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編集議論板(総合) / 3071

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3071
名無しの書士隊員 2020/06/14 (日) 16:28:05 70742@81d02

>> 3070
過去作の不遇とはまた意味合いが違うと思いますよ
・MHWの時点では全武器ある程度のバランスが取れていた
・拡張コンテンツのIBでの追加要素のみで武器調整抜きに全体のバランスに大きな影響を与えた
・肉質は多くの場合、傷つけて初めてMHW当時並に戻る≒ナーフとして見ることができる
・特定の武器種のみの問題ではなくグループとして2極化している
・傷つけの効果があまりに大きすぎるのに対し、2回組特有のメリットは制限つきで存在価値が疑われる
・そもそもクラッチ自体か反応の悪さ、モーションの遅さ、挙動のおかしさ、攻撃前の儀式要素の追加で評判が悪い
などなど
『「クラッチクローの追加」という一点の起因により武器バランスが悪化し、更にそれを2つのグループとして分けることができる』というのが原因かなと個人的に思いますね

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