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編集議論板(総合) / 5684

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研磨術【鋭】は補正を見れば強力なのですが、2ゲージを使い切ること、研ぐ必要があることから、少し扱いが難しいスキルだと個人的に思っています。まず匠含めて紫まで出ることを前提に、紫・白の合計が短い(基準は武器種による)武器、できればそのうち紫の占める割合が高い武器でないと(盛りやすくなったとはいえ)ほかのスキルを付けたほうが火力がでることが多いので。かなり武器を選ぶでしょう。このスキルを差別化点とするにはかなりの適性が必要だと思います。それをふまえてお願いします(モンスターのチャンスに強化がうまくかみ合えばかなりの火力にはなりすがチャンス中に青に斬れ味がおちることもあるのでチャンスのことは考えないほうがいいでしょう。まあこれは研磨術【鋭】自体の問題ですが)

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