとは言わないけれど、できれば検証方法は周知を徹底して自分の直せる範囲で直してけばいんでねーかな

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名前なし 2019/07/24 (水) 20:30:35 14b0e@ed6cb >> 26

なるほど。私も「立ち」状態で測定していました。
ファイター/テンプレートに詳細な設定・方法を書いていただけると助かります。

...あとで、ゼルダと一部ファイター切り札を修正しよう。

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名前なし 2019/07/25 (木) 10:32:52 8c672@d0439

テンプレートの方は後で直しておくよ
ただ注意して欲しいのは計測するなら「操作」状態のマリオを基準にするけど投げに関してはちょっと特殊なんだよね
基本的につかみワザは相手をこちらに引き寄せるから、投げワザを計測する場合は投げを行うファイターの方を中央に配置して測らないと正確なデータが出ない
同様に崖端で測る場合も自キャラを崖端に配置し、前投げなら崖外に落下中のマリオを掴んで投げないと正確に測れない

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名前なし 2019/07/25 (木) 22:06:21 14b0e@ed6cb >> 29

なるほど。
それらの注意点も一緒に記入お願いします。

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名前なし 2019/07/25 (木) 22:23:46 70578@e48b8 >> 29

投げ技、相手を引き寄せるのが殆どなんですが、ファルコンダイブは逆に相手に引き寄せられるようです
厄介ですね...

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名前なし 2019/07/25 (木) 22:29:22 8c672@d0439 >> 31

そういうのは知ってる人が適宜対応してくしかないね…

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/07/25 (木) 23:02:43

撃墜%の数値は全部直していく方針で把握。

あと今更かもしれないが全ファイターページに実戦ではこの数値ほど飛ばない傾向にあることを明記すべき?

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名前なし 2019/07/25 (木) 23:55:43 8c672@d0439 >> 33

いらない、なぜなら実戦ではもっと飛ぶから
ワンパターン補正はニュートラルの状態でも1倍ではないので実際のふっとばしはもう少し強くなる
それに緩和やベク変を知ってる人ならニュートラルな数値におおよそ20%分ぐらい加えて考えるのが当たり前だしあくまで撃墜%は初心者向けとか相対的な強さを知るためのものだと思う

35
名前なし 2019/07/26 (金) 00:26:28 8c672@d0439 >> 33

なんかちょっと分かりづらくなったけどあくまで撃墜%はニュートラルな数値であるべきであって、そこにいろんな補正が混ざるわけだからそれ以上に強くなることも弱くなることもある
だから実戦では言うほど飛ばないというのは違うって言いたかった、必ずしも完璧に緩和されるというわけでもないしね
書くとしたらあくまで参考値であるってことに止めたほうがいいかと

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/07/27 (土) 00:49:20 >> 35

サンクス。書かなくていいか。

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/07/27 (土) 18:07:47

検証したページのチェックリストを作りました。→SandBox/2019年7月撃墜%再検証チェックリスト
どうぞご利用下さい。

まだまだ撃墜%未検証なページも多いWIKIだけど、とりあえずは間違った値を直すことを目標にしよう。

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2019/07/29 (月) 19:39:26

提案ですが、基本性能の火力とか復帰力とかが★で評価されてる枠に「機動力」を追加するのはどうでしょうか。
スピードやジャンプ力のランキングがあるから蛇足と思うかもしれませんが、総合的な機動力はそういうのとは別な感じがしてきたので。

39
名前なし 2019/07/30 (火) 01:12:54 8c672@3646f >> 38

思うに、それは機動力というか小回りだと思う
ピカチュウとピチューではピカチュウの方がスピードはあるけど空中最高速度やステップの差などで小回りが利く分ピチューの方が早く感じるし、リドリーやリザードン、キャプテンファルコンがトップクラスのスピードな割に鈍重に感じるのも同じ理由

40
名前なし 2019/07/31 (水) 10:44:59 70578@f78ee

勇者のコマンド選択、カービィのコピー能力みたいに別ページにした方が冗長にならなくて良さそうに思うのですがどうでしょう

41
名前なし 2019/07/31 (水) 14:26:24 54339@acd68 >> 40

数が膨大というわけではないし、現在の見出しのままかクリアゲッターのページよろしく表組みにする方が良いような気がする

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名前なし 2019/08/19 (月) 18:04:21 04f0a@be28f

アイテムとアシストとモンボのテンプレートのページってもう残しておく必要もないだろうから消していいですか?

43
たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/08/20 (火) 00:19:56 >> 42

万が一何かあった時に困るから一応残しておく方が良いんじゃない?
残しておいて困ることもそんな無いし。

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名前なし 2019/08/26 (月) 19:43:41 04f0a@395f8

いろんなページの「○○の一人」を「○○の一種」に直してる人がいるけど、直す必要ある?
ポケモンとかならわかるけど、人(人型のキャラ)を「○○の一種」みたいに表記するのはちょっと違和感があると思う

45
かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2019/08/27 (火) 08:48:31

勝ちあがり乱闘のページでファイターのナンバーを3桁にしないでください
残りのDLCを含めてもファイター数は100を越えないし公式でも2桁が正しい表記です
https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/index.html

46
名前なし 2019/08/27 (火) 19:25:13 dd609@baca9

>> 44>> 45
おそらく表記を意図的に間違ったものに変えるタイプのイタズラではないかと思う。

47
たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/08/28 (水) 01:45:09 >> 46

そいつのIPを確認してみたらまたまた202.89.〜だったので範囲指定でブロックしておきました。

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名前なし 2019/09/05 (木) 08:37:26 0864d@92172

今日のダイレクトを受けて早速テリーのページができてるけど、ファイター名はフルネームじゃなく「テリー」なのでは?

49
名前なし 2019/09/06 (金) 01:20:21 f415c@20698

Miiファイターのページでも言ったのですが、コスチューム一覧を作ってみました。
クッソ雑だし貼り方わからなくて画像全然無いけど直せるところは直して埋められるところはガンガン埋めて頂けると幸いです。

50
たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/09/06 (金) 22:58:54

物凄い今更だけど

このページは完成していません。情報等ありましたら整形ルールを見て情報を載せていただくか、下記コメント欄に情報をお願い致します。

とページの上に書いてあるのに、このWIKIの風潮は『コメント欄で指摘するなら自分で編集しろ(意訳)』ってなってるのは矛盾ではないのか?

管理人としてはそりゃあ、編集者が足りなくて未完成のページが多い現状、1人でも記事の編集者になってくれたら実際助かるんだけど

もし今の風潮を続けるのならこの文章を変えるべきでは?

こっちが何か勘違いしてたらすまん

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名前なし 2019/09/07 (土) 11:40:57 8c672@cbd84

文章力低い人もいるしまとめるのが下手な人もいる
というか編集者でもそういうのがザラ
そういう人でも意見を言える場は必要だしおかしいのは現場の空気だと思う
言うて書けば編集してくれる人も多いからそう言う手合いには注意喚起した方がいいかもね

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名前なし 2019/09/07 (土) 12:08:32 8c672@cbd84 >> 51

そう言う手合いってのは自分で編集しろといってる人に対してね

53
名前なし 2019/09/07 (土) 16:37:04 e0809@c10d6

オールスター休憩所(DX)は元は星のカービィ スーパーデラックスで使われていたBGM(原曲名は不明)で、更に元をたどると星のカービィのBGMのFLOAT ISLANDSのアレンジですが、この事はスマブラのゲーム内では確認できないので補足にいれるのはまずい感じですかね?

54
たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/09/21 (土) 01:33:31

勝ち上がり乱闘のファイター別ルート概要やスピリット一覧のページには、全てそれぞれ別のコメント欄を貼る予定?
どこかのページのコメント欄と共有させるだけなら、共有させたいページのコメント欄の記述をそのままコピペすれば大丈夫やで

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名前なし 2019/09/21 (土) 02:03:19 f415c@9653f >> 54

あー…そこ考えてませんでした。勝ちあがりは全部まとめてもいいのかな?

あとモンスターボールのところでも前に言ったけど、
イーブイ、エンテイ、キュレム、ギラティナ、ケーシィ、ケルディオ、ゲノセクト、ゼルネアス、ソルガレオ、ゾロアーク、ダークライ、トゲピー、パルキア、マーシャドー、メタグロス、メロエッタ、ルナアーラ
これらの原作での説明書いた人はもう少しちゃんとした説明を書いて欲しいですね。
メタグロスみたいに「600属」とか専門用語唐突にぶち込まれても詳しくない人には分かりませんし、逆にトゲピーは「ポケモンの一種。」とか見りゃ分かるわナメてんのか!と。
自分もカイオーガとか一部記事は手直ししたけど…

56
名前なし 2019/09/21 (土) 02:07:15 f415c@9653f >> 55

いや、上で管理人さんが言ってる事もあるから自分も情報調べたりして、可能な範囲で書くようにはします(ので、間違えた部分があったらごめんなさい)けど、やっぱりある程度、長すぎず短すぎない形にまとめてから書いて欲しいかなぁ…というのも思う所でして。

58
たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/09/21 (土) 02:38:55 >> 55

それらは>> 44>> 45>> 46の流れのイタズラ犯(ブロック済み)がやった事なんで気にしなくてもええで。

57
名前なし 2019/09/21 (土) 02:22:55 f415c@9653f >> 54

ひとまず、コメント欄が#pcommentになってた所は全て#zcomment()に変更しました(主に勝ちあがり乱闘とアイテム関連)

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名前なし 2019/09/24 (火) 00:40:13 f415c@96ec9

とりあえずこないだここであった勝ちあがり乱闘と、ついでに組み手のコメント欄を一つにまとめてみたけど、他のページでもまとめても問題なさそうな所はまとめていいですかね?アイテム、アシストフィギュア、モンスターボールとか
いちいちログインしてフォーラム立てるのが面倒臭いだけじゃね?とか言わない。

60
たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/09/24 (火) 01:32:44 >> 59

アイテム類に関しては、既にコメント欄を作ってしまってるページもあるし、どうしようかねぇ。
いつになるか分からないが、撃墜%の再検証が終わったら、アイテム関連のページは個別にコメント欄を立てていくつもりだった。

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名前なし 2019/09/26 (木) 21:23:36 f415c@96ec9

そういえば、まだ常設されてない(はずの)サイコロ、リバーサバイバル、パワフルダッシュキノコ、ロボットToy-con、クルマToy-con、ツクルト室長、VRゴーグルToy-con、キノピーチのバトル内容を覚えてる人はいるのかな?
一応スマブラ公式ツイッター漁れば画像で大まかには書けるけど、ギミックの発生タイミングとかBGMとか分からないし。

62
名前なし 2019/09/26 (木) 22:22:14 d3fc0@2ff82 >> 61

既に全部常設されてますよ。あと夢を見る島のスピリットも同じく。

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名前なし 2019/09/26 (木) 22:38:14 f415c@96ec9 >> 62

そうだっけ? 夢島リメイクの2つはツイッターで告知されてたから知ってたんですが。

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名前なし 2019/09/29 (日) 00:42:54 f415c@96ec9 >> 62

今見たら、イベで出てるバレットウォーカーのスピリットが普通にショップで売ってた。仕様あんまり覚えてないけどそんなもんでしたっけ?

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名前なし 2019/10/01 (火) 13:35:00 f415c@1dc4c

今日から消費税率改定という事で各種DLCの価格をサイトでの情報から変更したけど、ニンテンドーeショップでもこの値段で合ってますかね?

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/10/12 (土) 02:03:13

見栄えが悪いからmenubarの注意書き消したいなぁ。荒らしに対してブロックは別に当たり前だから無くしても良いでしょ。完全に消すのがダメなら簡単にwikiのルールを文章化したページを作るのも良い。

その代わりに『このwikiは来た人誰でも加筆できるwikiです。記事の編集者およびコメント欄への情報をお待ちしています。』的な文章を掲示したい。

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名前なし 2019/10/12 (土) 13:43:20 0786f@6870d

ああゆう注意書きが最初にあると余計に嵐増えるよね

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/10/13 (日) 21:16:41

menubarの注意書きを消して新たに、記事の編集や情報提供を求める文章を追加してみた。
前の注意書きに戻すべきかどうかも含めて意見があったらどうぞ。

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名前なし 2019/10/18 (金) 15:55:02 36b3d@852e6

ボスバトルとかで役立つ技情報とかは同じファイターの項に書いてもええんか

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2019/10/18 (金) 16:25:19 >> 69

勿論です

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2019/10/21 (月) 02:16:40

素晴らしい議論ページが作られてたんだけど、今はスピリット一覧を埋めてくれている編集者さんもいて最終更新欄からすぐに流れてしまいそうだったのでここのコメント欄にリンクを貼っておく。
SandBox/AlternateCostume

編集の手間を考えると+α2などが無難なんだろうけど表1や表2の配色をイメージしやすい感じも捨てきれないなぁ

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名前なし 2019/10/21 (月) 11:42:12 3214e@d283a >> 71

多少長くなっても表を使った方が見やすくていいと思います
あと表のカラーナンバーにPを入れて1P、2P、...ってやるとまとまりが良く見えるのですがどうでしょうか

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名前なし 2019/10/22 (火) 00:03:00 54339@20a85 >> 71

表の書式指定でいくつか省ける部分があったので少し編集してみました
私自身は+α2のような形が良いかもと思って追記しましたが、もし表にするのなら表1が編集の敷居と見易さのバランスが良いんじゃないかなと思います