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キンメダイ美術館

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キンメダイ美術館のコメントページです。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:21:48
最終更新: 2023/05/13 (土) 13:20:03
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1

なんか単純にでかくなった気がする

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名無しのイカ 2022/08/27 (土) 18:13:22 6d213@11ea4

めっちゃ1の雰囲気残しながら3用に調整されてるしいいリメイクだ

3
名無しのイカ 2022/08/27 (土) 19:38:53 85fb1@73300

デカすぎるだろ…(ステージが)

4
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 23:10:25 d09dd@6b35c

試写会で遊んだ感じ回転ギミックもそのままで高い所まで登れてまさにあの古き良きキンメダイが帰って来たって感じだったね。こういうのでいいんだよこういうので

5
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 23:20:58 修正 c570d@1c211

左ルートに落下防止の金網が増設されてたり中央の左右(上下?)の高台が下げられてたりしてたけど、雰囲気変わらずいい感じでした。あと右ルートの壁が透明になってて中央側の様子を見ながら行けるね、逆に見られるとも言えるが

6
名無しのイカ 2022/09/06 (火) 19:56:31 f8318@6ab55

シアトルでやってた大会でここのガチエリアが出てて、
ステージ中央の回転台を含む領域がエリアになってたけど
回転台塗らずともその周りを塗ればエリアが取れる形だったね
(2のモズクエリアみたいに地面と足場の上まで塗らないとエリア取れないものと勝手に思ってた)

7
名無しのイカ 2022/09/06 (火) 20:04:14 41dd9@35fc3 >> 6

1でも中央の回転台の上はガチエリアに含まれなかったはず

8
名無しのイカ 2022/09/06 (火) 20:16:14 6d213@11ea4

左高にウルショ打ち込むの懐かしかったけどウルショ弾デカいから央からの通り悪すぎて笑った

9
名無しのイカ 2022/09/10 (土) 17:37:49 400d5@42d3f

左ルートの穴にフタされているのに、1の頃の記憶が邪魔をして穴をわざわざ飛び越えようとするし上に乗りそうな時はビクッてしてしまう

14
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 16:47:21 7ef82@2df14 >> 9

とてもわかる。無意識に勢いつけて飛び越えようとしちゃうし、勢い足りないと「あ、やべ」って思ってしまう

10
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 14:46:39 f8318@6ab55

ヤグラの進行度に合わせて止まってる回転台が動くのって既出?

11
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 20:41:43 修正 3dac6@57b87

ここのエリアメチャクチャ苦手だわ、戦績はある意味脅威の1勝8敗
チョウザメも勝率悪いんで、ウデマエポイントを250くらい溶かしたわ
勝ち筋すら見えん、どうやって戦えば良いんだコレ
下りたら敵長射程に上から敵中射程に横からグシャられ、上に居れば味方が死んでゆく

もちろん人によって苦手ステージの1つや2つはあると思うけど…
今後はキンメエリアを避けるべきなのか

15
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 16:54:41 7ef82@2df14 >> 11

ウデマエ上げたいなら苦手なステージとルールは避けた方が効率はいい
スプラトゥーン上手くなりたいなら苦手なステージとルールも練習した方が地力は付くと思う

17
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 01:56:44 3dac6@57b87 >> 15

オープンで来た時に練習することにするわ
まずステージに合ったブキの選定からしなきゃいけないが…

12
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 21:01:37 dba8f@ea9f3

自陣の回転扉がクソすぎる
あれさえなければもうちょっとマシなステージだと言えた

13
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 14:45:50 bb434@a0355 >> 12

私は敵陣の回転扉に入り込んで荒らすの楽しいし好きだけど、ここ苦手な人は徹底的に嫌いやろなあとは思う

16
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 22:04:32 cf95c@b2830 >> 13

その回転で荒らすのがポジとして強すぎるのはもう無印からだしなあ、正面行くなら丁寧にライン上げて降ろすしかない 今作リスバリアないからリスキルされやすくて難易度上がったかもね

18
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 10:20:52 240cf@f279a

ここのヤグラ本当に勝てない。短射程だと上のヤグラに届かないし中射程だと自陣高台からヤグラに届かない

19
名無しのイカ 2022/09/24 (土) 13:35:50 a1ec0@c45b6

ここのナワバリは短射程もったイカ達がイキイキしてるな
リスまで上がって敵のチャーやらエクスやらシバき回してたのは流石に引いたけど

20
名無しのイカ 2022/09/27 (火) 12:32:37 17707@b5617

ここのエリアは正面を必要以上に詰めるよりはステージ左側の抜けを警戒してくれると中央のリッターとハイドラが輝ける

22
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 03:59:37 0c413@4ddb5

リスポン位置周辺に敵が入り込めるのって1の時からそうでしたっけ?
リスバリアがない今作だと大変なことになりそうなんですが……

23
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 13:17:11 6bd77@90cb8 >> 22

昔から行けましたね。今作ほど簡単ではなかったですけど

24
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 14:46:20 65775@7607d

イカ研も認めるポンコツステージ

25
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 14:58:39 dbf7c@7a4df >> 24

でも景観は良いからお散歩するにはいいんだよね 美術館なだけに本当に見た目は最高
テンション上がる

敵に塗りつぶされるとテンション下がる……………

26
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 15:00:38 d09dd@6b35c >> 24

洗練されたゴミよりは100倍よいですね……

27
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 15:01:36 4106c@ec414 >> 24

むしろ同じ初代からの復帰組のマサバとマヒマヒの変わり果てた姿を見てしまったから、キンメ良ステやん!!って気持ちになってる

28
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 15:04:15 dbf7c@7a4df >> 27

マサバは建築途中にあった金網が割りと好きだったな あれを戻してくれたら結構楽しいと思う
他の連中は楽しくないかもしれないが私はとても楽しくなる

30
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:19:17 57633@a0355 >> 24

バグがあっただけでキンメ自体はいいマップだと思うわ
チャーポジあるように見せかけて遮蔽物多くて短射程でも動きやすいし、
裏取りルートも一応用意されてて抜け道もあるし(難しいけど)

29
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 04:16:07 7f909@2e7fa

ヤグラの自陣側の回転扉~ゴールまで基本止められない気がする
スペシャル溜める場所もないし