名前なし
2020/10/04 (日) 19:20:12
663b2@e0fcb
ミラボレアスが実装されてまだ一週間も経ってませんが「ゲーム用語/バランスブレイカー」にドラゴンシリーズを追加してもよいのではないでしょうか。もうどの武器種もドラゴンで新装備ができたり、巷ではみんなドラゴンぶっ壊れといってますし
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これまでのほぼ全ての防具構成が更新されているあたり、
性能の欠点も少ないドラゴンシリーズは圧倒的と感じます。
加えて黒龍はソロでも余裕を持って戦えるバランス調整で良心的です。
問題なのはインターネット上を見る限り苦戦されている方々のコメントが多数見られる事です。
武具を作る為には、最低限ミラボレアスを退けるだけのプレイ技術(又はオトモのぶんどりで集め切るだけの根気)が必要とされるあたり判断が悩ましいです。
他属性武器を含めて食い潰したアルバ武器(MH3)の様に扱うべきか、
技術が必要故に却下されたブレイヴ太刀/ヘビィ等の様に扱うべきなのか……
個人的には性能よりも「黒龍を討伐する」難度とそこまでの過程をどう扱うかに帰結します。
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黒龍武器は物理特化の武器を呑み込みましたが、
属性特化系全般、固有要素の強いガンランス/狩猟笛、パーツ構成も考慮されるボウガン等々、
息をしている要素が多いので(バランスブレイカーとしては)微妙に感じます。
うーんやはりまだ結論付けるのは早すぎる気もしますしドラゴン以外ありえないとまではなってないので
追加すべきではないですね。ありがとうございました。