LACT-450デコのコメント欄です。
ラクトデコが出てからラクト使い始めたけど、塗れる、確1簡単に出せるしチャージキープもあるからめちゃ強いと思ってる
サメでもスペ性ガン積みしてエリア特攻できるしね…まあ緊急時に限るけど
ジムはシールドのおかげで対面勝ちしやすいが、鬼のようなヒト速でただでさえ当たり辛いラクトの弾を避けながら、シールドをぶち抜いてくるイグザミがかなりキツイ。 ラクトデコでXマッチやるにあたりイグザミがどうしても辛くなる。 壁裏曲射とかスペシャルで倒したいけど、難しいよなあ…
歴代シールド武器で1番シールドと相性良くない?対面アホ強くなるしキチガイ塗り維持しやすくなるし
対面が強いとは言っても、結局はLACTなので無印同様に相手を迎え撃つ形で狙っていく武器ではあるんだけど、無印のときは下がりながら狙ってたのをしっかり場所を主張しながら戦えるようになって、本当に楽しい
シールドは相性いいと思うよ サメがダメなだけで
エイムも合ってないし適当にSP投げるだけのシューターを見ると、「こんなのとマッチングするんだな…」ってブキパワーの格差を思い知らされる
X、チャレンジに潜り続け、熟練度70万まで使ってきた。 コイツは嫌でも前に出続けないといけない武器だ。 キルが全く取れなくても最前線で生存し続けなきゃ高レベル帯ではやってけねえ。 アタッカー役かと思えばヘイト&タンク役なのかコイツは? バトルNo.1を連発する時もあればキルレ割る試合も頻発。 正直世界一楽しいこのブキ。
前線張り続ける動きがハマると楽しい武器 ただ無印以上に遠距離に手がでず、編成事故ばっかなのがやや辛い
自陣を塗るとかマルミサをタイミング見て吐くとか、無印みたくあれこれ考えずに、 スピード系ギアをガン積みしてひたすら前線で動き回ると、ラクト本来の塗りとキル能力が存分に発揮できて開放感が味わえる 無印に疲れたらぜひ握ってみてほしい
塗りとシールドでWで圧かけられるのつよつよ。 エイムに自信なければ強ポジ居座ってヘイト稼いで味方の横入り待つのもアリ (下がるスペースない所での人数不利は即シールド割られて押し込まれるから過信はできないけど) 高所からの射程不利がキツイが、塗りで盤面動かしてヘイト買ったらシールドとスペシャルでしのいで味方と挟撃を狙うスタイルで生きのこってけばチャンス巡って来るかもわからん。それで逆転できたらゲーム体験として美味しいので良いスパイスになっている。
軽く触った感じ、ラクトの一撃で間合いのキルはそれなりに足りるからシールドで安全確保はいいのよね 間合いの都合なのかダメージの都合なのか、トライストリンガーよりキルは取りやすい サメは弓がノンチャだろうと一発ヒットで遠爆でもワンキルラインにはなるので、距離詰めてガンガン攻めたい場合は使えるな
ゴメン嘘 詰めるならメガホンなりなんなり他のがいい
熟練度Max到達しました。
シールドと爆塗りによるライン上げ、シールド裏からの中射程1確の圧、シールドと軽快なメインによる緩急はラクトデコならではの強みですね。 前線にてちょこちょこ動き回ってるとわかる最近接戦の強さとヘイト管理能力の高さには一級品のポテンシャルがある。 無印と同様に相も変わらずチャーに歯がゆい思いをすることは多々あるが射線が出ない利点を活かし暗殺に成功した時は日頃の恨みが一時的に解消されますね。 総じてメインとサブがとても噛み合っている超面白ブキって感じの評価かな。
サメは…まあ役に立つ時はあるぜ? 2キル以上もぎ取れると楽しいし… めっちゃ目立つから一瞬でヘイト集められるし… ヤグラ上での耐えや延長戦でのホコへのトドメには何度も助けられたし… でもそれ以上にすっぽ抜けられて、ギリギリでかわされて、デスの原因の8割を担ってると思うコイツ…
シールド武器をもともと全く使ってなかったせいでデコよりカーリングでとっさの退路作れる無印のほうが便利に感じるんだけど、こいつのシールドってどう使うのがつよいの? ラクトのメイン自体が楽しくて好きだからどうしてもデコを使いこなしたい
使い手に変態と手練れが多いからか、無印より味方に来ると信頼できる。 竹使いからすると、貧弱な足元塗りを補ってくれるのは勿論、シールド耐久してくれたり一本でも矢当ててくれればワンパン取れるから非常に相性が良い。
メインサブはほんとにいい感じなのにゴミライドが全てを台無しにしてる
エリアでは強いぞ
モップリンとラクトデコだけはサメライドを御するだけのメインサブを持ってると思う 他のゴミは全部サメ
まあイカ研がサメライドを強くすれば解決する問題だし、 そんときはモップリンと共に天下取ろうや
はあ?何言ってるんだお前は
無印の弱体化をデコに巻き込むな ようやくサメライドも受け入れられたというのに…
実際インク効率の低下って何発影響あるんだろう
今からでも遅くないから52のメガホンと交換して欲しい
コイツでゾンビ戦法するなら相打ち上等でサメライドはそれなりに良い気もするんだがな。
元々メインク10積んでたからアプデそんな気にならんな。 シールドで前出て継戦し続けてると半チャ連発とかで息切れしやすいなとは思ったが
ようやく熟練度5になった。 ただ死因:スペシャルを使った、があまりにも多いから、少なくともサメライドが実用レベルに強化されるまでXマッチで持つことは無いかな……。サメライドはボムの爆風を見習え。
えっこのブキおもろい 52ガロンこれに置き換えればええんちゃう?
いつの間にか記事冒頭で無印が姑息扱いされてる… まあかくいう私も「デコは塗って吐くだけの無印とは違うんだぞ!」って日々ガチルールやXにて使い込んでるけども、やはり一定のラインから伸び悩むよね… 主にサメのせいで痒いとこに手が届かない…
サメのとこ、この武器と相性が悪いって書いてあるけど相性いい武器なんかあるのか…?
爆発後にスライドできるマニュ系ならまだ悪くないと思う
マニュはスライド、スパガジェは傘で後隙をフォローするし、モップは射程で追い討ちをかける
スパガジェは後隙カバー出来そうで、実際は行動可能にってからカサ展開するまで無防備な時間で倒されるから、思ってるよりは微妙。 完全無防備な他と比べたらマシかもしれんけど…
後隙を真正面から撃ってくる相手はかなり稀だし、ボムはカサが間に合わないしで…
エスブラとラクトデコ以外のサメ持ちは後隙をカバーできたり、ボムの爆風と組み合わせてコンボを狙える。 エスブラとラクトデコにはそういうのが無いため、キルもできなければ隙だらけで為す術なくデスがオチ。 2つともメインがやたら難しいのにね。 ただラクトはチャージの速さで、サメ爆風当たった相手にギリ半チャぐらいなら間に合うこともあるからそれで相打ちになれば儲けもん…なのかな…
モデラー…
よくをいうとラインマーカー帝王がよかった
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ラクトデコが出てからラクト使い始めたけど、塗れる、確1簡単に出せるしチャージキープもあるからめちゃ強いと思ってる
サメでもスペ性ガン積みしてエリア特攻できるしね…まあ緊急時に限るけど
ジムはシールドのおかげで対面勝ちしやすいが、鬼のようなヒト速でただでさえ当たり辛いラクトの弾を避けながら、シールドをぶち抜いてくるイグザミがかなりキツイ。
ラクトデコでXマッチやるにあたりイグザミがどうしても辛くなる。
壁裏曲射とかスペシャルで倒したいけど、難しいよなあ…
歴代シールド武器で1番シールドと相性良くない?対面アホ強くなるしキチガイ塗り維持しやすくなるし
対面が強いとは言っても、結局はLACTなので無印同様に相手を迎え撃つ形で狙っていく武器ではあるんだけど、無印のときは下がりながら狙ってたのをしっかり場所を主張しながら戦えるようになって、本当に楽しい
シールドは相性いいと思うよ
サメがダメなだけで
エイムも合ってないし適当にSP投げるだけのシューターを見ると、「こんなのとマッチングするんだな…」ってブキパワーの格差を思い知らされる
X、チャレンジに潜り続け、熟練度70万まで使ってきた。
コイツは嫌でも前に出続けないといけない武器だ。
キルが全く取れなくても最前線で生存し続けなきゃ高レベル帯ではやってけねえ。
アタッカー役かと思えばヘイト&タンク役なのかコイツは?
バトルNo.1を連発する時もあればキルレ割る試合も頻発。
正直世界一楽しいこのブキ。
前線張り続ける動きがハマると楽しい武器
ただ無印以上に遠距離に手がでず、編成事故ばっかなのがやや辛い
自陣を塗るとかマルミサをタイミング見て吐くとか、無印みたくあれこれ考えずに、
スピード系ギアをガン積みしてひたすら前線で動き回ると、ラクト本来の塗りとキル能力が存分に発揮できて開放感が味わえる
無印に疲れたらぜひ握ってみてほしい
塗りとシールドでWで圧かけられるのつよつよ。
エイムに自信なければ強ポジ居座ってヘイト稼いで味方の横入り待つのもアリ
(下がるスペースない所での人数不利は即シールド割られて押し込まれるから過信はできないけど)
高所からの射程不利がキツイが、塗りで盤面動かしてヘイト買ったらシールドとスペシャルでしのいで味方と挟撃を狙うスタイルで生きのこってけばチャンス巡って来るかもわからん。それで逆転できたらゲーム体験として美味しいので良いスパイスになっている。
軽く触った感じ、ラクトの一撃で間合いのキルはそれなりに足りるからシールドで安全確保はいいのよね
間合いの都合なのかダメージの都合なのか、トライストリンガーよりキルは取りやすい
サメは弓がノンチャだろうと一発ヒットで遠爆でもワンキルラインにはなるので、距離詰めてガンガン攻めたい場合は使えるな
ゴメン嘘 詰めるならメガホンなりなんなり他のがいい
熟練度Max到達しました。
シールドと爆塗りによるライン上げ、シールド裏からの中射程1確の圧、シールドと軽快なメインによる緩急はラクトデコならではの強みですね。
前線にてちょこちょこ動き回ってるとわかる最近接戦の強さとヘイト管理能力の高さには一級品のポテンシャルがある。
無印と同様に相も変わらずチャーに歯がゆい思いをすることは多々あるが射線が出ない利点を活かし暗殺に成功した時は日頃の恨みが一時的に解消されますね。
総じてメインとサブがとても噛み合っている超面白ブキって感じの評価かな。
サメは…まあ役に立つ時はあるぜ?
2キル以上もぎ取れると楽しいし…
めっちゃ目立つから一瞬でヘイト集められるし…
ヤグラ上での耐えや延長戦でのホコへのトドメには何度も助けられたし…
でもそれ以上にすっぽ抜けられて、ギリギリでかわされて、デスの原因の8割を担ってると思うコイツ…
シールド武器をもともと全く使ってなかったせいでデコよりカーリングでとっさの退路作れる無印のほうが便利に感じるんだけど、こいつのシールドってどう使うのがつよいの?
ラクトのメイン自体が楽しくて好きだからどうしてもデコを使いこなしたい
使い手に変態と手練れが多いからか、無印より味方に来ると信頼できる。
竹使いからすると、貧弱な足元塗りを補ってくれるのは勿論、シールド耐久してくれたり一本でも矢当ててくれればワンパン取れるから非常に相性が良い。
メインサブはほんとにいい感じなのにゴミライドが全てを台無しにしてる
エリアでは強いぞ
モップリンとラクトデコだけはサメライドを御するだけのメインサブを持ってると思う
他のゴミは全部サメ
まあイカ研がサメライドを強くすれば解決する問題だし、
そんときはモップリンと共に天下取ろうや
はあ?何言ってるんだお前は
無印の弱体化をデコに巻き込むな
ようやくサメライドも受け入れられたというのに…
実際インク効率の低下って何発影響あるんだろう
今からでも遅くないから52のメガホンと交換して欲しい
コイツでゾンビ戦法するなら相打ち上等でサメライドはそれなりに良い気もするんだがな。
元々メインク10積んでたからアプデそんな気にならんな。
シールドで前出て継戦し続けてると半チャ連発とかで息切れしやすいなとは思ったが
ようやく熟練度5になった。
ただ死因:スペシャルを使った、があまりにも多いから、少なくともサメライドが実用レベルに強化されるまでXマッチで持つことは無いかな……。サメライドはボムの爆風を見習え。
えっこのブキおもろい
52ガロンこれに置き換えればええんちゃう?
いつの間にか記事冒頭で無印が姑息扱いされてる…
まあかくいう私も「デコは塗って吐くだけの無印とは違うんだぞ!」って日々ガチルールやXにて使い込んでるけども、やはり一定のラインから伸び悩むよね…
主にサメのせいで痒いとこに手が届かない…
サメのとこ、この武器と相性が悪いって書いてあるけど相性いい武器なんかあるのか…?
爆発後にスライドできるマニュ系ならまだ悪くないと思う
マニュはスライド、スパガジェは傘で後隙をフォローするし、モップは射程で追い討ちをかける
スパガジェは後隙カバー出来そうで、実際は行動可能にってからカサ展開するまで無防備な時間で倒されるから、思ってるよりは微妙。
完全無防備な他と比べたらマシかもしれんけど…
後隙を真正面から撃ってくる相手はかなり稀だし、ボムはカサが間に合わないしで…
エスブラとラクトデコ以外のサメ持ちは後隙をカバーできたり、ボムの爆風と組み合わせてコンボを狙える。
エスブラとラクトデコにはそういうのが無いため、キルもできなければ隙だらけで為す術なくデスがオチ。
2つともメインがやたら難しいのにね。
ただラクトはチャージの速さで、サメ爆風当たった相手にギリ半チャぐらいなら間に合うこともあるからそれで相打ちになれば儲けもん…なのかな…
モデラー…
よくをいうとラインマーカー帝王がよかった