ヤツカダキは80,600のはずですが、その数値はどこから出てきたものでしょうか?
82,500のソースはこれですね(https://hyperwiki.jp/mhr/monster/ml33/) 80,600のソースはこれかと(https://mhrise.kiranico.com/ja/data/quests/1797670391)
まず、傀異化モンスターの体力変動は3段階であることが既にゲーム中で検証されています。 そこで、このリストと実測値が一致するかどうか検証してきました。 対象は傀異化ヤツカダキ、クエストは「傀異調査:ヤツカダキ」です。 溶岩洞の噴出孔にモンスターをぶつけた際、総体力の5%のダメージを与えられることを利用して、ダメージ値を20倍することで体力値を逆算しています。 結果、確認されたダメージ値は3796・3900・4030で、逆算された体力値は75920・78000・80600となります。 後者のサイト(kiranico)のものと一致したため、こちらが正しいと結論が出ました。
どうやら前者のサイト(hyperwiki)に掲示されているデータは実際のゲーム中で使用されているものと異なるようです。
なるほどご指摘ありがとうございます。
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82,500のソースはこれですね(https://hyperwiki.jp/mhr/monster/ml33/)
80,600のソースはこれかと(https://mhrise.kiranico.com/ja/data/quests/1797670391)
まず、傀異化モンスターの体力変動は3段階であることが既にゲーム中で検証されています。
そこで、このリストと実測値が一致するかどうか検証してきました。
対象は傀異化ヤツカダキ、クエストは「傀異調査:ヤツカダキ」です。
溶岩洞の噴出孔にモンスターをぶつけた際、総体力の5%のダメージを与えられることを利用して、ダメージ値を20倍することで体力値を逆算しています。
結果、確認されたダメージ値は3796・3900・4030で、逆算された体力値は75920・78000・80600となります。
後者のサイト(kiranico)のものと一致したため、こちらが正しいと結論が出ました。
どうやら前者のサイト(hyperwiki)に掲示されているデータは実際のゲーム中で使用されているものと異なるようです。
なるほどご指摘ありがとうございます。