盟勇はオトモよりも「ハンター」としての描写を濃くされているため、
10%程度で「十分」と言えるかはかなり疑問に感じます。
…が、「ハンター」とみるか「NPC」とみるかは個人差があるでしょうから、
その5%~10%という数値に言及して「これが多いか少ないかは判断が分かれるだろう。」あたりで締めるのが無難ではないでしょうか。
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盟勇はオトモよりも「ハンター」としての描写を濃くされているため、
10%程度で「十分」と言えるかはかなり疑問に感じます。
…が、「ハンター」とみるか「NPC」とみるかは個人差があるでしょうから、
その5%~10%という数値に言及して「これが多いか少ないかは判断が分かれるだろう。」あたりで締めるのが無難ではないでしょうか。
最初からNPC同行前提で調整されているゴッドイーターシリーズとかと違って、「元はソロで狩猟する前提のクエストにオマケとして追加された要素」なのだから、10%も削れれば十分すぎると思います。
むしろこれ以上火力があると、救済通り越してバランスブレイカーに近いかと。
ですから、それはメタ的に「NPC」として考えた時の反応です。
そのような事情がゲーム中でプレイヤーに説明されることはありませんし、
そもそも私は解析情報を見るまで「盟勇はハンター相当の火力で、モンスター側はマルチプレイ体力になる」ものだと認識しておりました。