Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

リュウグウターミナル

259 コメント
views
7 フォロー

リュウグウターミナルのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/27 (月) 18:00:50
最終更新: 2024/06/02 (日) 16:11:18
通報 ...
25
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 11:31:38 47f7b@031f2

結構面白い

26
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 11:36:33 修正 33ddc@6d917

中央の動く床がクッソ邪魔

33
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 15:02:41 2b54e@4912a >> 26

あれがないと居座った長射程が固定砲台かするから

27
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 12:14:07 e04ca@eeb7e

改良ムツゴ楼って感じでいいね
ヤグラだとビーコンが欲しくなる

28
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 12:27:10 71fb7@1338c

普通におもろい。

29
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 12:45:44 415dc@2f380

コンパスのギルティステージみてぇだな

30
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 12:59:58 72c2b@6f6aa

スプラトゥーン3とは思えない地形してて好感持てる

31
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 14:38:46 2020d@724d6
32
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 14:55:18 f5040@949e8

割とみんな動く足場に押し出されたりして苦戦してるの面白いな

34
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 18:34:51 5f6a6@1a467

動く足場のおかげでリッターが居座らなくてtascal

35
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 18:49:03 f006b@a9a38

打開しやすいし良ステだと思う
線対象なのも新鮮で面白い

36
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 19:06:41 917de@d7b94

試合の度にどっちサイドからスタートするか変わるステージは久々だからちょっと混乱する
慣れない格ゲーで2Pになってコマンド入力逆になった時みたいな気分

37
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 19:10:05 f974a@9ee4d

Nintendo Kyotoのある高島屋っぽいロゴの建物とか、生八ツ橋っぽい銘菓の広告とか、背景の作りは相変わらず凝ってるなぁ

38
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 19:26:41 f974a@9ee4d >> 37

京都劇場、551HORAI、売店で売ってる赤福なんかのオマージュも…… というか、赤福はこれ赤福って書いてるだろ……

40
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 21:24:25 b26fc@08278

僕のバリアが床に!

42
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 21:59:41 b3896@6281d

今のところ歴代で一番勝てないステージ

43
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 22:10:24 033f9@28db8

散々ボコボコにされてようやくスピナーで通るべきルートが見えてきた…
リスポから坂を降りてって下はローラーワイパーブラスターランドなので中央の橋は重要拠点だけどいきなり向かうと雑魚死する
上は上で真ん中の広場挟んで長射程同士が撃ち合いつつ短や中が突撃する感じになるけど、ここで相手側の長をなんとかして短中と一緒に下側まで降りつつ橋を取るしかない…
向こう側に弾が届くスピナーならまだなんとかなるんだけど、バレルハイドラクゲ以外はほぼ無理なので地味にキツい

44
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 22:26:40 3bf70@bc69f

てかここのトリカラのステージ構造どうなるんだろ

45
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 22:51:07 fc31f@262fd

線対称初めて経験するけど四方八方から仕掛けられるし自分の実力試されてる感じがあってめちゃくちゃ楽しい
ホコのゴール手前の動く床で加速するのが気になるけどまぁそれも上手く利用してねってことかな(後退時だと進行遅くなるし)

46
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 23:02:56 71fb7@1338c

めっちゃスプラ2って感じのステージ。

47
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 23:08:09 94b47@42d3f

なんか雑談板で酷評されてたけど普通に良ステじゃね?
短射程も長射程も活躍できそうだし
ただしリスキルにはなる

50
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 23:45:07 2b54e@4912a >> 47

まあ合う合わないはあるし、粗探して叩きたいだけの奴もいるしね
俺は良いステージだと思うよ
リスキルに関してはある程度で妥協しないとそれこそユノハナみたいに
相手陣地に物理的に行きにくくするしかなくなる

49
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 23:32:46 cfd30@e1a89

線対称ステ出すならブキ左持ちも実装しろ

51
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 00:05:01 f00a9@c7683

リフトに躓くのクソ
それぐらい歩いて乗り越えろよ

52
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 00:43:03 8d996@29b5d

段差で位置バレしやすくて移動床で位置バレしやすくて遮蔽越しに攻撃通りやすいし広めっていうのが重なって、燃費の悪いとか隙の大きめ武器にはすこぶるやりにくいステージ。

移動にかかるインクコストが重たい武器にはかなり苦しいステージだなって印象。

55
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 01:15:15 033f9@28db8 >> 52

チャージのいるブキはそこに溜める隙が加わるので、自陣やリスキル時の敵陣はともかく、平時で撃ち合う場所だと基本的には上の中央広場か橋の上でしか生きられない
橋の下側やその周りはピラニアの如く近接職や段差適正高いブキ達がうろついてるのでよほど押してる時以外降りられないという

53
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 00:51:03 修正 73e2c@94110

電車撮ってるクラゲいるけど、あんなところにずっと突っ立ってたら他の利用者の迷惑になるんじゃねえのかなぁ…

72
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:32:42 02952@9f643 >> 53

クラゲの世界にも撮り鉄がいるんだよきっと・・・。

54
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 01:03:53 ed97b@3881e

タラポートってなんだったんだろうな

56
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 01:21:02 6b844@94f00

まだちょっとしかやってないからアレなんだけどヤグラはクソステのニオイがする