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デュアルスイーパー

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デュアルスイーパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:40:49
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:38:57
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1991
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 01:24:09 48717@8246e

対面強化したいなら人速・イカ速どっちがオススメですか?あとアク強は0.1でも良いんでしょうか?プライム、スクイク、52、ノーチにボコボコにされるのでなやんでます…

1993
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 17:54:22 修正 5b04d@f9200 >> 1991

対面だけならヒト速のが強い。ただし射程が短い相手には元から強いのでそこまで効果がない。同射程帯以上にはヒト速で正面から向かってくより視界外から先手を取る方が強いのでイカ速の方がオススメ
☆スタダを積めば全部解決する☆

1994
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 18:20:11 6161f@76a3d >> 1991

カムバゾンビでメンタル強化して対面してるけど、
おすすめはイカ速。ジャンキャンにイカ移動も混ぜ混ぜして錯乱させるとスピナー系は割とやれる。

1995
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 20:38:02 719c6@88e53

サモランやってたら二つ名が「旧式」「デュアルスイーパー使い」の人がいてフフッとなった。さてはデュアル老害初代スプラ経験者だなオメエ?

1996
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 16:34:12 951eb@4e961

何故メインに強化が来ない…

1998
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 19:06:52 0f265@3a094 >> 1996

残念だけどこのブキそこそこ強いからな
ブラスターがガンガン強化されてる中、置いて行かれてるクラブラさんみたら何も言えねえや

2001
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 09:52:43 修正 719c6@88e53 >> 1996

個人的には威力は上げなくてもいいから減衰を何とかしてほしい
本来4確のはずなのに試し撃ちライン3本目を越えた時点で5確になるの納得できない

1997
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:09:35 64dca@b4af2

ボトル対抗の中射程が続々強化される中全く触れられないザリガニ

1999
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 20:07:26 bb6d8@15e0a

せめて没収されたものは返して欲しいけどな

2000
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 20:18:41 e9379@faaaa >> 1999

燃費は返してほしいよなあ
同じく暴れたスプスピやプライムは強化してもらえてる訳だが

2002
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 23:40:40 7a69e@33f14

実はカスタムの方メインで使ってるけど余りにも掲示板に人がいなさすぎて無印の方にたむろしてる

2003
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 00:33:22 70521@ef8e0 >> 2002

スプラッシュボムについて語ることが無さすぎてデュアルのメインの話するならこっちでいいしね

2004
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 02:11:59 7a69e@33f14 >> 2003

スプボ投げた瞬間インク亡くなって終わりがちだから…(ビーコンのが楽)
燃費もうちょっと良くなりませんかね本当に

2006
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 00:42:32 719c6@88e53

朗報だ!!
何気なくイカリングのXランキング見てみたら、ホコ以外3ルールの1位がデュアルで独占されてた!!(※投稿日時点)
減衰酷い時には5発当たっても倒しきれないとか意味分からん現象が起こるコイツにも希望はあるで!!

2007
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 05:05:55 306c7@78057 >> 2006

見てないけどたぶんせぶななでしょ?スリューと並ぶ全一だよ

2008
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 08:19:54 42fac@2ed4a >> 2006

平均したらパワー不足なのに強化されないのは、一部のガチ猛者のせいでは…?って思っちゃうわ

2010
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:00:38 ed6eb@4e235 >> 2008

猛者がいるって時点でもう弱武器じゃないから
上手い人が使っても弱い武器いくらでもある

2019
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 09:38:55 89ef8@73269 >> 2008

弱ブキとまでは言えないけど間違いなく強化もらうべきブキでしょ。ロングとかケルビンですら強化されてんだから。
2で環境取ってた時期が長いせいか上位勢でも使ってた人多いし、使い手の練度が高いのは間違いない。

2012

温度差違いすぎて草

2009
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 08:44:17 f974a@f6bee

特定の相手(主にスピナー勢)との対面が絶望的というだけで、別に弱くはないんだよね、ボムもあるし
逆立ちしても勝てない相手がいる以上、環境トップと張り合うことはできず、永遠の3番手って感じ

2011
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 11:04:51 06ab0@963e5

いや弱い寄りだよ間違いなく
猛者以外の方が多いんだから…

2013
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 19:25:16 70521@ef8e0

統計課の最新のブキ偏差値では無印は上位20%に入っててジムヒューやノーチラス47と並んでるし普通に強ブキの類だろう
他の強ブキと違ってキル性能が心もとないぶん機動力や柔軟性を活かした「立ち回りで勝つブキ」だから対面しか頭にないやつは使いこなせないってだけ
ノーチラスやボトルに対面勝てない!デュアル弱い!じゃなくて、デュアルがそいつらより優れているところで勝負していかんと

2014
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 20:12:39 1954b@f1dc8

今作、強武器も弱武器も前作暴れた武器も何かしら貰えているからデュアルにもチャンスはあると考えよう。

2015
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 20:31:03 328cb@01ef0 >> 2014

シャプマ「っし」リッター「フー」リッカス「ゴキゴキ」ジム「…イカ研様」

2016
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 01:25:21 da6ea@54880 >> 2015

3で暴れたブキは…って思ったけどシマネがSPP減らされてましたね

実際、シューター環境を揺らすためにデュアルにスポットライト当たる可能性はあると思う 甲子園終わったしカスタムも上方して問題なくなりそうかなと

2020
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 10:54:15 bd7f2@206bc >> 2014

判定1.25倍に戻すだけでだいぶ変わるけどな

擬似確生かす為に奪われたモノは全て返してもらわんとな

2017
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 02:32:54 b05cc@06204

パブロのボムメガホンボムが刺さりがちなのは「メガホンはジャンプで避けないといけない」且つ「ジャンプすると硬直でボムを踏む」からだと思っているのですが、同様にジャンプで避けないといけないソナーとジャンプすると事故るスプラッシュボムを持つデュアルだとそこのところどうなんですか?

2018
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 04:20:46 bc873@54c05 >> 2017

使い手じゃないから知らないけど、
・ソナーよりメガホンの方が特定の相手に集中させやすいからボムと合わせて事故を狙いやすい
・デュアルはインクがカツカツなのであんまりボムをポイポイ投げたくない
・パブロはさらにフデ移動で近づきに行けるので尚更厄介

な気がする

2024
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 23:49:56 b05cc@e8afd >> 2018

確かにデュアルはメインにインクを回したいですし、ソナーは「当たる前に索敵効果が無い」「別に追尾するわけでもない」といった点でメガホンほどの事故は期待できなさそうですね。

2023
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 19:29:57 e9379@faaaa >> 2017

プレイヤーや状況次第かと
ソナーの所にスプボムデリバリーを記述した本人だけどサブ性積んだ後のボムコロの精度が良ければ狙うのはアリ
一方でインク回復代わりに使うパターンもあるからその場合は味方のキルにお祈りしつつ次の流れへという感じ
ちなみにソナー即吐きの割り切りを書いたのも自分です

2021
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 18:40:34 48483@8cba6

某所でデュアルのヒト速はグライド射撃中にも乗ると聞いた僕「まさかそんな訳w!」
wiki見た僕「うっそ…」

2022
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 19:20:48 e9379@faaaa >> 2021

デュアルにヒト速積み増したい理由の一つがこれ
元々中距離シューター並の足があるけどスライド後にマニューバーで唯一動ける長所を助長できるからね

2026
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 08:39:37 f974a@14ea7 >> 2021

イカ移動も大事ではあるんだけど、戦闘力という点でいえばヒト速の方がオススメだよね
立ち撃ちもスライド撃ちも強化されて、間合い管理がしやすくなる
特に歩きの速い短射程を相手にすることが多いからGP10だけでも結構変わるよ

2027
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 02:37:29 2e209@f80dc

レパートリー増やすために使ってみたけど、基本は立ち撃ち、敵を削ったときに追撃の前スライドで仕留めるって立ち回りが強かった。
どちらかというと受け身な武器で能動的なキルが取りにくいなあといった印象

2028
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 02:52:48 6294e@5b2b0 >> 2027

キル速が厳しいから生存力でなんとか

2029
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 05:57:21 47f7b@23489

相手にすると倒せないけど倒されない
使ってもおなじ事が起こる…

2030
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 01:39:35 f6992@1a81b

スライドブキは2の頃からずっと使ってるけどデュアルのメインだけは2の頃からずっと難しいと思ってる

と言うか他のスライドブキに慣れてれば慣れてるほどグライドの違和感が半端ないんだよね
弾の出方も微妙に違うし

だからずっとデュアルだけはマニューバー種っていうよりデュアル種というブキ種だと思ってる

2031
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 02:02:32 b5d48@1666d

自分は逆にデュアルに慣れすぎて他のマニュ系全然使えないわ マニュ無印も射程短すぎて違和感ある

ただ他に比べてほんとにキル速が全然出ないんだよなぁ…

2035
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 09:00:25 6d9cc@0b4cf >> 2031

弾速が遅くて、確定数が多くて、射撃レートがスシと同じ
機動力でどこまで補えるかにかかってる

2036
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 10:40:02 bd7f2@e2c8a >> 2031

まぁそれを解決しようとしたら完全ぶっ壊れになったのが前作でありまして…

コイツの厄介なところはファイアレートを1F早くしたらZAPに、確定数を1減らしたらスシになってしまう事なんよね
だから火力以外の方向で強くしてもらうしか無いのよな
個人的には判定1.25倍を取り返して弾速を速くして欲しい所

2032
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 05:15:06 48717@8246e

スライドしなければ出続けてた弾で対面勝てたのにってなるのはクアッド以外どのマニュも共通であると思うけどデュアルだけやけに多いからジャンキャンに頼るんじゃなくて基本立ち撃ち多めで追いかけるときとか射程外に逃げる時にスライド使うようにしたら勝率上がった
ほかのマニュと違って遮蔽とか使って立体的というか幅広い立ち回りできていいなって改めて思った

2033
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 07:58:19 6d176@f390e

スライドのインク消費量を6%にするのと
射撃でのインク消費量を20%軽減するならどっちのほうが嬉しい?

2034
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 21:51:49 2e35a@bf450 >> 2033

後者、対面時以外の塗り力が大きく変わるのがデカい

2037
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 11:47:48 48717@8246e

デュアルでハンコとかチャクチってどうやったら狩れますか?
逃げたりとかスペ溜まった敵の周りに行かないのが1番なのはわかるんですけど…

2039
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 23:01:12 f974a@9ee4d >> 2037

弾が遅いからハンコを貫通しにくいし、キルが遅いからチャクチを撃ち落としにくいので、諦めて逃げてください

2038
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 20:57:36 7a69e@33f14

素のキル速が遅いのは良い、機動力とか色々あるからその分はしゃーない
悪いのは俺のエイムやねん どうしたらこの武器の弾初段からきれいに四発当たるようになるんですかねーッ!!(地面に転がる)練習か……

2040
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 00:16:43 修正 bd7f2@71024 >> 2038

当てにくさに関してこれでもかと言う程悪材料揃ってるから自力で完璧にしようとするなんて絶対に無理よ
ハッキリ言って96ガロンよりも駄目だし
この高速環境についていける射撃性能してない

2041
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 01:09:45 48483@33f14 >> 2040

最上位帯が人外過ぎて強化される気がしないのお辛い!! まぁ使ってて楽しいから使うんですが……

2042
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 20:51:18 d6334@46ebf

短射程組やロングバケツのメタ枠として強化されてもいいはずなんだけど一向に来ないな〜
ジムノチと中射程三すくみできて良さそう

2043
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 13:49:22 aae84@9a681

やっぱこの武器「スペシャルなし」だからつらいな。

2044
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 20:07:51 48717@8246e >> 2043

ワイパー種さえいなければ…

2045
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 21:55:28 8f9fb@cab44 >> 2044

破壊さえされなければデュアルとの相性はかなり良いんだけどなぁ、、、色々と惜しい

2046
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 22:41:34 70521@e6c0d >> 2044

ワイパーやリッターに一撃破壊されるのもそうだけど、シューター相手だとしても相当脆いよ
イカスフィア:400÷0.6=666
ナイスダマ:470÷0.7=671
カニタンク:500(等倍)
ホップソナー:400(等倍)

2048
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 21:47:09 192b9@454f1

最近凄いキャラコンが見つかってたね

2049
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 22:11:35 e9515@a11bc

こいつで4000行ってる人いるのか・・・
人つよ以外考えられんのだけどポテンシャルがあるってことなんかね
スプボ投げたらすぐ切れるインクとソナーでどうやって打開してんだ

2050
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 23:00:18 3e66d@dd46e >> 2049

スタダゾンビと潜伏で無双してたよ
ボムはボム+メインで倒せなかったら即引き
ソナーはインク回復とか索敵に使ってた
エリアの視点見たかったわ

2053
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 16:58:55 bb6d8@15e0a >> 2050

だから最近このギア編成多いのか、インクキツいのにスタダにゾンビは謎だった。

2056
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 23:38:46 3e66d@dd46e >> 2050

スライドは精度上げるための1回しかほとんど使わず立ち撃ちで射程勝ってる相手は狩ってた
インクのキツさはキャラコンと引きの判断を徹底してるおかげかインクが無くて手が出せないシーン見なかったよ
だからこそエリアの視点見たかった